Bibliothèque des Missions

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CP Dranac
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Re: Bibliothèque des Missions

Message par CP Dranac » jeu. mars 28, 2019 11:56 pm

CPC-CO[30]-Fais_leur_tres_mal
Map : Imrali Spring
Auteur : Tanin

Image

Contexte

Malgré des divergences politiques, les intérêts stratégiques turcs et américains restent liés. En mer de Marmara, l'île Imrali est ne base de l'OTAN occupant une position stratégique.
Une puissance hostile à cette présence en Turquie décide de financer des mercenaires pour porter un violent coup aux occidentaux et affaiblir la position turque vis-à-vis de l'OTAN.L'opération est déclenchée le 4 juillet, jour de la fête nationale des USA, afin d'en renforcer l'impact psychologique.

Situation

En dehors des militaires, l’île est totalement inhabitée. Le sud de l’île est libre de toute présence humaine.
Le nord est par contre occupé par une centaine de militaires de l'OTAN.Les troupes en place sont connues pour préférer leur rester dans leur cantonnement : vous ne devriez pas rencontrer de patrouille.

Mission

Oubliez toute idée romantique de guerre sainte : vous êtes là pour leur faire très mal et revenir vivant pour profiter de l'argent gagné au péril de votre vie.Vous devez détruire le matériel situé dans la garnison de Imrali, a minima, les blindés et camions de munition. Mais tout ce que vous pourrez détruire en plus améliorera votre prime.

Renseignements

Forces en présence
- Une dizaine d'hommes sur la tour de communication
- Une dizaine d'hommes sur l'aérodrome
- Une quarantaine d'hommes affectés à la garde de la base d'Imrali, plus une quarantaine en garnison

Equipement des hostiles
- Armement individuel : fusils semi-automatiques (FN FAL) et mitrailleuses légères (M60E4)
- Véhicules : en dehors de véhicules de transport non armés, seul un M113 a été repéré, stationné sur la base.
- Armement lourd : plusieurs positions de .50 équipées pour l'antiaérien (M2HB) ont été repérées sur les points occupés par l'ennemi, mais leur position exacte ne nous a pas été fournie.

Possibilité de renforts externes
Une fois votre présence détectée, il faudra entre 5 et 10 minutes au commandement de l’île pour appeler des renforts du continent. Si vous ne détruisez pas la tour de communication dans ce délai, il est fort probable que des renforts héliportés seront déployés sur zone. Le délai avant l'arrivée de ces renforts est estimé à 30 à 45 minutes après la communication. Vous savez donc ce qu'il vous reste à faire pour empêcher cette situation fâcheuse.

Insertion / Repli

T0 de la mission : 5h15 au point insertion, dans 5 RHIB. Il vous reste environ 20 à 30 minutes avant le levé du soleil.
Extraction : par l'Ouest, au point extraction. Vous pouvez utiliser vos RHIB. Ceci étant, si l'occasion se présente de voler un Chinook, et si vous avez un pilote compétent, ne vous gênez pas. Il y en a un en stationnement sur l'aérodrome.

Equipement

Vous disposez d'armes majoritairement russes dont les numéros de série ont été effacés :
- des fusils d'assaut AK12, dont deux avec des optiques M150 RCO
- des mitrailleuses légères M249
- des grenades RGN
- des lanceurs RPG-7V2 avec optique PGO-7V3
- des explosifs et déclencheurs à distance
Tous les personnels sont équipés de radio courte portée (343), le chef d'opération et les chefs de groupe de radio moyenne portée (148) en plus.

Fin de mission

Vous pouvez mettre à tout moment fin à la mission par un appel radio : Alpha (0-0-1) en cas de réussite, India (0-0-9) en cas d'échec



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Message par CP Dranac » ven. avr. 05, 2019 6:58 am

CPC-CO[08]-Les_deux_villages
Map : Chernarus
Auteur : Pataplouf

Image

Contexte

Depuis que nous nous sommes déclarés indépendants, les serbes qui vivent sur nos terres sacrées cherchent à renverser notre gouvernement et à unifier notre territoire au leur. Nous nous préparons au pire depuis quelques mois en stockant des armes et du matériel.

