arma_3:createurs_de_missions:tips_en_tout_genre:dialogues

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Ligne 6: Ligne 6:
 ====== Message autour de la personne ====== ====== Message autour de la personne ======
  
-["<t align='left' size='0.6'><t color='#21BF46'>PNJ: </t> Je suis trop content de pouvoir parler</t>",-0.3,0.5,3,0] spawn BIS_fnc_dynamicText;+  ["<t align='left' size='0.6'><t color='#21BF46'>PNJ: </t> Je suis trop content de pouvoir parler</t>",-0.3,0.5,3,0] spawn BIS_fnc_dynamicText;
  
  
-====== Afficher un message tour d'un PNJ ======+====== Afficher un message autour d'un PNJ ======
 La méthode [[https://community.bistudio.com/wiki/say3D|say3D]] n'est pas la plus simple mais permet d'afficher un message autour d'un pnj souhaité. La méthode [[https://community.bistudio.com/wiki/say3D|say3D]] n'est pas la plus simple mais permet d'afficher un message autour d'un pnj souhaité.
  
Ligne 36: Ligne 36:
 Attention seul le joueur qui activera ce trigger recevra ce message. Attention seul le joueur qui activera ce trigger recevra ce message.
  
-["TaskSucceeded",["","NOTE AJOUTÉE AU JOURNAL:<br/><br/><br/> +  ["TaskSucceeded",["","NOTE AJOUTÉE AU JOURNAL:<br/>Tant d'informations inutiles :("]] call BIS_fnc_showNotification;
-Tant d'informations inutiles :( +
-"]] call BIS_fnc_showNotification;+
  • arma_3/createurs_de_missions/tips_en_tout_genre/dialogues.1528219663.txt.gz
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