Bibliothèque des Missions

Les missions crées par et pour la communauté.
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Re: Bibliothèque des Missions

Message par CP Dranac » dim. mars 10, 2019 11:10 am

CPC-CO[12]PMC_Bourgogne
Map : Malden
Auteur : Lilian

Image

Contexte

Enfin les gars ! Voici notre premier contrat!
Donc pour ce qui dormait lors de la dernière réunion, je vous rappelle le contexte.Nous sommes une PMC, c'est-à-dire une compagnie militaire privée. On réalise donc des contrats demandés par de gros acteurs. C'est ce qui nous réunis aujourd'hui.

Le patron d'une grande marque de vin nous a contactés. Depuis plusieurs mois maintenant, un vignoble le détrône sur le marché local. Et il ne veut pas se faire doubler sur le marché mondial. Il ne comprend pas cette engouement des consommateurs pour ce vin et il veut donc savoir son secret.

Malheureusement, mise à part en prendre des échantillons, il n'y a pas d'autres moyens pour le découvrir.
Accomplissement de la mission a l'appréciation des leaders.
Victoire: 0-0-1
Échec: 0-0-2

Mission

Donc notre mission est de récupérer les 3 camions présent dans le vignoble. C'est 3 camions sont pleins de se délicieux liquide !
Ces 3 véhicules devront revenir à la base dans un bon état ! C'est simple n'est-ce pas ? Et bien ca va se compliqué. Car sur l'île de Malden, tout le monde a le droit au port d'arme.
Donc attendez-vous à des hommes armés qui protégeront le vignoble. Car ce vigneron sait que notre client n'est pas très content de ses actions. Et s'attend a une action de sa part.

Renseignements

Il y a de nombreux hommes armés dans la zone objectif. Et certains sont en balade aux alentours, donc ils viendront surement en renfort sur zone.Les camions sont dans cette zone mais on ne sait pas où exactement. On sait juste la marque des véhicules. Ce sont un zamak (type réparateur zamak), un camion citerne et un fourgon caisse.

Insertion / Matériel

Vous êtes logés au niveau d'un hôtel dans le village de La Rivière.
En ce qui concerne le matos... Ben on a pas grand chose, vos armes, des ChestRig, et ainsi que deux 4x4 équipés de MG. Et puis c'est tout, plus on fera de contrats, plus on aura d'argents et donc plus d'équipement.



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Re: Bibliothèque des Missions

Message par CP Dranac » dim. mars 10, 2019 11:21 am

CPC-CO[26]-Convergence_Harmonique
MAp : Malden
Auteur : Bluth

Image

Contexte

Août 2008, le détachement des Nations Unis Kazakh stationné à Malden a été contraint de se replier dans l’enceinte de la Base Avancée Tomyris après une longue et violente bataille contre les Star People.
La poignée de survivants s’est retranché tant bien que mal en attendant leur frères de steppes en route pour les secourir.

Mission

Lieutenant, la situation sur l'Île de Malden s’est aggravé depuis nos hommes ont été malmené par les Star People il y a 48 heures.

Ces fanatiques ont attaqués et pris le contrôle de la plupart des villages de l'Île. Seul la Base Avancée Tomyris et la la localité de La Rivière tiennent toujours.Les habitants que le précédent détachement de Casques Bleues ont sauvé n’a pu nous fournir que des informations très parcellaires sur nos adversaires. Ils effectueraient une sélection des habitants après avoir capturé un village. La plupart des civils sont exécutés sur place mais ils semblent laissé la vie sauve à certains d’entre eux qu’ils emmènent ensuite dans leurs bases arrières. Pourquoi cela sont épargnés et qu’en font t’il, n’en n’en savons rien.

Encore plus étrange, la communauté internationale est complètement muette sur la situation. Nous avons même appris que certains groupes au sein de l’ONU pétitionne pour retirer notre mandat d’intervention.Néanmoins, nous nous devons d’agir tant qu’il en est encore temps.

Il vous faudra porter assistance au 1er Détachement Casques Bleues Kazakh qui vivent en état de siège depuis 48 heures. L'attaque serait imminente.Il faut faire vite, avant que les règles de la guerre et de la politique nous rattrapent.