Des Casques bleus se sont installés plus au sud, ils devraient venir nous défendre, enfin je crois...

Mission

L'ennemi attaque, notre indic les a vu se préparer ! Rendez-vous à la mairie pour s’équiper et résister comme on peut à l'assaut. Nous devons protéger notre village de la destruction. Nous n'avons pas le temps de préparer un plan, l'ennemi sera sur nous dans quelques minutes !

Il ne faut pas qu'on s'accroche aux premières maisons en terrain découvert, on sera plus efficaces si on recule petit à petit dans le village pour mieux les piéger. On a des explosifs dans l’entrepôt, mais c'est à utiliser en dernier recours.

L'indic a intérêt à fuir vite, il risque de paraître suspect s'il reste trop longtemps proche des forces serbes.

Objectifs

Nous devons défendre notre village jusqu'à l'arrivée des Casques bleus. Ils devraient être là dans 20 minutes si tout va bien.



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Message par CP Dranac » ven. avr. 05, 2019 7:06 am

CPC-CO[08]-Le_Pont_Du_Manteau
Map : Tanoa
Auteur : Bluth

Image

Contexte

Juin 2007.Les Star People n’ont jamais été aussi nombreux, entraînés et équipés.Il leur manque juste un petit quelque chose pour réaliser leurs ambitions.

Mission

Capitaine à l'Équipage, Captain speaking.

Forces Spéciales d’Ashtar, Commandant Lyur nous à envoyé ici pour enlever le Docteur Digitalis, savant brillant mais complètement décadent. Nous avons besoin de lui pour donner à notre Croisade la puissance de frappe qu’elle mérite.Il organise chaque année un festival, le Pont du Manteau, ou “l’élite” de Gaia se réunit pour une nuit de musique, vice et débauche.C’est l’opportunité qu’on attendaient.Nos frères ont réussi à se procurer 2 entrées biométriques pour le festival. La mission de ces deux infiltrés est de pénétrer dans l’enceinte du festival et de localiser la tente du Docteur Digitalis afin que notre Occiseur Céleste puisse neutraliser les gardes à distance. Ne courez pas, dansez, faites communion avec cette foule répugnante, faites le maximum pour passer inaperçu.Une fois que cela sera fait, il leur faudra pénétrer dans la tente pour capturer le Docteur Digitalis.
Une équipe d’assaut est intégré à notre force de frappe afin de faciliter l’extraction de nos infiltrés, que ce soit par un soutien direct ou une diversion.

ATTENTION, Enfants des Etoiles, la sécurité autour du site est maximale. Si un de vos hommes, en dehors des infiltrés, venaient à pénétrer la zone rouge indiqué sur votre carte la cible s'enfuirait, probablement par hélicoptère.
La situation de nos infiltrés est aussi précaire, une fois que les cadavres commenceront à tomber chez l’ennemi ou qu’ils s’approcheront trop de la cible, ils seront très vite démasqués, ne perdez pas de temps.

Objectifs

- Trouvez une position pour votre l'Occiseur Celeste.
- Trouvez la tente du Dr Digitalis à l’aide de nos hommes infiltrés. Nous n'avons pas de photo récentes mais il est connu qu'il porte un CASQUE DE RÉALITÉ VIRTUELLE (d'imposantes lunettes grises recouvrant en partie le visage) dont il se sert pour partager les sensations de ses invités dans leurs moments de débauche et devrait être habillé différemment du reste de la foule.
- Abattre les gardes.
- Capturer le Dr Digitalis.
- Extraction.

Force ennemie

Le Dr Digitalis a son propre service de sécurité, une compagnie mercenaire redoutable les “Tards-Venus”.
Une quarantaine d’homme assure la sécurité direct du Festival et du Dr Digitalis mais il est probable les hommes au repos interviennent en cas de problème.

