Après avoir acheté une licence et installé le jeu, il vous faudra apprendre à utiliser de très nombreuses touches et combinaisons de touches avant même de pouvoir tirer votre première balle. Les tutoriels et campagnes solo disponibles dans le jeu sont un bon début. Grâce à Arma, vous pourrez occuper de nombreux postes (fantassin dans l'infanterie, spécialiste sniper, pilote d'hélicoptère, de blindé, etc.) et, avec le temps, prendre du galon en prenant des rôles de chef d’équipe, de chef de groupe de combat, voire de chef d'opération. | Chez Grèce de Canards, nous avons décidé de nous former en continu en utilisant un processus RETEX inspiré par celui qui est utilisé dans les armées. À l’issue de ce processus, nous obtenons ce qui s’appelle une leçon apprise, qu’elle vienne de l’observation d’une bonne pratique (qui a eu un impact positif sur le déroulé de la mission), ou d’un problème (qui a eu un impact négatif sur le déroulé de la mission). |
Créer des missions requiert au départ quelques connaissances, mais surtout beaucoup d'essais et de tests pour aboutir à une mission réussie, mais surtout exempte de bugs : la diversité des contenus, officiels ou pas, la complexité du moteur de jeu sont en effet à l'origine de nombreux dysfonctionnements potentiels. Pour cette raison, il est nécessaire de procéder à des tests systématiques et rigoureux : vous ne voudriez pas qu'une partie soit gâchée voire doive être annulée à cause de ça. | Retrouvez ici les informations qui vous aideront à créer des mods et des maps, principalement pour Arma Reforger. |