Objectifs

- Évacuez les survivants retranchés dans la Base Avancée Tomyris.
- Fournissez une couverture aux survivants
- Embarquez les et évacuez la zone le plus vite possible.
Ils n’ont probablement plus de batterie dans leur radio, donc ne vous attendez pas à une réponse de leur part avant d’avoir établi un contact physique.
- Extraction au Port Grand Batur.

Force ennemie

Vous avez entendu les rapports radios de votre prédécesseur. Les ennemis n’ont pas changé.
Ils auraient par contre récupéré et réparé un M113 abandonné par le précédent détachement ainsi que quelques 4x4 blindés de provenance inconnu.

Bonne nouvelle, ils ont épuisé leur stock d’explosif dans la dernière attaque, les mines ne devraient pas vous poser de problème.
Les zones de présence ennemis sont indiqués en rouge sur votre carte.

Equipement

Le matériel fourni par l’ONU à été perdu dans la dernière bataille.
1 BTR 70 a été acheminé du Kazakhstan et peint aux couleurs de l’ONU, l'équipage est directement dans le véhicule.
La maigre composante naval de l’Armée Kazakh (originellement acquise pour se protéger contre ces chiens d’Azeri) a été transporté par train jusque dans la Méditerranée par nos amis Russes.

Vous disposez d’une barge porte véhicule pouvant accueillir une 50aine de fantassins.

En plus d’une section d’infanterie Kazakh, vous recevez le soutiens de 3 redoutables Commandos Arystan (les autres membres de cette unité d’élite sont tous engagé dans des opérations de la plus haute importance). Devant l'urgence de la situation, ces valeureux combattants ont déja pris la mer pour aller à la rescousse de leurs camarades, et rien ne les fera revenir en arrière.

Ils ont à leur disposition 1 RHIB lourdement armé et chargés en armes légères ainsi qu'en munition à destination des survivants du 1er Détachement Casques Bleus Kazakh. Ils disposent aussi de radio supplémentaires pour les survivants.

Radio

148 pour le Lieutenant, les TL et les Conducteurs. 343 pour les hommes. Pas de radio pour les survivants.
Commande 0.0.1 pour mettre fin à la mission, à l'appréciation du Leader.



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Re: Bibliothèque des Missions

Message par CP Dranac » jeu. mars 14, 2019 4:58 pm

CPC-CO[24]-Operation_polaire
Map : Thirsk Winter
Auteur : Ashrak

Image

Insertion / Extraction

Vous êtes insérés sur la base américaine CARSON.

Vous avez deux types d'extractions possibles:
1- Extraction par voie maritime ICI, à l'aide de 5 embarcations situées au sud de votre objectif.
2- Extraction héliportée, pour cela utiliser le canal 5 de votre radio 148.

Contexte

2001 est une année qui changera le monde à tout jamais. Toutes nos bases ont été entièrement détruites par les russes.
Les russes ont mis au point une nouvelle arme qu'ils ont adaptée parfaitement à leur char d’assaut.
Cette arme fait un massacre, c'est un véritable carnage, aucun de nos avant-postes n'a résisté.
La base de CARSON est notre dernière base. Les russes nous poussent vers la mer.
Nous n'avons plus le choix il faut contre-attaquer!!!

Mission

Avril 2002, il est temps de contre-attaquer.

Les renseignements ont fait un travail formidable au péril de leur vie, ils ont réussis à localiser la ville où leur char destructeur est construit.

Votre objectif est simple vous devez pénétrer dans la ville de THRISK, localiser l’entrepôt de fabrication et le détruire.
Si vous trouvez des scientifiques sur zone, il vous faut les neutraliser, ils sont encore plus dangereux, ce sont les seuls à avoir les connaissances pour fabriquer cette nouvelle technologie.
Une photo satellite de l’entrepôt est à votre disposition.

La fin de mission se fera lorsque tout vos hommes seront en sécurité.
Les joueurs peuvent couper la mission avec la commande radio 0-0-1.

Renseignements

Horaire: Il est 09h00
Météo: Forte couverture nuageuse, petite averse de neige, brouillard léger.
Reconnaissance: Toute l’île est au main de l'ennemi, vous ne serez en sécurité nul part.
La zone ne joue pas en notre faveur, forêt, neige, brouillard. L'ennemi sait parfaitement s'adapter, son camouflage nous met souvent en difficulté.
La reconnaissance n'a fait état d'aucun civil sur zone.
Une fois votre objectif remplit ne traînez pas, l'ennemi risque de ne pas apprécier.