Equipement

Les Archontes ont été généreux. Notre Équipage dispose d’un MAAW avec 2 roquettes et d’un fusil de sniper m2010 chambré en .300 winmag rhs (coef balistique : 0.630).
Un SUV de luxe est à la disposition des infiltrés pour entrer dans le festival. Ils ont aussi pu faire dissimuler sur eux une grenade fumigène et une radio chacun. L’équipe d’assaut dispose d’un pick-up. Des embarcations maritime sont aussi disponibles si vous choisissez une insertion et une extraction navale.

Radio

148 pour le Capitaine et l'Occiseur Celeste. 343 pour les hommes et les infiltrés.
Commande 0.0.1 pour mettre fin à la mission, à l'appréciation du Leader.



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Message par Mystery » jeu. avr. 25, 2019 8:25 pm

CPC-CO[20]-Tropico_la_bleue
Map : Lingor
Auteur : Tanin

Image

Contexte

Cela fait maintenant trois ans que notre aimé Général Payaso a rétabli l'ordre et la morale sur l'ile de Lingor. Malheureusement, depuis plusieurs semaines, de fidèles habitants nous rapportent avoir observé des débarquements nocturnes des plus suspects. Ces chacals de cubains ont de toute évidence armé de nouveau les terroristes qui veulent porter atteinte à notre patrie et à la liberté. Au nom du père de la patrie, défenseur de la morale, de la famille et de la liberté, nous allons écraser cette vermine avant qu'elle ne s'implante !

Situation

Il est environ 6h30 du matin, le jour se lève. On est sous les tropiques, la météo est imprévisible, mais vous ne risquez pas d'avoir froid. Les terroristes se sont infiltrés dans le secteur Toris et le secteur Lagosa. Ils ont commencé à y entreposer des caisses de munitions. Ils menacent directement l'aéroport de Sargento d'où vous partirez. Leur base arrière se trouve quelque part dans le secteur Marcella. Si vous passez par le village de Lagosa, vous pouvez toujours essayer d'interroger les habitants pour obtenir des renseignements. Attention à la population civile ! Notre popularité est précaire et nous avons besoin de main d'oeuvre pour les plantations de canne à sucre. Évitez absolument tout dégât collatéral !

Mission

Vous patrouillerez dans les secteurs Toris et Lagosa et neutraliserez toutes les forces hostiles. Le chemin de patrouille est à votre entière discrétion. Vous détruirez les stocks de munitions trouvés dans ces deux secteurs. Cela fait, vous prendrez possession de la base arrière qui se situe sur le secteur Marcella. Vous neutraliserez toute menace et détruirez toutes les armes sur ce secteur également. Vous pouvez mettre fin à la mission à tout moment (radio Alpha 0-0-1), mais si vous voulez profiter des lauriers de la gloire, ce serait mieux de revenir sur l'aéroport.

Renseignements

Hostiles
Leur équipement est probablement très rudimentaire. Il est presque certain qu'ils n'auront pas eu le temps d'acheminer d'arme lourde ni même de lanceur sur les secteurs Toris et Lagosa. Il est possible qu'il y en ait par contre sur la base arrière. Ils n'ont a priori pas pu débarquer de véhicule. Les hostiles privilégient la mobilité : ils réagissent vite et sont bien coordonnés. Il est donc probable qu'ils convergent sur les zones d'engagement.

Civils
Il y a de très nombreux civils sur zone. Evitez à tout prix les pertes civiles ou les accidents stupides. Je vous rappelle que vous pourrez glâner des renseignements à Lagosa en interrogeant la population locale. Ce ne sera pas facile car les villageois ont une trouille bleue des armes, a fortiori s'il y a des combats.

