Ceci est une ancienne révision du document !
Tir de suppression sur une zone avec visée légèrement aléatoire
Par Shinriel, sur une inspiration de Sparfell
if !(isserver) exitWith {}; params['_veh', '_mark']; private ["_veh","_mark","_pos"]; waitUntil {time > 0 }; while {alive _veh} do { sleep (30 + (random [0,40,60])); _pos = _mark call BIS_fnc_randomPosTrigger; _pos = [(_pos select 0),(_pos select 1),500]; _veh doSuppressiveFire _pos; _veh setVehicleAmmo 1; };