arma_3:createurs_de_missions:tester_une_carte

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arma_3:createurs_de_missions:tester_une_carte [2020/09/20 20:14]
tanin69
arma_3:createurs_de_missions:tester_une_carte [2020/09/25 06:48]
tanin69 [Informations techniques générales]
Ligne 20: Ligne 20:
   * **Poids de la carte** : les cartes peuvent peser de quelques petites centaines de Mo à quelques Go... Ceci peut constituer une barrière pour l'intégrer à un modset régulier.   * **Poids de la carte** : les cartes peuvent peser de quelques petites centaines de Mo à quelques Go... Ceci peut constituer une barrière pour l'intégrer à un modset régulier.
   * **Dépendances** : la plupart des cartes dépendent de bibliothèques d'assets fournies par des mod tiers, le plus fréquent étant CUP_Terains. Tous les dépendances doivent être téléchargés, ce qui augmente la taille totale du modser requis pour utiliser la carte. De plus, les mises à jour ou au contraire l'absence de correction des dépendances se répercutent sur la carte.   * **Dépendances** : la plupart des cartes dépendent de bibliothèques d'assets fournies par des mod tiers, le plus fréquent étant CUP_Terains. Tous les dépendances doivent être téléchargés, ce qui augmente la taille totale du modser requis pour utiliser la carte. De plus, les mises à jour ou au contraire l'absence de correction des dépendances se répercutent sur la carte.
-  * **Cell size** (sur Arma 3, techniquement possible de 0,5 à 50 mètres) : c'est la plus petite distance entre deux points d'élévations différentes, en quelque sorte la "résolution du relief"Une cell size haute donnera des reliefs plus découpés. Cela sera particulièrement visible sur une carte avec des reliefs très accentuésmais peu visible sur une carte avec des reliefs "doux". Pour les autres valeurs de taille d'une carte, cf. plus bas [[arma_3:createurs_de_missions:tester_une_carte#la_taille_de_la_carte|taille de la carte]].+  * **Cell size** (sur Arma 3, techniquement possible de 0,5 à 50 mètres) : c'est la distance séparant deux points dont l'élévation est éditable dans les outils Arma. Une petite cell size permettra d'éditer le terrain dans les outils Arma en gardant un bon lissage du relief éditéC'est généralement visible sur les routes, les cours d'eaules plans d'eau, etc. (cf. plus bas [[arma_3:createurs_de_missions:tester_une_carte#la_taille_de_la_carte|taille de la carte]]).
   * ...   * ...
  
Ligne 54: Ligne 54:
   * les bâtiments sont pénétrables   * les bâtiments sont pénétrables
   * les bâtiments ont des positions de fortification   * les bâtiments ont des positions de fortification
-  * les bâtiments sont destructibles. Idéalement, il y a une ruine à la place du bâtiment détruit (ne vous faites pas trop d'illusion sur la gestion de la destructibilité des bâtiments).+  * les bâtiments sont destructibles. Idéalement, il y a une ruine à la place du bâtiment détruit (ne vous faites pas trop d'illusion sur la gestion de la destructibilité des bâtiments en général).
  
 ===== Tests de compatibilité avec certains mods ===== ===== Tests de compatibilité avec certains mods =====
Ligne 75: Ligne 75:
 ==== La Cell size ==== ==== La Cell size ====
  
-Il ne faut pas surestimer l'importance de ce paramètre. Par exemple, la carte Malden 2035, pourtant très escarpée, a une celle size de 12.5 ([[https://pmc.editing.wiki/doku.php?id=arma3:terrain:grid-cell-size|référence des cell size des cartes de Bohemia]])+Il ne faut pas surestimer l'importance de ce paramètre. Par exemple, la carte Malden 2035, pourtant très escarpée, a une celle size de 12.5 (Voir la [[https://pmc.editing.wiki/doku.php?id=arma3:terrain:grid-cell-size|référence des cell size des cartes de Bohemia]]).
  
 Voici quelques exemples de rendu du relief sur lequel la cell size peut avoir un impact visuel. Voici quelques exemples de rendu du relief sur lequel la cell size peut avoir un impact visuel.
  • arma_3/createurs_de_missions/tester_une_carte.txt
  • Dernière modification: 2020/09/25 06:51
  • de tanin69