Votre matériel

Equipement particulier
- 2 grenades HuntIR et le terminal HuntIR pour le CdO. A lui de donner les deux précieuses HuntIR au CdE de son choix (les GL 203 des CdE ne servent qu'à ça)

Communications
- 148 pour le CdO et les CdE
- 343 pour les autres

Véhicules
- 2 BTR-40 non armés (8 places)
- 2 BTR-40 armés (DShK) (8 places)

Armement
- M16A1 pour la piétaille
- M16A2 + GL 203 pour les chefs d'équipe
- M240 pour les mitrailleurs
-Sachoches explosives pour les sapeurs

Munitions
- Stuff médical à gogo et 500 cartouches de DShK (ACE logistique pour recharger ces dernières) dans chaque BTR-40 non armé
- Chargeurs, grenades, etc. à foison dans les BTR-40 armés

Réparations
Vous disposez d'un camion de réparation sur la base. Attention, il est quasiment à court de carburant. Tout le monde, du moment qu'il est équipé d'une trousse à outils, peut réparer les véhicules (ACE logistique). Cependant, chaque réparation 'consomme' une trousse à outils : vous êtes polyvalents, mais maladroits. Vous ne pouvez ni ne devez utiliser aucun autre matériel de la base. Ce n'est pas open bar !


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Re: Bibliothèque des Missions

Message par CP Dranac » lun. avr. 29, 2019 1:57 pm

CPC-TVT[12]-Le_Sentier_de_la_Gloire
Map : Tanoa
Auteur : Bluth

Image

Contexte

Une république bananière quelconque en Amérique Centrale, 2007.

Mission

Une escouade dirigé par un conseiller américain des forces du Grand Diktator Her Von Martinez doit faire une patrouille de routine en pleine zone rebelle. Attention ces chiens communistes ont récemment recruté deux snipers mercenaires pour vous mener la vie dur.
ATTENTION : Circuler sur la route ne présente aucun danger mais les rebelles ont posé des mines dans la jungle autour de la route. Pénétrez y à vos risques et périls.

Objectif

- Suivre l'itinéraire de patrouille.
- Détruisez les stocks de nourriture et abattez les fermiers soutenant la guérilla.
- Réparez le camion de carburant, il sera amené à le base plus tard.
- Vérifiez que le derrick est en état de fonctionnement.

Force ennemie

Des guérilléros mal équipés et les deux redoutables snipers.

Infos missions

Depuis leur zone de spawn, les snipers peuvent se déplacer sur divers point de la carte via une action molette.

Radio

343 pour les troupes gouvernementales, 148 pour les snipers.
0-0-1 pour mettre fin à la mission.

Conditions de victoire

Si les snipers empêchent la patrouille d'effectuer deux de leurs objectifs c'est une victoire pour ces derniers.
Si ils n’empêchant qu'un seul objectif d'être accompli et qu'ils tuent le conseiller américain c'est aussi une victoire pour les snipers.


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Re: Bibliothèque des Missions

Message par CP Dranac » lun. avr. 29, 2019 2:11 pm

CPC-CO[16]-God_save_Johnny
Map : Malden
Auteur : Ben

Image

Contexte

Artem Karlenko, milliardaire russe, réside depuis 10 ans sur la petite île de Malden située en Mer Méditerranée.
Grace à son immense fortune d’origine douteuse, il a acheté progressivement à peu près tout, des terrains aux politiques, à grands coups de pot de vin ou par la violence quand il n’arrivait pas à ses fins. Au point qu’on puisse considérer aujourd’hui Malden comme une île privée, propriété exclusive de Mr Karlenko.

L’OTAN s’inquiète de cette situation, d’autant plus qu’ Artem Karlenko entretient de très bonnes relations avec des membres importants du FSB (ex KGB).
Il est hors de question de prendre le risque de voir se développer en Méditerranée, un complexe militaro-industriel pro-russe, qui échapperait à tout contrôle.
Dans le but de récolter des informations sur les futurs projets de Karlenko, le premier ministre britannique et le MI7 ont conjointement décidé d’envoyer sur place un agent sous couverture, nom de code Johnny E.

Malheureusement ils n’ont pas choisi le meilleur, loin de là, car malgré « son art subtil du déguisement », il s’est fait capturer dès son arrivée sur l’île.
C’est désormais à votre escouade qu’il appartient de le retrouver et de le ramener sain et sauf.
Outre le fait qu’il soit incompétent c’est tout de même un sujet de Sa Gracieuse Majesté, nous n’allons pas le laisser ente leurs griffes.

