Tir de suppression sur une zone avec visée légèrement aléatoire

Par Shinriel, sur une inspiration de Sparfell

Créer un script appelé aa_fire.sqf, à la racine du dossier de votre mission et contenant le code suivant :

if !(isserver) exitWith {};

params['_veh', '_mark'];
private ["_veh","_mark","_pos"];

waitUntil {time > 0 };

while {alive _veh} do {
    sleep (30 + (random [0,40,60]));
    _pos = _mark call BIS_fnc_randomPosTrigger;
    _pos = [(_pos select 0),(_pos select 1),500];

    _veh doSuppressiveFire _pos;

//Limite les munitions du véhicule
    _veh setVehicleAmmo 1;
};

Puis coller dans l'init de l'unité ou dans le champ “Quand activation” d'un point de passage, par exemple :

[this,"zone_aa_0"] execVM "aa_fire.sqf";
  • arma_3/createurs_de_missions/tips_en_tout_genre/tir_de_suppression.txt
  • Dernière modification: 2019/09/03 21:52
  • (modification externe)