Matériel:
1- Vous disposez tous de M16A4
2- le Mitrailleur a une M249.
3- certain riffleman ont un Lance roquettes M136.
4- Pour les démolisseurs, une charge en sacoche et 4 charges explosives.
5- Des véhicules de transport sont disponibles sur la base.
<font color='#5ACE00'>Matériel ennemis: </font color>
1- Plusieurs blindés légers de type BTR 60.
2- Des véhicules de type UAZ armés patrouillent dans le secteur.
3- La zone est très chargée en soldats, des patrouilles régulières sont à prévoir.

Reconnaissance satellite

Voici une vue aérienne de l’entrepôt :
Image

Voici une vue de votre objectif à détruire :
Image



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Re: Bibliothèque des Missions

Message par CP Dranac » jeu. mars 14, 2019 5:09 pm

CPC-CO[24]-Un_ticket_pour_le_paradis
Map : zargabad
Auteur : Pataplouf

Image

Contexte

Nous le sommes le groupe Al'Ar Idn Mograibi, nouvellement créé suite à une scission d'ordre spirituelle avec le groupe Marsoud An' Fatir (puissent leurs âmes être dévorées par des chiens) et nous nous sommes fixés comme objectif de reprendre le contrôle de la région afin d'y faire respecter scrupuleusement la loi de dieu.

Nous allons attaquer Zargabad, joyaux économique et culturel du Takistan, qui a déjà été capturé quatre fois cette année et qui est justement occupée par ces rats puants du groupe Marsoud An' Fatir.

L'adversaire est donc tout naturellement préparé à une attaque, la ville est fortifiée et chaque grande avenue est verrouillée par des barricades. De plus ils sont au bas mot cinq fois plus nombreux que nous... Mais nous sommes rusés, et en suivant la voie de la lumière nous pourrons tous les exterminer et montrer enfin au monde la pureté et la bienveillance de nos idées.

Baaraka Allahu fik.

Mission

Le plan est simple, nous allons attaquer Zargabad et capturer le quartier général de nos ennemis. Pour compenser notre infériorité numérique, nous allons lancer une attaque surprise au petit matin. Nous devrons attaquer vite, car plus nous laisserons le temps à notre adversaire de s'adapter et plus notre progression dans la ville deviendra difficile.

Nous avons un atout dans notre manche : un camion bourré d'explosifs ! Nous devrions l'utiliser de préférence directement sur le QG adverse, mais pour cela il faudra d'abord dégager et sécuriser une voie sûre.
Une fois que nous aurons pris position sur le QG, nous devrons tenir jusqu'à ce que la situation se calme et revendiquer notre victoire (à l'appréciation du leader, 0-0-1 pour mettre un terme à la mission).
La retraite n'est pas une option. L'enfer pour les lâches, le paradis pour les braves.

Allah ya'ster !

Informations

L'ennemi s'est fortifié dans la ville en barricadant la plupart des routes et en minant les axes d'approche les plus évidents (zones rouges sur la carte). Les barricades connues sont indiquées par des triangles rouges, mais nos informations sont parcellaires et il est probable que nous soyons confrontés à d'autres dangers.

Nous savons qu'ils ont déployé des armes lourdes, dont des canons sans recul, dans la partie ouest de la ville. Attaquer par le sud-est est plus sûr, car l'informateur qui a dessiné le plan y vit, alors autant profiter de nos indications les plus fiables pour mener l'assaut.

Equipement

Nous sommes arrivé sur place avec 5 pick-ups (un par escouade) et un camion kamikaze.
Nos sapeurs ont une charge explosive pour détruire les maisons et trois petites charges pour créer des brèches dans les murs et détruire les barricades.
Seuls les leaders, le sniper et le martyr ont des 343.

Subhan Allah !

Camion explosif

On a bossé dur et on a suivi de nombreux tuto Youtube, mais nous avons enfin notre propre camion kamikaze briseur de blocus !

Pour le fonctionnement, c'est simple, il y a un gros bouton rouge sur le tableau de bord. Une fois qu'on appuie dessus, une minuterie de 60 secondes s'active et à la fin... BOUM ! Un aller direct pour le paradis, rahimaoullah ! J'envie le chanceux qui sera désigné pour conduire cet engin.

