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 +> Ici, les joueurs, créateurs de missions ou de contenu (modding) d'Arma partagent leurs connaissances pour //**améliorer leur plaisir de jouer**// 
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 +**Ceci est le wiki maintenu (essentiellement) par la communauté Grèce de canards**
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 +**À l'exception de la rubrique dédiée [[arma:la_communaute_grece_de_canards:start|Grèce de Canards]], les informations contenues dans ce wiki concernent l'univers d'Arma en général.**
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 +Pour nous rejoindre : [[http://forum.canardpc.com/threads/96457-Serveur-Arma-3-COOP-CPC-Gr%C3%A8ce-de-Canards-TS-62-210-131-115-RELOADED|la première page du forum public]].
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 +Petit rappel pour installer les outils pour Arma 3 [[starting;install_ts|Teamspeak]] et [[starting;install_a3s|Arma3sync]].
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 +<note>Pour ajouter un nouvel article ou contribuer à un article existant, consultez la page [[aide|demander de l'aide]]</note>.
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 +| {{ :arma:la_communaute_grece_de_canards:communaute.png?nolink |}} <catlist arma:la_communaute_grece_de_canards -exclupage -excluns -noAddPageButton -columns:1> C'est une communauté de joueurs **Arma** //fondée en 2011//. **Grèce de Canards** est une communauté de la vaste communauté du [[http://forum.canardpc.com|forum Canard PC]], sponsorisée par [[https://www.canardpc.com/|le journal du même nom]]. La principale caractéristique de **Grèce de Canards** est son esprit d'ouverture : tous les joueurs, même débutants, y sont admis. ||
 +| {{ :arma:joueurs:joueurs.png?nolink |}} <catlist arma:joueurs -exclupage -excluns -noAddPageButton -columns:1> Après avoir acheté une licence et installé le jeu, il vous faudra apprendre à utiliser de très nombreuses touches et combinaisons de touches avant même de pouvoir tirer votre première balle. Les tutoriels et campagnes solo disponibles dans le jeu sont un bon début. Grâce à **Arma**, vous pourrez occuper de nombreux postes (//fantassin// dans l'infanterie, spécialiste //sniper//, //pilote// d'hélicoptère, de blindé, etc.) et, avec le temps, prendre du galon en prenant des rôles de [[arma:joueurs:niveau_3:|chef d’équipe]], de [[arma:joueurs:niveau_4:|chef de groupe]] de combat, voire de [[arma:joueurs:niveau_5:|chef d'opération]]. | {{ :start:retex.png?nolink |}} <catlist arma:retex -exclupage -excluns -noAddPageButton -columns:1> Chez **Grèce de Canards**, nous avons décidé de nous former en continu en utilisant un **[[arma:joueurs:niveau_0:le_debriefing|processus RETEX]]** inspiré par celui qui est utilisé dans les armées. À l’issue de ce processus, nous obtenons ce qui s’appelle une //leçon apprise//, qu’elle vienne de l’observation d’une //bonne pratique// (qui a eu un impact positif sur le déroulé de la mission), ou d’un //problème// (qui a eu un impact négatif sur le déroulé de la mission). |
 +| {{ :arma:createurs_de_missions:mission_maker.png?nolink |}} <catlist arma:createurs_de_missions -exclupage -excluns -noAddPageButton -columns:1> //Créer des missions// requiert au départ quelques connaissances, mais surtout beaucoup d'//essais// et de //tests// pour aboutir à une mission réussie, mais surtout **exempte de bugs** : la diversité des contenus, officiels ou pas, la complexité du moteur de jeu sont en effet à l'origine de nombreux dysfonctionnements potentiels. Pour cette raison, il est nécessaire de procéder à des tests systématiques et rigoureux : vous ne voudriez pas qu'une partie soit gâchée voire doive être annulée à cause de ça.| {{ :arma:modders:modding.png?nolink |}} <catlist arma:modders -exclupage -excluns -noAddPageButton -columns:1> Retrouvez ici les informations qui vous aideront à créer des mods et des maps, principalement pour **Arma Reforger**. |
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