Créer un champ de hauteur (heightmap)
Créer un masque pour chaque texture à appliquer. Attention, max. 5 textures par tuile
Importer le champ de hauteur
Dans l'outil terrain, fonction paint, ajouter les textures et importer les masques pour chaque texture
Finaliser les couvertures de textures à la main avec la fonction paint de l'outil Terrain