Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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arma_3:joueurs:le_debriefing [2022/03/08 17:51] morbakos créée |
arma_3:joueurs:le_debriefing [2022/03/09 19:11] (Version actuelle) tanin69 |
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Ligne 1: | Ligne 1: | ||
Rien de mieux qu'une bonne citation de canards : | Rien de mieux qu'une bonne citation de canards : | ||
- | > C'est le moment où tout le monde s' | + | > C'est le moment où tout le monde s' |
+ | ====== A quoi sert le débriefing ====== | ||
+ | * Analyser à chaud ce qui a bien fonctionné et ce qui n'a pas bien fonctionné afin d' | ||
+ | |||
+ | ====== A quoi ne sert pas le débriefing ====== | ||
+ | * A refaire la partie. Si la partie doit être refaite, il faudra la rejouer | ||
+ | * A empêcher de lancer une autre partie. Le débriefing doit être court, 10 à 15 minutes maximum | ||
+ | * A discuter en profondeur d'axes d' | ||
+ | * A désigner les coupables de l' | ||
+ | |||
+ | ====== Un bon débriefing est... ====== | ||
+ | * Court (10/15 minutes au total) | ||
+ | * Factuel | ||
+ | * Complet : chaque élément de l'OP a fait son debriefing | ||
+ | |||
+ | A partir de là, il y a de multiples façons d' | ||
+ | |||
+ | ====== Ce qui a fait ses preuves ====== | ||
+ | 1) **Le commandant d' | ||
+ | |||
+ | Si possible, il appuie ce dernier point par un ou deux exemples pour factualiser sa perception. Il reste concis et ne distribue ni les bons points ni les mauvais points. | ||
+ | Il passe ensuite la parole aux différents chefs d' | ||
+ | |||
+ | 2) **Chaque chef d' | ||
+ | |||
+ | 3) En conclusion, il serait bon que le CdO synthétise les points clés du débriefing : | ||
+ | * Les points à améliorer qui se dégagent de façon évidente | ||
+ | * Là où il serait utile d' | ||
+ | |||
+ | < |