Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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arma_3:joueurs:l_utilisation_des_vehicules_armes:la_visee [2020/10/08 21:49] tanin69 [Armes et munitions de l'AMX-10 RC] |
arma_3:joueurs:l_utilisation_des_vehicules_armes:la_visee [2020/10/24 13:45] (Version actuelle) tanin69 [Systèmes de tir des blindés] |
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- | > Si tu joues un poste de tireur de blindé pour le première fois, t'as intérêt à lire cet page en premier | + | > Si tu joues à un poste de tireur de blindé pour la première fois, tu as intérêt à lire cet page en premier |
> Et si tu cherches des renseignements précis pour le tireur de l' | > Et si tu cherches des renseignements précis pour le tireur de l' | ||
- | ====== Systèmes de tir des blindés ====== | + | ====== Systèmes de tir des blindés |
===== L' | ===== L' | ||
- | On commence par le début. | + | On commence par le début. Ce qui est indiqué dans ce paragraphe est identique pour tous les systèmes de visée des blindés. |
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- | - Arme active : c'est le nom de l'arme active, | + | - Arme active : parfois peu explicite car c'est le " |
- Mode de tir de l'arme active : coup par coup (1 barre lumineuse), cadence moyenne (3 barres lumineuses), | - Mode de tir de l'arme active : coup par coup (1 barre lumineuse), cadence moyenne (3 barres lumineuses), | ||
- Munition engagée : là aussi, il est indispensable de connaître le nom des munitions pour en déduire leur type et pouvoir les utiliser efficacement. Pour vous repérer, vous pouvez vous reporter à l' | - Munition engagée : là aussi, il est indispensable de connaître le nom des munitions pour en déduire leur type et pouvoir les utiliser efficacement. Pour vous repérer, vous pouvez vous reporter à l' |