====== Lancer des charges explosives ======
===== Introduction =====
Bonjour tout le monde ;-) !
Depuis la mise à jour ''3.13.4'' de ACE, il est désormais possible d'utiliser des charges explosives à la manière des grenades, c'est à dire en les lançant sur une cible sans avoir à leur appliquer une minuterie ou un détonateur actionnable à distance.
Comme la manière de procéder est vraiment bien "cachée", il m'a semblé utile de faire ce petit tuto.
Les charges compatibles avec cette nouvelle fonctionnalité sont :
* les **charges explosives** (alias //"M112 Bloc de démolition"//, si le module ACE ''realisticnames'' est utilisé)
* les **charges en sacoche** (alias //"M183 Charge de démolition"//, si le module ACE ''realisticnames'' est utilisé)
**/!\ POINT IMPORTANT /!\ :** la détonation se produit **7 secondes** après l'amorçage. A bon entendeur...
NB : les charges sur lesquelles il a été appliqué une mèche ne peuvent plus être utilisées de manière conventionnelle (activation à distance), du moins pas avant d'avoir retiré la mèche.
===== Mise en œuvre =====
La procédure de mise en œuvre est vraiment simple, dès lors qu'on sait qu'elle existe :-D !
==== Ouvrir l'inventaire ====
Dans un premier temps, ouvrir l'inventaire et repérer la charge que l'on souhaite pouvoir lancer.
{{:arma_3:joueurs:tuto_charges_ace:gl12_tutochargesace_1_inventaire.jpg?direct&600|}}
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==== Double-cliquer sur la charge ====
Lorsqu'on **double-clique** sur la charge, un petit menu ''Appliquer une mèche'' s'affiche.
{{:arma_3:joueurs:tuto_charges_ace:gl12_tutochargesace_2_appliquermeche.jpg?direct&600|}}
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**Double-cliquer** sur ''Appliquer une mèche'' rendra la charge **//"lançable"//**, comme l'indiquent le nom et le tooltip :
{{:arma_3:joueurs:tuto_charges_ace:gl12_tutochargesace_3_chargelancable.jpg?600|}}
//NDR : en appliquant la mèche, il est possible que la charge soit rangée à un autre emplacement. Dans mon cas, elle est passée du sac au gilet tactique.//
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La charge est **désormais lançable**, au même titre que n'importe quelle grenade 8-) !
{{:arma_3:joueurs:tuto_charges_ace:gl12_tutochargesace_4_prepjetcharge.jpg?direct&600|}}
{{:arma_3:joueurs:tuto_charges_ace:gl12_tutochargesace_5_chargeboom.jpg?direct&600|}}
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A noter que l'opération est parfaitement **réversible**. Il suffit de renouveler la procédure, mais cette fois-ci en **double-cliquant** sur la **charge lançable**, puis sur ''Retirer la mèche''.
{{:arma_3:joueurs:tuto_charges_ace:gl12_tutochargesace_6_retirermeche.jpg?direct&600|}}
===== Précautions =====
- **Faites attention** lorsque vous jouez avec les charges, en particulier si vous êtes dans la catégorie des joueurs qui jettent des grenades par mégarde un peu trop souvent m(...
- Étant donnée la forte dangerosité de cette fonctionnalité, son usage ne devrait être réservé qu'aux situations d'**extrême urgence uniquement**. Que ça ne devienne **PAS** une habitude donc...
- Les charges en **sacoche** étant particulièrement **lourdes**, vous ne pourrez pas les lancer très loin. Donc **redoublez de prudence**, et assurez-vous de pouvoir fuir et vous mettre à couvert.
Voici une image, pour illustrer la portée du jet :
{{:arma_3:joueurs:tuto_charges_ace:gl12_tutochargesace_7_prepjetsacoche.jpg?direct&600|}}
===== Note à l'attention des MM =====
Si vous le souhaitez, vous pouvez interdire l'usage des charges lançables, via le menu CBA ''ACE Grenades''.
Il vous suffit de **décocher** la case ''Autoriser les mèches (charges lançables)''.
{{:arma_3:joueurs:tuto_charges_ace:gl12_tutochargesace_8_optionsace.jpg?direct&600|}}
//NDR : Le mini tuto affiché dans tooltip de l'option n'existe que dans la traduction française. Aussi, désolé pour ceux qui ont le jeu en anglais :-P !//
A bientôt !
GL 12