arma_3:createurs_de_missions:faire_une_bonne_mission

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tanin69
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 ===== La production ===== ===== La production =====
-C'est la partie technique de la création de mission. Les fondamentaux sont donnés dans [[https://docs.google.com/document/d/1wQNTVeHVSvEgzwRkRFO0SAKASqJH0TlMybjw19UY0GQ/edit#heading=h.rejsi4oojk47|le manuel de créateur de missions de Grèce de canards]]. Le manuel ouvre aussi quelques pistes sur la partie création, voir les paragraphes //Ce qui est un plus// et //Autres conseils//.+C'est la partie technique de la création de mission. Certains fondamentaux sont donnés dans [[https://docs.google.com/document/d/1wQNTVeHVSvEgzwRkRFO0SAKASqJH0TlMybjw19UY0GQ/edit#heading=h.rejsi4oojk47|le manuel de créateur de missions de Grèce de canards]]. Le manuel ouvre aussi quelques pistes sur la partie création, voir les paragraphes //Ce qui est un plus// et //Autres conseils//.
  
 Les critères de qualité de la production : Les critères de qualité de la production :
-  * Le jeu doit être fluide (jouer à 10 FPS est pénible et peut ruiner une partie remarquable sous tous les autres aspects)+  * Le jeu doit être fluide (jouer à 10 FPS est pénible et peut ruiner une partie remarquable sur tous les autres aspects)
   * Ne pas avoir de bugs   * Ne pas avoir de bugs
   * Avoir un gameplay fluide ("mais comment on appelle l'hélico, nom de dious")   * Avoir un gameplay fluide ("mais comment on appelle l'hélico, nom de dious")
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