arma_3:joueurs:deplacement_tactique

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentes Révision précédente
Prochaine révision
Révision précédente
arma_3:joueurs:deplacement_tactique [2018/11/01 12:49]
tanin [La prise de couvert]
arma_3:joueurs:deplacement_tactique [2020/10/04 10:28] (Version actuelle)
tanin69 [Mouvements avancés]
Ligne 24: Ligne 24:
  
 Certaines situations imposent des mouvements particuliers. Parmi les plus fréquents, on peut citer : Certaines situations imposent des mouvements particuliers. Parmi les plus fréquents, on peut citer :
-  * [[http://img15.hostingpics.net/pics/958936bondsperroquet.gif|Le perroquet]] +  * le tiroir (le mouvement est semblable à un tiroir qu'on ouvre et qu'on ferme) et le perroquet (qui ressemble à un perroquet répétant sans cesse « //et le dernier passe devant… et le dernier passe devant… et le dernier passe devant… coco !// » : 
-  * [[http://img15.hostingpics.net/pics/599892bondstiroir.gif|Le tiroir]]+ {{:arma_3:joueurs:tiroir.png?direct&200|}} {{:arma_3:joueurs:perroquet.png?direct&200|}}
  
-Ces mouvements s'appliquent soit aux équipes d'un escouade, soit aux binômes/trinômes d'une équipe. Ils sont généralement utilisés pour un déplacement en terrain peu ou pas couvert avec menace de tir, voire sous le feu.+ 
 +Ces mouvements s'appliquent soit aux équipes d'une escouade, soit aux binômes/trinômes d'une équipe. Ils sont généralement utilisés pour un déplacement en terrain peu ou pas couvert avec menace de tir, voire sous le feu.
  
 Certaines situations particulières, notamment les combats urbains, nécessitent des déplacements et des mouvements très particuliers. On peut citer par exemple le [[franchissement de rue]]. Certaines situations particulières, notamment les combats urbains, nécessitent des déplacements et des mouvements très particuliers. On peut citer par exemple le [[franchissement de rue]].
Ligne 82: Ligne 83:
 Dans Arma, il est possible de se déplacer selon quatre allures (vitesses). Dans Arma, il est possible de se déplacer selon quatre allures (vitesses).
   * Marche   * Marche
-  * Course arme ballante (marche/course tactique)+  * Course arme baissée (marche/course tactique)
   * Course rapide   * Course rapide
   * Sprint   * Sprint
  • arma_3/joueurs/deplacement_tactique.1541076567.txt.gz
  • Dernière modification: 2019/09/03 21:52
  • (modification externe)