arma_3:createurs_de_missions

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tanin [La création de mission chez Grèce de canards]
arma_3:createurs_de_missions [2019/09/03 21:51] (Version actuelle)
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 > Ici, on partage ses connaissances pour //**devenir un meilleur créateur de missions**// > Ici, on partage ses connaissances pour //**devenir un meilleur créateur de missions**//
-//Pages et rubriques de la catégorie// +//Pages et rubriques de la catégorie//  
-<catlist arma_3:createurs_de_missions -nohead -noAddPageButton>+<catlist arma_3:createurs_de_missions -nohead -addPageButtonEach>
  
 ====== Créateurs de missions ====== ====== Créateurs de missions ======
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 ====== Par où commencer ? ====== ====== Par où commencer ? ======
-Pour créer des missions avec la version vanilla, il existe de [[très nombreux tutoriels]].+Pour créer des missions avec la version vanilla, il existe de [[très nombreux tutoriels]]. Certains créateurs préfèrent utiliser l'éditeur Eden, d'autres préfèrent faire le plus gros du travail par des scripts. Un bon mix de deux est probablement la meilleure approche. Le mix dépendra des goûts et compétences personnelles. Si vous avez quelques bases en développement informatique et voulez utiliser des scripts, vous pouvez jeter un œil à [[arma_3:createurs_de_missions:tips_en_tout_genre|cet article]]. 
  
 Les communautés de joueurs utilisent généralement un ensemble d'ajouts et de mods appelés //modset//. Pour créer une mission pour une communauté donnée (ainsi que pour jouer, d'ailleurs), il faut installer le modset correspondant exactement à celui du serveur. Divers outils et utilitaires permettent de rester à jour et synchronisé avec le modset serveur. Les communautés de joueurs utilisent généralement un ensemble d'ajouts et de mods appelés //modset//. Pour créer une mission pour une communauté donnée (ainsi que pour jouer, d'ailleurs), il faut installer le modset correspondant exactement à celui du serveur. Divers outils et utilitaires permettent de rester à jour et synchronisé avec le modset serveur.
  
 ====== La création de mission chez Grèce de canards ====== ====== La création de mission chez Grèce de canards ======
-Les créateurs de la communauté ont élaboré le [[arma_3:la_communaute_grece_de_canards:manuel_createur_de_missions|le manuel du créateur de missions]] pour permettre de créer des missions "canards proof".+Les créateurs de la communauté ont élaboré le [[arma_3:la_communaute_grece_de_canards:manuel_createur_de_missions|manuel du créateur de missions]] pour permettre de créer des missions "canards proof".
  
 Une fois la mission créée, son auteur tirera profit de la [[arma_3:createurs_de_missions:check-list_validation_mission|check-list]] pour lui permettre de valider sa mission avant de la faire jouer. Une fois la mission créée, son auteur tirera profit de la [[arma_3:createurs_de_missions:check-list_validation_mission|check-list]] pour lui permettre de valider sa mission avant de la faire jouer.
  
 ====== Utilisation du modset des canards ====== ====== Utilisation du modset des canards ======
-Dans le modset, des fonctions ont été créées par des canards pour des canards, vous retrouverez la doc complète sur [[https://github.com/GdC-Framework/GdC_lib/wiki|Github de GdC lib]]+Dans le modset, des scripts ont été créées par des canards pour des canards, afin de faciliter la vie du créateur de mission. Vous retrouverez la doc complète sur [[https://github.com/GdC-Framework/GdC_lib/wiki|Github de GdC lib]].
  
 D'autres mods ne sont pas nécessaires à comprendre, mais si vous avez des besoins particuliers, ils pourraient vous faire gagner un temps fou. Citons Ace, Rhs, ... D'autres mods ne sont pas nécessaires à comprendre, mais si vous avez des besoins particuliers, ils pourraient vous faire gagner un temps fou. Citons Ace, Rhs, ...
  • arma_3/createurs_de_missions.1541079577.txt.gz
  • Dernière modification: 2019/09/03 21:51
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