arma_3:createurs_de_missions:lobby

Personnalisation du Lobby

Le lobby c'est l'écran où l'on choisi les rôles avant une mission. Bien souvent les joueurs savent peu de choses sur la mission qu'ils vont jouer. Par conséquent, utilisez les différentes parties de cet écran que vous pouvez modifier pour leur donner un maximum d'informations essentielles.

Visible tout en haut du lobby, la description de la mission peut être modifiée depuis l'éditeur 3DEN dans les attributs multijoueurs de la mission.

Vous pouvez y écrire un résumé de la mission en une phrase : la faction jouée, le type d'objectif (attaque, défense, convoi, etc), la météo (nuit, joueur, brouillard, etc), la présence éventuelles de paramètres. Vous pouvez aussi y indiquer le nombre de joueurs minimum requis, si le briefing doit se faire séparément ou toute autre information que vous jugez utile.

Soyez succinct car la place est limitée.

Nommez les slots de manière à ce que chaque joueur sache quelles compétences il doit maitriser pour pouvoir mener à bien la mission (Fusilier, Chef d'équipe, Assistant mitrailleur, Spécialiste AT, pilote d'hélicoptère, etc). Dans la description du slot vous pouvez ajouter 3 types d'informations en plus du rôle :

  • Le matériel : comme par exemple : le type d'AT pour un Spécialiste AT, le type de véhicule pour un pilote ou un membre d'équipage, le type d'optique (ACOG/Holo/etc) si il y a des différences notables, le type d'arme pour un mitrailleur, etc, etc.
  • Les radios : pour que le chef d'opération sache un minimum quelle structure hiérarchique il va pouvoir adopter. Indiquez au moins les radios de commandement (148,117).
  • L'importance du slot : comme par exemple “(obligatoire)” ou “(optionnel)” pour guider le chef d'opération dans le choix des slots à fermer en priorité.

Quelques Exemples :

  • “Fusilier (ACOG) (optionnel)”
  • “Fusilier LAT (M16+ACOG+M136)”
  • “Chef d'opération [148/117]”
  • “Pilote (UH-60) [148]”
  • “Conducteur (M113)”
  • “Spécialiste RPG-7 PGO-7 (HE/HEAT)

Par défaut les groupes utilisent des noms de groupes par défaut (Alpha 1-1, Alpha 1-2, etc), vous pouvez les renommer de la façon suivante :

  1. Sélectionnez le chef de groupe et ouvrez les attributs de l'unité (menu contextuel clic-droit)
  2. Dans le champs “description” des attributs ajoutez ”@“ à la fin du texte déjà présent et ensuite indiquez le nom du groupe.

  • arma_3/createurs_de_missions/lobby.txt
  • Dernière modification: 2019/09/03 21:52
  • (modification externe)