====== Tir de suppression sur une zone avec visée légèrement aléatoire ======
//Par Shinriel, sur une inspiration de Sparfell//
Créer un script appelé ''aa_fire.sqf'', à la racine du dossier de votre mission et contenant le code suivant :
if !(isserver) exitWith {};
params['_veh', '_mark'];
private ["_veh","_mark","_pos"];
waitUntil {time > 0 };
while {alive _veh} do {
sleep (30 + (random [0,40,60]));
_pos = _mark call BIS_fnc_randomPosTrigger;
_pos = [(_pos select 0),(_pos select 1),500];
_veh doSuppressiveFire _pos;
//Limite les munitions du véhicule
_veh setVehicleAmmo 1;
};
Puis coller dans l'init de l'unité ou dans le champ "Quand activation" d'un point de passage, par exemple :
[this,"zone_aa_0"] execVM "aa_fire.sqf";