Mission

Il est 4h15 du matin, sur notre FOB Pegasus au Nord-Ouest de Malden, la visibilité est correcte, vous vous apprêtez à sauter en parachute en territoire ennemi, votre premier objectif se trouve à la villa Saint-Jean.

Votre mission consiste à récupérer notre agent secret qui a été capturé par la milice paramilitaire.
Pour l’instant nous ne savons pas où il se trouve.
Afin d’obtenir la position de son lieu de détention vous allez devoir, dans un premier temps, collecter des informations, plus vous pourrez en fournir aux analystes du MI7, plus ils pourront établir une zone de recherche précise.
Votre carte sera mise à jour au fur et à mesure en temps réel.
Une fois notre homme en sécurité, choisissez votre extraction (par les airs ou par la mer) puis retournez sur la FOB.
Escortez Johnny dans le hangar et confiez-le aux 2 agents du MI7.

Renseignements

Nul besoin de vous décrire notre agent, vous le reconnaitrez certainement à son accoutrement incongru le moment venu.
Une centaine d’hommes de main défendent l’île, répartis sur tout le territoire, les villages occupés sont indiqués par des carrés rouges sur la carte mais il n’est pas exclu que des patrouilles passent par les autres.

La milice paramilitaire est bien sûr équipée de matériel russe, le FSB a été généreux RPK, AKM, AK74, RPG-7.
Ils possèdent également un BTR-60, un UAZ armé, un hélicoptère Mi-8 ainsi que des véhicules civils.

Le «boss» vient d’acquérir un Orca (non armé).
Libre à vous de vous servir des véhicules que vous trouverez.
Pas de civils considérés comme tel sur Malden, ils sont tous à la solde de Karlenko.

Insertion / Extraction / Matériel

Insertion
Parachutage en saut HALO à 4000m, Drop Zone au choix du leader, interaction ACE sur le pilote du C-130 puis marquage de la DZ sur carte (détails dans la rubrique Saut HALO).
Extraction
Vous pourrez appeler un Merlin pour retournez sur la FOB (détails dans la rubrique GDC Choppa) ou choisir de quitter l'île par la mer, une embarcation vous attendra dans le port de Goisse.
Matériel
Groupe Soutien: MG (FN minimi Para), AT (MAAWS), AA (Stinger), Fusilier (ACOG).
Groupe Assaut: LAT (M136), grenades incapacitantes et cache-flamme ou silencieux (au choix) pour tous.
Radios 148 pour les leaders et le médecin, 343 pour tout le monde.

Réussite de la mission : 0-0-1 [Radio Alpha]
Abandon de la mission : 0-0-2 [Radio Bravo]



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Re: Bibliothèque des Missions

Message par CP Dranac » lun. avr. 29, 2019 2:33 pm

CPC-CO[22]-Defendre_malden
Map : Malden
Auteur : Sweedn

Situation

La démobilisation des forces de l'OTAN sur Malden est presque terminée, mais le général Ralston veut accélérer la cadence de démantèlement des installations.
L'état-major de Malden doit passer nous rendre visite (sans doute pour protester contre notre travail, nos drapeaux, notre présence... On connaît la rengaine).
La majeure partie des routes sont fermées et celles qui ne le sont pas encore sont ardemment patrouillées par les maldéniens.
L'espace aérien est ouvert, mais lourdement restreint. Nous allons devoir évaluer la situation à la volée pour déterminer notre marge de manœuvre.
Prévoyez un bon bouquin : vous risquez de passer un moment à jouer les plantes vertes.

Mission

1. Éviter le sergent-chef
2. Écouter l'officier supérieur (il a fait des études, alors silence)
3. Exécuter les ordres
4. Patienter jusqu'au retour au pays
Réussite
Démantèlement complété : réussite de la mission

Équipement

Organisation :
Une Task-Force de différentes unités sur le départ, vidée de son matériel et de ses hommes.
Radio :
Les officier supérieurs et les SL sont dotés de PRC-148, tous les hommes ont une PRC-343.
(Par défaut, même fréquence pour les détenteurs de PRC-148)
Véhicules :
Un véhicule blindé de combat en état de marche, quelques véhicules légers (certains roulants) dispersés sur l'île.

