Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentes Révision précédente | |||
arma_3:la_communaute_grece_de_canards:charte_des_canards [2021/10/10 16:53] admin |
arma_3:la_communaute_grece_de_canards:charte_des_canards [2022/05/23 17:35] (Version actuelle) admin [Règles à respecter lors des missions] |
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Le respect de la chaîne de commandement est ce qui nous permet de conserver la cohésion du groupe. Si votre chef vous donne un ordre, vous devez le suivre de votre mieux. \\ | Le respect de la chaîne de commandement est ce qui nous permet de conserver la cohésion du groupe. Si votre chef vous donne un ordre, vous devez le suivre de votre mieux. \\ | ||
__Annexe 1.1__ : Si un ordre vous paraît vraiment insensé, vous pouvez le signaler à votre chef, mais pas de débat. Le débriefing est là pour ça. \\ | __Annexe 1.1__ : Si un ordre vous paraît vraiment insensé, vous pouvez le signaler à votre chef, mais pas de débat. Le débriefing est là pour ça. \\ | ||
- | __Annexe 1.2__ : Si le commandant meurt, un autre joueur | + | __Annexe 1.2__ : Si le commandant meurt, un autre joueur |
__Annexe 1.3__ : La hiérarchie mise en place au début n’est valable que pour la durée de la mission. \\ | __Annexe 1.3__ : La hiérarchie mise en place au début n’est valable que pour la durée de la mission. \\ | ||
Ligne 21: | Ligne 21: | ||
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Les parties commencent à 21h00 ! Soyez à l’heure. Toute personne arrivant en retard pourra se voir refuser l’accès à la mission, cela dépendra de la situation. \\ | Les parties commencent à 21h00 ! Soyez à l’heure. Toute personne arrivant en retard pourra se voir refuser l’accès à la mission, cela dépendra de la situation. \\ | ||
- | __Annexe 3.1__ : Hors de la soirée principale du vendredi cette règle pourra être plus laxiste, selon le choix des joueurs qui étaient à l’heure, comme nous sommes souvent moins nombreux. Mais c’est | + | __Annexe 3.1__ : Hors de la soirée principale du vendredi cette règle pourra être plus laxiste, selon le choix des joueurs qui étaient à l’heure, comme nous sommes souvent moins nombreux |
- | __Annexe 3.2__ : Toutefois, un retard prévu peut être annoncé par le moyen de votre choix (SMS, Steam, TS, Skype, email, courrier, de vive voix…) | + | __Annexe 3.2__ : Toutefois, un retard prévu peut être annoncé par le moyen de votre choix et vous garantira une place. En revanche, assurez-vous d’être certain de venir. Vous serez attendus ! |
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- | Respect des règles d’engagement. | + | Respect des règles d’engagement. |
- | __Annexe 4.1__ : Les erreurs de tirs (missclicks, tirer sans le faire exprès, bug) arrivent encore trop souvent. Chaque erreur de tir peut (et généralement, | + | __Annexe 4.1__ : Les erreurs de tirs sont à éviter, le plus possible. Chaque erreur de tir risque fortement de vous faire repérer par l’ennemi |
+ | Pour éviter cela voici quelques conseils à suivre (à considérer comme des règles) : | ||
+ | * Mise de la sécurité | ||
+ | * On ne pointe pas ses alliés avec son arme (double ctrl gauche par défaut pour la baisser). | ||
+ | * Touche | ||
+ | * On passe dans le menu echap quand on fait un alt-tab | ||
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__Annexe 4.2__ : On ne tire pas non plus sur les vaches ou les autres animaux parce qu’on s’ennuie. Arma est un jeu qui demande de la patience. Il se peut sur certaines parties que vous ne tiriez pas une seule balle selon le rôle que vous endosserez ou les événements. Vous venez ici pour réussir une mission qui vous est assignée avec vos coéquipiers, | __Annexe 4.2__ : On ne tire pas non plus sur les vaches ou les autres animaux parce qu’on s’ennuie. Arma est un jeu qui demande de la patience. Il se peut sur certaines parties que vous ne tiriez pas une seule balle selon le rôle que vous endosserez ou les événements. Vous venez ici pour réussir une mission qui vous est assignée avec vos coéquipiers, | ||
- | __Annexe 4.3__ : Les résultats de kills en fin de partie ne sont pas les données réelles de la partie. Donc, pas la peine de faire un concours pour savoir qui a la plus grosse. | + | __Annexe 4.3__ : Les statistiques |
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Immersion maximale, pas de troisième personne, seule la vue à la première personne est disponible. De même, pas de chat pendant la partie, ou tout autre comportement nuisible. Donc on ne veut pas non plus entendre parler de scripts, d’IAs et compagnie. Hormis en cas de problème technique où le chat est toléré, tout ceci ne doit pas exister lorsque l’on est en jeu. Privilégiez un brin de RP pour ce genre de chose. Ce sera plus agréable pour tout le monde. \\ | Immersion maximale, pas de troisième personne, seule la vue à la première personne est disponible. De même, pas de chat pendant la partie, ou tout autre comportement nuisible. Donc on ne veut pas non plus entendre parler de scripts, d’IAs et compagnie. Hormis en cas de problème technique où le chat est toléré, tout ceci ne doit pas exister lorsque l’on est en jeu. Privilégiez un brin de RP pour ce genre de chose. Ce sera plus agréable pour tout le monde. \\ | ||
- | __Annexe 5.1__ : De même les discussions hors contexte | + | __Annexe 5.1__ : De même les discussions hors contextes |
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