On a mis le paquet sur les explosifs, ça devrait tout détruire dans un rayon de 25 mètres.
Avec tout ce poids supplémentaire, le camion est particulièrement instable. Roulez très prudemment, en particulier dans les virages.



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Re: Bibliothèque des Missions

Message par CP Dranac » jeu. mars 14, 2019 5:20 pm

CPC-CO[04]-Entrainement-TE-1
Map : Tanoa
Auteur : Socio

Image

But de l'exercice

Cet exercice porte sur plusieurs points importants à maîtriser pour un TE:
- Insertion sous voile.
- Déplacement à la carte et boussole
- Déplacement en zone hostile
- Tir de précision
- Extraction en plongeur.

Vous devez suivre le parcours qui simule une mission de TE en activant les balises au fur et à mesure, ne pas vous faire repérer (ou tirer) sur votre déplacement, abattre la hvt, puis vous extraire au SNA qui termine la course.

Saut semi HAHO
Vous êtes largué à 5000m d'altitude dans l'axe vers votre LZ. Je vous conseille de contrôler votre chute libre pour vous rapprochez au maximum de la LZ, et de déployer votre parachute entre 2500 et 3000. Il n'y a pas de gps, le but est de pouvoir se diriger en prenant des points de repère.

Equipement

Vous avez un fusil, une balle, les outils de tirs, une carte et une boussole.

Déroulé de l'exercice

Prenez le temps de vous préparez sur carte et sur le tarmac. Une fois prêt, lancez le chrono sur la caisse de matériel, puis faites votre insertion avec interaction ace sur le pilote. Vous devrez valider les balises sur la LZ, votre point de tir, à la cache de matériel de plongée, et finalement au niveau du SNA. La cible à abattre est un général en treillis militaire, un béret noir vers l'arrière, deux poches sur l'avant de sa veste, une grosse ceinture militaire.

La zone est occupé par des forces hostiles qui patrouillent un peu partout. Ils ne sont pas en alerte, aussi vous ne devrez pas croiser d'hostiles en plein milieu de la jungle, mais attention, il y a de nombreux chemins.

IMPORTANT

Vous utilisez un m2010 chambré en .300winmag de rhs. Si vous n'avez pas configuré votre AtragMx pour ce fusil et cette munition, le tir est quasiment impossible. Néanmoins, le tir n'est qu'une partie de la mission, le plus difficile (et le plus important) reste de s'insérer et de s'extraire sans se faire repérer.

Conseils

Si vous avez besoin d'aide, n'hésitez pas à faire un signe sur #demande_de_formation du discord.



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Re: Bibliothèque des Missions

Message par CP Dranac » jeu. mars 21, 2019 6:32 pm

CPC-CO[23]-OperationTurquoise
Map : lingor
Auteur : Jay Staff

Image

Contexte

Nous sommes le 27 Août 2019, un réseau terroriste a pour objectif de concevoir et utiliser une arme redoutable pour notre sécurité.
Le chef de ce réseau est nommé Hasan Kohzad alias Le Sasan qui a été aperçu la dernière fois au siège de ce réseau. Il est impératif de neutraliser complètement leurs intentions auprès de la population mondiale afin d'éviter tous génocide envers celle-ci.

Mission

Le général Robert Winston de notre armée américaine nous a ordonné cette mission :
Vous êtes insérés sur la Villa Flora au nord de l'objectif. Votre mission consistera à vous insérer par voie maritime sur leur camp, de nettoyer celui-ci de toutes menaces potentielles, et ainsi de neutraliser par moyens explosifs la production de ce réseau.

Une fois la mission exécutée, retour sur la Villa Flora
.
En cas d'accrochage difficile en arrivant sur zone, l'unité Foxtrot peut être appelé à tous moments de la mission (Radio 0-0-6).
Elle partira de Drassen, qui est sa position actuelle.

Objectifs

-Nettoyer tous le campement de l'objectif.
-Capturer le chef du réseau Hasan Kohzad (vivant ou mort).
-Détruisez la marchandise du réseau.

Forces ennemies
Le campement est bien protégé à 360° avec des bunkers aux alentours, des patrouilles de véhicules légers sont aussi là pour faire face à toutes menaces éventuelles. Une position fortifiée a été détecté à l'accès du pont principal pour chaque visite du camp.

Equipement

Pour nous déplacer sur la zone, nous avons à disposition 4 RHIB armés, niveau armement pour les grenadiers, il y aura des M4A1 PIP M203 et une MK48 pour le Machine Gunner, l'AT aura un MAAWS et le sniper un L115A3.

