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M136 - AT4 (A3)
Version modifiée pour l'armée U.S. de l'AT4, lanceur de conception suédoise largement utilisé dans les armées occidentales.
Modèle documenté dans cette fiche
- Modder : RHS
- Version : 0.4.5
- Classe cfgWeapons : rhs_weap_M136 (pour les munitions HEAT), rhs_weap_M136_hedp (pour les munitions HEDP), rhs_weap_M136_HP (pour les munitions HP)
Caractéristiques
- Lanceur sol-sol à usage unique
- Système de guidage ou de visée : pas de système de guidage, visée optique uniquement
- Portée (d'après documentation IRL) : 300 m. sur cible fixe. Jusqu'à 500 m. pour tir sur zone
Munitions
- HEAT (High Explosive Anti-Tank) : usage anti-blindé
- HEDP (High-explosive dual-purpose) : usage mixte anti-blindé et anti-bâtiment/infanterie
- HP (High Penetration) : usage anti-blindé à haute pénétration, plus efficace que les deux précédentes contre les blindés
Utilisation en jeu
- Une fois le lanceur épaulé, déployer l'optique par la touche “R”. Ouvrir la glissière de visée par la touche “/”.
Note : il s'agit des touches réglées par défaut. Pour rétablir ou modifier ce paramétrage :
1) Déployer l'optique : Configurer > Commandes > Armes > Recharger
2) Ouvrir/fermer la glissière : RHS - Game options > Keybindings: Infantry > optic interaction
- Estimer la distance de la cible et régler la hausse
- Dérouler la_procedure_de_tir_au_lanceur pour s'assurer que le tir est possible sans effet de souffle (backblast) pour soi-même et ses équipiers.
- Aligner l'optique avec la cible, en fonction de sa vitesse de déplacement (cf. ci-dessous, cliquer pour agrandir)

À gauche, cible immobile. Au centre, cible en déplacement lent. À droite, cible en déplacement rapide.
- Effectuer le tir
- Rendre compte de l'effet du tir
(Merci à Woami pour les photos et les infos !)
Tutoriel vidéo : A Guide to M136 (RHS) [ArmA 3]
