Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
arma_3:createurs_de_missions:atragmx_informations_utiles [2019/09/20 14:16] gl12 créée |
arma_3:createurs_de_missions:atragmx_informations_utiles [2019/09/20 14:18] (Version actuelle) gl12 |
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Je suppose que tous les MM proposant la balistique avancée, savent où et comment trouver le coefficient balistique, donc je ne m'y attarderai pas ici et me concentrerai uniquement sur le coefficient de friction ;-). | Je suppose que tous les MM proposant la balistique avancée, savent où et comment trouver le coefficient balistique, donc je ne m'y attarderai pas ici et me concentrerai uniquement sur le coefficient de friction ;-). | ||
- | ===== 1 - Pour une munition en cours d' | + | ===== 1 - Trouver le coefficient de friction pour une munition en cours d' |
Pour une munition __déjà chargée dans l'arme **actuellement dans les mains du personnage**__, | Pour une munition __déjà chargée dans l'arme **actuellement dans les mains du personnage**__, | ||
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- | ===== 2 - Pour toute autre munition ===== | + | ===== 2 - Trouver le coefficient de friction pour toute autre munition ===== |
Si vous souhaitez trouver le coefficient de friction pour une autre munition, il faudra passer par une méthode un peu plus fastidieuse. | Si vous souhaitez trouver le coefficient de friction pour une autre munition, il faudra passer par une méthode un peu plus fastidieuse. |