Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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arma_3:createurs_de_missions:enfusion:les_objets_de_enfusion [2022/07/15 16:14] tanin69 |
arma_3:createurs_de_missions:enfusion:les_objets_de_enfusion [2023/05/31 12:12] (Version actuelle) tanin69 |
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> Ici, on essaie de comprendre les différents " | > Ici, on essaie de comprendre les différents " | ||
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Les entités peuvent être assemblées en **[[https:// | Les entités peuvent être assemblées en **[[https:// | ||
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- | ===== Les types d' | + | ===== Les types de données |
Dans Arma reforger, les données Enfusion sont organisées selon [[https:// | Dans Arma reforger, les données Enfusion sont organisées selon [[https:// | ||
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==== Animations et particules ==== | ==== Animations et particules ==== | ||
- | <note important> | ||
* .**adeb** : fichier de débogage hors ligne (hors exécution dans le jeu ?) des animations | * .**adeb** : fichier de débogage hors ligne (hors exécution dans le jeu ?) des animations | ||
* .**ae** : table des événements d' | * .**ae** : table des événements d' | ||
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===== Les entités ===== | ===== Les entités ===== | ||
+ | Les entités sont des objets manipulables par le moteur de jeu. Arma Reforger fournit une grande quantité de classes d' | ||
===== Les composants ===== | ===== Les composants ===== | ||
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+ | Les composants sont des caractéristiques et fonctionnalités de toute entité. Arma reforger fournit une très grande bibliothèque de composants. | ||
===== Les prefabs ===== | ===== Les prefabs ===== | ||
- | Les [[https:// | + | Les [[https:// |
Les prefabs peuvent être assemblés (imbriqués) entre eux pour former des prefabs plus complexes. | Les prefabs peuvent être assemblés (imbriqués) entre eux pour former des prefabs plus complexes. | ||
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+ | Les prefabs sont donc des modèles d' | ||