Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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arma_3:createurs_de_missions:tips_en_tout_genre:variables [2018/11/01 13:30] tanin |
arma_3:createurs_de_missions:tips_en_tout_genre:variables [2022/05/07 15:01] admin |
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Ligne 3: | Ligne 3: | ||
Arma 3 est un jeu multijoueur, | Arma 3 est un jeu multijoueur, | ||
- | Une variable peut être **privé** ou **global**. | + | Une variable peut être **privé** ou **global**. |
_myPrivateVariable = 0; | _myPrivateVariable = 0; | ||
myGlobalVariable = 0; | myGlobalVariable = 0; | ||
- | Une variable peut être **local** ou **public**. Dans le cas du global, la variable sera propagé aux autres clients et au serveur, dans le cas du local, seul la client (ou le serveur) aura cette variable avec sa valeur. | + | Une variable peut être **local** ou **public**. Dans le cas du global, la variable sera propagé aux autres clients et au serveur, dans le cas du local, seul le client (ou le serveur) aura cette variable avec sa valeur. |
Pour passer une variable en public, il y a plusieurs solutions équivalentes. | Pour passer une variable en public, il y a plusieurs solutions équivalentes. | ||
publicVariable " | publicVariable " | ||
- | missionNamespace getVariable " | + | missionNamespace getVariable " |