Météo
Il est 4h45 avec un ciel totalement dégagé pour admirer la pleine lune.

Fin de mission
Réussite : radio Alpha 0-0-1
Echec : radio Bravo 0-0-2

Radios
-AN/PRC 148 pour le squad leader, les teams leader.
-AN/PRC 152 pour le spotter, ainsi que le médecin et les infirmiers (pour toutes coordinations entre eux).
-AN/PRC 343 pour tout le monde.



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Re: Bibliothèque des Missions

Message par CP Dranac » jeu. mars 21, 2019 6:46 pm

CPC-CO[25]Operation_Earthquake
Map : dingor
Auteur : Lilian

Image

Mission

La guerre est déclarée entre le takistan et les Etats-Unis. Nous sommes déployé sur une de leur île pour libérer le peuple de Dingor de cette tyrannie. Nous devons donc installer la démocratie sur cette île, et nous sommes les seuls a savoir le faire correctement.

Pour cela, plusieurs troupes sont déployés. L'objectif de votre Section est cette Aéroport de l'armée takistanaise. Sécuriser l'endroit pour la suite des opérations. Si vous le pouvez, trouver et capturer le Colonel Spanta, c'est lui qui dirige la base.

Accomplissement de la mission sur décision du leader.Les joueurs peuvent couper la mission avec la commande radio 0-0-1.

Renseignements

Nous savons que dans notre zone d'opération il y a un peu plus de 150 personnels. Avec de renforts possible en provenance des bases aux alentours.
De plus, nos camarades sont engagés un peu plus a l'ouest de la FOB. Nous n'aurons qu'un seul axe disponible pour rentrer dans la zone d'opération. Le pont est garder, mais sans plus. Il ne devrait pas être difficile de le traverser avec votre matériel.

En ce qui concerne le Colonel Spanta, on sait qu'il ne se sépare jamais de son revolver dorée que leur dictateur lui a donné. Pour sa position on sait qu'il sera dans les alentours, mais de là à dire si il est au niveau de la villa ou de la base, on ne sait pas.

Insertion / Matériel

Nous avons installé notre FOB au Sud-Ouest de notre objectif. Vous y retrouverez tout votre matériel.Vous avez à disposition 3 VTT de type M1126 fleuron de notre infanterie mécanisé. Il y a 3 modéle. L'équipe Hammer a à disposition un VTT MGS, Victor 1 et 2 ont des M1126 M2 et MK19. Une escouade entière rentre dans un M1126. Au niveau du matériel d'infanterie, l'AT est un SNAW.

Fin de mission

Accomplissement de la mission sur décision du leader.Les joueurs peuvent couper la mission avec la commande radio 0-0-1.Si trop de pertes, vous avez a disposition un Chinook près a venir vous chercher. Communication a faire sur le canal 5 de la 148.



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Re: Bibliothèque des Missions

Message par Mystery » sam. mars 23, 2019 11:15 pm

CPC-CO[32]-Premiers Flocons
Map : Chernarus (Winter)
Auteur : Mystery

Image

Contexte

Cela fait quelques mois que nos services de renseignements surveillent une discrète installation de recherche russe dans la région de Chernarus. Il semblerait que cette petite base serve de lieu d’échange de technologies entre la Russie et certains industriels chinois peu scrupuleux. Nous avons déjà constaté des fuites en ce sens sur des données sensibles, qui portaient sur les domaines de pointe de l’industrie militaire chinoise. Les derniers échanges interceptés montrent qu’un rendez-vous a eu lieu la veille. Il est impératif pour nous de mettre la main sur un maximum d’informations et réduire à néant les efforts russes pour acquérir ou développer toute nouvelle technologie militaire, notamment dans le domaine des armes autonomes.

Mission

Vous avez été insérés de nuit sur Luciole. Dirigez-vous vers Solnitchniy où les russes réalisent leurs recherches.
Objectif principal :
Téléchargez les données des recherches russes depuis le terminal qui se trouve dans la tour militaire Atlas. Le transfert devrait durer 40 minutes. N'oubliez pas de les récupérer une fois le téléchargement terminé ! Vous pourrez suivre l'avancée du transfert directement sur le terminal.