Lexique :
SHORAD : Short Range Air Defense = Lutte antiaérienne.
AWACS : Airborne Warning and Control System = Système de détection et de commandement aéroporté.
IDAP : International Development and Aid Project. ONG humanitaire.

Renseignement

Installations :
- Composant le sytème SHORAD, sont présents sur l'île 3 radars mobiles avec le site radar nord, le site radar sud et le site radar est.
- Deux terrains pour l'entraînement au tir. Au nord l'un pour armes légères, au sud l'autre pour l'entraînement des véhicules avec un seafox (cible nautique) situé dans la baie au sud, face au champs de tir.
- Le quartier-général de l'île, les quartiers, section logistique est basé au centre de l'île.
- Un terrain d'entraînement reconverti en champ de mine d'entraînement.
- Le site Charlie est une installation médicale de l'IDAP.
- Un petit port prévu pour la logistique et le ravitaillement à l'ouest.
- Quelques bunkers sont répartis sur l'île avec BK-01, BK-02 et BK-03.
Les hommes de chaque unité sont stationnés à différents endroit de l'île.

[+] Briefing Officier
Général,
Veuillez prendre en compte les dernières instructions relatives à la décommission des forces NATO de l'île de Malden.

Il s'avère que nos troupes ne sont désormais plus nécessaires sur zone, conformément au télégramme n.2035/46 du Comité Militaire.
Le démantèlement effectif du matériel et des unités doit être achevé d’ici la semaine prochaine. Vous trouvez les modalité en PJ au quartier-général.
Vous êtes, avec les effectifs stationnés à l'aéroport de l'île, les dernières unités opérationnelles de Malden. De retour au pays, vous recevrez votre prochaine affectation dans un délai de 3 jours.
Soyez certain que votre futur poste sera à la hauteur des responsabilités assumées lors de votre mandat sur les îles.

En attendant, voici les derniers détails techniques importants. Le système SHORAD de l'île passera sous possession maldénienne mercredi. D'ici là, les trois radars mobiles qui le compose restent sous votre responsabilité.
Selon le chef de l'unité de défense anti-air, il y aurait un problème d'ordre électronique avec l'un des radars, celui situé au nord précisément. Ils auraient repéré un large écho radar au nord-est.
Pas de panique, des bombardiers alliés doivent arriver du continent. Pearl Harbor c'était il y a presque un siècle.
Envoyez vos ingénieurs trouver la panne et ce bien sûr, avant la cession au maldéniens.

A 0505 à ce jour, un haut gradé de l'armée maldénienne vous rendra visite. Un hélicoptère en trajet direct depuis l'aéroport principal l'amènera sur l'île directement. Faites au moins l'effort de l'accueillir.

Concernant l'unité blindée, elle doit parfaire et maintenir sa capacité opérationnelle car cette dernière sera redéployée peu de temps après son rapatriement (cf. exercices de tir nécéssaires).
Il en va de même pour l'infanterie dont vous disposez. Les champs de tir sont disponibles et leurs stocks de munitions doivent être vidés avant le rapatriement.
J'y compte particulièrement.

Le site Charlie, occupé par l'IDAP, est sur le départ également, il n'y reste plus grand-chose hormis un peu de matériel et quelques humanitaires.

Pour finir, plusieurs embarcations légères mouillent au port ouest. Il faudra faire l'état de lieux, l'armée de Malden veut également les récupérer.

Compte-tenu de l'avancement du démantèlement, vous serez de retour chez vous mardi prochain Général.

Gen. Joseph Ralston
Commandant Suprême des forces alliées en Europe


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Re: Bibliothèque des Missions

Message par CP Dranac » lun. mai 06, 2019 3:26 pm

CPC-CO[22]-Les_ombres_de_Neaville
Map : MCN_Neaville_Winter
Auteur : Ben

Image

Contexte

Marcel, Albert, Maurice et Léon sont amis d'enfance, ils résident depuis toujours dans les environs.
Farouches patriotes, ils sont entrés en résistance au lendemain de l'armistice en juin 1940, toujours prêts à rendre service.

