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arma_3:joueurs:deplacement_tactique [2020/09/11 16:59] la_vieille [Mouvements avancés] |
arma_3:joueurs:deplacement_tactique [2020/10/04 10:28] (Version actuelle) tanin69 [Mouvements avancés] |
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Certaines situations imposent des mouvements particuliers. Parmi les plus fréquents, on peut citer : | Certaines situations imposent des mouvements particuliers. Parmi les plus fréquents, on peut citer : |
* le tiroir et le perroquet : | * le tiroir (le mouvement est semblable à un tiroir qu'on ouvre et qu'on ferme) et le perroquet (qui ressemble à un perroquet répétant sans cesse « //et le dernier passe devant… et le dernier passe devant… et le dernier passe devant… coco !// » : |
{{:arma_3:joueurs:tiroir.png?direct&200|}} {{:arma_3:joueurs:perroquet.png?direct&200|}} | {{:arma_3:joueurs:tiroir.png?direct&200|}} {{:arma_3:joueurs:perroquet.png?direct&200|}} |
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Ces mouvements s'appliquent soit aux équipes d'un escouade, soit aux binômes/trinômes d'une équipe. Ils sont généralement utilisés pour un déplacement en terrain peu ou pas couvert avec menace de tir, voire sous le feu. | |
| Ces mouvements s'appliquent soit aux équipes d'une escouade, soit aux binômes/trinômes d'une équipe. Ils sont généralement utilisés pour un déplacement en terrain peu ou pas couvert avec menace de tir, voire sous le feu. |
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Certaines situations particulières, notamment les combats urbains, nécessitent des déplacements et des mouvements très particuliers. On peut citer par exemple le [[franchissement de rue]]. | Certaines situations particulières, notamment les combats urbains, nécessitent des déplacements et des mouvements très particuliers. On peut citer par exemple le [[franchissement de rue]]. |