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arma_3:createurs_de_missions:tips_en_tout_genre:vcom [2022/01/09 22:20] admin [Paramètres généraux] |
arma_3:createurs_de_missions:tips_en_tout_genre:vcom [2022/01/09 22:27] admin [Skill des IA] |
* VCM_SKILLCHANGE, active/désactive la modification du skill des IA par Vcom (sur des paramètres définis par vous). | * VCM_SKILLCHANGE, active/désactive la modification du skill des IA par Vcom (sur des paramètres définis par vous). |
* VCM_USECBASETTINGS, voir note attention. | * VCM_USECBASETTINGS, voir note attention. |
* VCM_CARGOCHNG, autorise/interdit Vcom de s'occuper du débarquement de l'infanterie des véhicules pour éviter le l'embarquement/débarquement des IA d'un véhicule. (effet mitigé). | * VCM_CARGOCHNG, autorise/interdit Vcom de s'occuper du débarquement de l'infanterie des véhicules pour éviter l'embarquement/débarquement permanent des IA d'un véhicule. (effet mitigé). |
* VCM_TURRETUNLOAD, autorise/interdit Vcom d'empêcher une IA en poste de tourelle de quitter son véhicule après des dégâts mineurs. Par exemple un BTR avec un roue en moins. | * VCM_TURRETUNLOAD, autorise/interdit Vcom d'empêcher une IA en poste de tourelle de quitter son véhicule après des dégâts mineurs. Par exemple un BTR avec un roue en moins. |
* VCM_DISEMBARKRANGE, distance à laquelle les IA débarquent de l'ennemi (pour les troupes transportées). Si le véhicule est trop endommagé, elles débarqueront où qu'il soit. | * VCM_DISEMBARKRANGE, distance à laquelle les IA débarquent de l'ennemi (pour les troupes transportées). Si le véhicule est trop endommagé, elles débarqueront où qu'il soit. |
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==== Skill des IA ==== | ==== Skill des IA ==== |
Vcom permet également de modifier le skill des IA en utilisant les [[https://community.bistudio.com/wiki?title=Arma_3:_AI_Skill&oldid=291070|paramètres avancées]] du jeu vanilla. Dans arma la compétence d'une IA est calculée à partir de deux types de paramètres, les paramètres de config (ceux que vous régler dans vos options de jeu) et le paramètre d'éditeur (le slider disponible dans les attribut d'une IA). Mais derrière ce paramètre d'éditeur se cache une série de paramètres plus précis sur lesquels vous pouvez jouer. Vcom vous propose de joueur sur ses paramètres à différentes échelles, gardez à l'esprit que la config d'IA rentre toujours en jeu dans le calcul. | Vcom permet également de modifier le skill des IA en utilisant les [[https://community.bistudio.com/wiki?title=Arma_3:_AI_Skill&oldid=291070|paramètres avancées]] du jeu vanilla. Dans arma la compétence d'une IA est calculée à partir de deux types de paramètres, les paramètres de config (ceux que vous régler dans vos options de jeu) et le paramètre d'éditeur (le slider disponible dans les attributs d'une IA). Mais derrière ce paramètre d'éditeur se cache une série de paramètres plus précis sur lesquels vous pouvez jouer. Vcom vous propose de joueur sur ses paramètres à différentes échelles, gardez à l'esprit que la config d'IA rentre toujours en jeu dans le calcul. |
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