Depuis quelques temps ils préparent leur première mission d'envergure pour le compte des Alliés, à savoir effectuer un précieux repérage sur le terrain des positions allemandes à Neaville.
Les américains ont besoin de ses renseignements avant d'attaquer le village.

Il y a quelques jours alors que trois d'entre eux s'attelaient à la tâche, ils ont été arrêtés par une patrouille, seul Albert qui n'était pas avec ses amis cette nuit là, a échappé aux allemands.
Depuis Marcel, Maurice et Léon sont détenus dans la garnison.

Le Commandement Alliés a décidé de vous envoyés sur place afin d'effectuer votre mission avant le plan ne soit dévoilé, il ne fait pas de doute que malgré leur courage Marcel, Maurice et Léon finiront par parler.

Mission

Dans un premier temps contactez Albert à son domicile.
Votre mission consistera ensuite a détruire plusieurs éléments du dispositif ennemi à Neaville:
- Un dépôt de carburant
- Un dépôt de munitions
- Un Nebelwerfer
Et capturer ou éliminer le capitaine de la Werhmacht Bohl dans la Kommandantur.

Il va sans dire que la destruction de tout autres éléments trouvés sur place est un plus.

Renseignements

Voici ce que nous savons, du moins ce que Albert a pû nous dire lors de sa dernière transmission:

Il y a dans les environs de Neaville moins d'une centaine d'ennemis, un blindé léger y patrouille régulièrement, il ne s'éloigne jamais à plus d'un kilomètre du village.
On peut également comptés plusieurs postes MG, impossible en revanche de savoir à l'avance où ils se trouvent, les allemands les changent régulièrement de place.
Des renforts peuvent arrivés de villages voisins, du Nord, de l'Est et du Sud.

Les repères sur carte H et L correspondent respectivement à l'emplacement de la Kommandantur et de la garnison.
Malheureusement pour les autres repères seuls Marcel, Maurice et Léon en connaissent la nature mais vous pouvez néanmoins vous fiez à la précision de ces points.

Insertion / Matériel / Extraction

Insertion
Votre planneur vient de se poser, non sans mal au vu de l'obscurité et de la météo, dans ce champs.

Matériel
Albert met à votre disposition, à son domicile, sa voiture et 2 camions de son entreprise.

Extraction
Nos troupes avancent vite, elles seront là d'ici peu, en attendant vous pourrez trouver refuge chez Albert pendant quelques jours.
Je ne vous ai pas précisé mais Albert Perrot était viticulteur avant la guerre, je suppose qu'il sera ravi de partager avec vous quelques bouteilles de Château Pierre Julien.

Réussite de la mission 0-0-1 (radio Alpha)
Echec de la mission 0-0-2 (radio Bravo)



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Re: Bibliothèque des Missions

Message par CP Dranac » jeu. mai 23, 2019 4:08 am

CPC-COM[32]-Grottes_atomiques
Map : Altis
Auteur : Shinriel

Image

Mission

Une faction du Syndikat a acheté des bombes nucléaires aux russes... rien que ça.
Forcément.. et c'est encore à nous de rattraper ça.

Objectifs :
- Désactiver les bombes, pour les rendre inopérantes.

Accomplissement des objectifs à l'appréciation du chef d'opération.
Coupure de la mission avec la commande radio 0-0-9 (victoire) ou 0-0-1 (défaite).

Renseignements

Intel :
On a eut l'information qu'ils s'entrainent sur un plateau camouflé entre les montagnes.
Niveau équipement, il est sûr qu'ils n'ont pas d'équipement lourd.
On sait que les russes leur ont vendu tout ce qu'y était transport jusqu'à quelques NSV (arme fixe de 12,7mm)
On sait qu'ils ont des technicals et on est à peut près sûr qu'ils n'ont pas de véhicules plus lourd.
On sait qu'ils ont assez de RPG-7 pour équiper une bonne partie des patrouilles repéré jusqu'à maintenant.

Présence de civil :
Très peu de propriétaire dans la zone, aucun axe important, le risque est faible.