Objectifs secondaires :
- Récupérez les 4 unités expérimentales qui seront stockées sur Z1, Z2 et Z3. De préférence, ramenez-les en bon état !
- Détruisez les réserves de produits chimiques stockées dans l'entrepôt Exodus. Les produits devraient se trouver à bord de camions.
- Détruisez le radar sur le port pour perturber les communications ennemies et faciliter votre extraction, nom de code Spectre.

Si vous trouvez des documents, des équipements ou des objets intéressants sur place, prenez-les (interaction molette pour les analyser/ramasser).
Vous trouverez des housses mortuaires dans les SUV. Dans la mesure du possible, si jamais vous aviez des morts, évitez de laisser leurs cadavres sur zone.
Votre extraction se fera sur Corbeau. Regroupez-vous à proximité du drapeau.

Image

Renseignements
Informations sur les forces ennemies
Les russes ont déployé des checkpoints aux positions suivantes : Dimitri, Dvorak, Grégor, Stanislav et Vladimir. La ville de Solnitchniy est gardée par une soixantaine de soldats. Aucun véhicule n'y a été aperçu pour en assurer la défense. Les russes n'ont pas envoyé de patrouilles en dehors de Solnitchniy pendant la nuit. Hormis quelques véhicules sur les routes principales, vous ne devriez pas rencontrer de menace en dehors des checkpoints et de Solnitchniy dans un premier temps. Toute la région est contrôlée par l'armée russe, et ils y ont déployé tout leur arsenal terrestre : sections d'infanterie, véhicules de transport, véhicules blindés légers et lourds. Il y a fort à parier qu'ils enverront des renforts de partout lorsque les combats commenceront. Nos espions sur zone n'ont trouvé aucun dispositif militaire maritime sur les côtes. Vous serez donc tranquilles du côté Est, rien n'arrivera par la mer. Concernant les supports aériens en revanche, nous n'avons pu récolter aucune information sur leur statut. Pensez à surveiller le ciel de temps en temps. On ne sait pas ce qu'ils pourront déployer comme renforts dans les airs. Dernière information de nos espions : un stock de mines serait entreposé à proximité de la tour Atlas.

Horaire et météo
6h55, c'est l'aurore, le soleil se lève. Ciel couvert, léger brouillard et chutes de neige prévus toute la journée. Couvrez-vous, ça va cailler.

Terrain
La neige et le froid ont recouvert toute la région de Chernarus, rendant les progressions difficiles. L'utilisation de véhicules terrestres hors des routes et des plaines risque être très complexe (surtout si l'on combine reliefs et forêts).

Civil
Vu l'heure et la météo, ils devraient rester cloîtrés chez eux.

Support
Aucun support extérieur n'est prévu. Vous devrez vous débrouiller seuls.

Insertion/Extraction
Luciole et Corbeau sont considérés comme sûrs.
Note pour rejoindre votre extraction : il y a une ligne électrique qui relie Corbeau à Dvorak (trait noir sur votre carte). Les arbres ont été coupés pour faire passer la ligne, ce qui offre un chemin dégagé praticable en véhicule qui pourra être une alternative aux routes existantes.

Matériel
Radios
- PRC343 + PRC148 + PRC148 pour le chef d'opération, l'opérateur radio et les chefs d'escouade
- PRC343 + PRC148 pour les chefs d'équipe
- PRC343 pour le reste des soldats

Véhicules
Vous avez à votre disposition 5 SUV stationnés sur Luciole. Ils peuvent embarquer 13 personnes maximum : 1 conducteur + 6 passagers à l'intérieur + 6 passagers à l'extérieur.
Chaque SUV a le même équipement : 2 Stingers à usage unique, 4 M136, 4 roquettes pour le MAAWS, housses mortuaires, quelques fumigènes et munitions supplémentaires.
Si vous abandonnez certains SUV en dehors des zones Luciole et Corbeau, détruisez-les.
Note pour les conducteurs : attention, les SUV accélèrent fort ! Roulez prudemment sur les petites routes de Chernarus.

