Tir de suppression sur une zone avec visée légèrement aléatoire
Par Shinriel, sur une inspiration de Sparfell
Créer un script appelé aa_fire.sqf
, à la racine du dossier de votre mission et contenant le code suivant :
if !(isserver) exitWith {}; params['_veh', '_mark']; private ["_veh","_mark","_pos"]; waitUntil {time > 0 }; while {alive _veh} do { sleep (30 + (random [0,40,60])); _pos = _mark call BIS_fnc_randomPosTrigger; _pos = [(_pos select 0),(_pos select 1),500]; _veh doSuppressiveFire _pos; //Limite les munitions du véhicule _veh setVehicleAmmo 1; };
Puis coller dans l'init de l'unité ou dans le champ “Quand activation” d'un point de passage, par exemple :
[this,"zone_aa_0"] execVM "aa_fire.sqf";