Matériel

Radios :
148 sur squad leader, teams leaders,
343 pour tout le monde
Voir le roaster pour plus d'informations.

Smoke :
Commandant: Vert et rouge
Groupe reco: Vert et jaune
Infanterie: Violette

Véhicules :
CGR pour l'équipe de commandement.
Prowler pour l'équipe de reco.
HMMWV (M1123 et M1025) pour les équipes d'assaut, pour de la mobilité rapide.
FMTV (M1083a1) pour les équipes d'assaut, pour de la mobilité plus réduite mais armé.

Image

Equipement de suivi d'opération :
Chaque véhicules contiennent
25 chargeurs
2 x m136
Fumigènes et HE pour lance grenade.

Le CGR :
Matériel médicale
Radios courtes et longues portées (x10)
MicroDAGR (x4)



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Re: Bibliothèque des Missions

Message par CP Dranac » jeu. mai 23, 2019 4:14 am

CPC-CO[21]-Mort_aux_Moros
Map : prei_khmaoch_luong
Auteur : Pataplouf

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Contexte

Après des années d'une paix précaire, les Moros, ethnie musulmane vivant dans les îles sud des Philippines, défient le gouvernement philippin en réclamant une nouvelle fois leur indépendance. Par manque de moyens, l'armée n'a pas réagi assez prestement, et ce qui avait commencé comme une simple grogne populaire, s'est peu à peu transformé en guerre conventionnelle, de nombreux groupes fondamentalistes musulmans issus du Moyen-Orient rejoignant même leur frères d'armes.

Aucune solution politique ou diplomatique ne semble en vue, d'autant plus que le président Rodrigo Duterte a déclaré :''Nous pendrons ces fils de pute par les couilles et donneront leur cadavres à bouffer aux porcs!''. Une petite phrase innocente, qui a pourtant braqué la population de l'archipel contre lui...

Mission

La situation météorologique sur le front est affreuse, les Moros vont en profiter pour ravitailler leurs troupes par camion dans l'espoir d'éviter nos avions de reconnaissance et nos frappes d'artillerie.

Nous avons réussi à nous infiltrer derrière leurs lignes hier dans la journée. Nous ne savons pas exactement où nous nous situons, quelque part dans la zone bleue surement car nous avons du limiter les reconnaissances au strict minimum pour réduire les risques de nous faire repérer. Après une courte nuit de sommeil nous nous apprêtons à frapper.

La pluie n'étant pas prête de s’arrêter, nous allons en profiter pour attaquer et miner leurs voies logistiques. Nous nous fixons comme objectif de détruire une vingtaine de camions, jeeps, tentes, caisses... tout ce qui peut avoir une utilité militaire en fait, et de vider nos stocks de mines sur les routes. Une fois fait, nous évacuerons la zone en rejoignant notre secteur à l'est.

Nos performances seront évaluées, la perte de l'UH-60M impactera négativement l'opération. Fin de mission radio 0-0-1 à la discrétion du leader.

Informations

L'ennemi est présent en nombre, mais ne dispose pas d'armement lourd. Il faut s'attendre à des patrouilles le long des routes et dans les villages. Nous avons entendu des tirs de canon (mortier ?) au sud de notre position.

Les civils sur zone sont loyaux aux Moros. Dans la mesure du possible, il faut éviter les pertes inutiles, mais en cas de comportement provocateur ou agressif, ouvrez le feu sans sommation. Nous avons perdu plusieurs hommes suite à des attaques suicides, tenez le vous pour dit.

Le commandement nous accorde un UH-60M avec deux miniguns sur les flancs. Il a pour mission de nous soutenir et d'engager les cibles d'opportunité. Il peut aussi nous larguer une caisse de ravitaillement (à charger à la base) et faciliter notre extraction (14 places + 4 d'équipage). Nous imposons un blackout au territoire ennemi, toute source de lumière vue du ciel peut être engagée.

Une fois que le combat aura commencé, il ne faudra pas chercher à tenir le terrain. Dès que l'objectif est accompli, nous devrons dégager rapidement de la zone.



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