Armement et munitions
Points principaux de votre matériel :
- Armes : M240 pour les mitrailleurs, M249 pour les fusiliers automatiques, M14 pour les tireurs de précision. Un Glock17 pour tout le monde.
- Tubes : M136 pour le léger, MAAWS pour les spécialistes AT, FIM-92 Stingers (usage unique) disponibles dans les SUV.
- Optiques : 2 viseurs pour chaque soldat : Holo Tech et ACOG. Elcan M145 pour les mitrailleurs (viseurs ACOG disponibles au besoin dans les SUV).
- Chaque soldat est plutôt bien équipé en munitions.
- Couleurs des fumigènes disponibles : bleu, jaune, violet.
- Les sapeurs disposent d'outils pour creuser des tranchées.
- Les leaders ont un MicroDAGR.
- Attention à certains soldats qui pèsent lourd, notamment les mitrailleurs, les spécialistes AT et leurs assistants.


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Re: Bibliothèque des Missions

Message par CP Dranac » jeu. mars 28, 2019 11:39 pm

CPC-CO[27]-Operation-Newton
Map : Tanoa
Auteur : Socio

Image

A LIRE EN PREMIER
La mission se déroule plusieurs jours après ce briefing, que vous faites en commun avec votre groupe de reconnaissance. Vous ne disposez pour l'instant que d'éléments partiels. L’équipe reco dispose d'éléments supplémentaires, simulant leur observation des derniers jours.

NE COMMUNIQUEZ PAS CES ÉLÉMENTS PENDANT LE BRIEFING.
Vous avez chacun la formation correspondant à votre rôle, dans le sens où aucun d'entre vous n'est formé au maniement d'un avion de chasse ou autre. Il est facile de ramasser une arme d'assaut ennemi (en cas de nécessité), moins de s'improviser conducteur de char. Merci de respecter cet élément d'immersion.

La balistique avancée est activée, le fusil du TELD est un L115A3 CUP, munition .338 (réglages à faire avant mission).

Situation

Le CSAT étend sa zone de contrôle dans le pacifique, et à posé le pieds sur l'archipel de Tanoa. S'ils établissent une base avancée sur cet archipel, ils auront alors la portée pour frapper nos bases navales des Caraïbes.

Il s'agit désormais d'une course contre la montre, nous n'avons pas le temps nécessaire pour acheminer une force amphibie en vue d'un assaut, aussi nous allons déployer un groupement des commandos marines. Les équipes d'assaut seront composées des chuteurs ops de Jaubert et Trépel. Un binôme de Penfentenyo sera déployé en amont afin d'effectuer une reconnaissance du site. L'ensemble du dispositif sera dirigé par Kieffer, qui nous fournira également un opérateur du cyber.

Depuis quatre jours, vous attendez le signal pour venir prendre possession de la base avancée du CSAT sur Tanoa.

Enfin, la transmission criptée a été reçue.
ACTION POSSIBLE.TRANSMISSION SURVEILLEE.INSERTION HOTEL INDIA.RECO ZOULOU.ATTENTE CONFIRMATION 12.EXTRACTION SIERRA ALPHA, PAPA BRAVO.

Mission

Prendre le contrôle de l'aéroport, ou détruire l'ensemble des installations AA et structure.
D'aprés nos connaissances sur le système CSAT, notre élément cyber devrait pouvoir modifier les systèmes de ciblage des défenses AA pour en prendre le contrôle, neutralisant ainsi la supériorité aérienne CSAT.

Intels

Forces en précense : CSAT
Effectifs : inconnus
Capacité : Force régulière, bien entrainée, possédant tout type de matériel
Attitude : hostile
Force en présence : Milices locales
Effectifs : entre 100 et 300 effectifs, toutes milices confondues
Capacité : armements et véhicules légers, pas d'entrainement militaire
Attitude : inconnue
METEO (à l'insertion) :
- Forte couverture nuageuse
- Vent faible
Evolution :
- vent forcissant 2 a 3 Bf
- Dissipation partielle de la couverture nuageuse

Organisation/Communications

Vous disposez de radios (4x177/6x148/10x343) situées dans une caisse au spawn afin de vous réorganisez comme vous le souhaitez. En cas de réorganisation, chacun est responsable de savoir ce qu'il doit faire afin d'être rapide sur la mise en place.

L'organisation initiale est plus faites pour être facile à modifier que dans un réel intérêt tactique. Adaptez là à votre plan.

Insertion

L'équipe de reco est déjà sur un poste d'observation, inconnue pour l'instant. Les équipes d'assaut seront insérés par SOGH (Saut Opérationnel à Grande Hauteur) depuis un V-44, qui vous larguera ici. Vous ouvrirez à 3500 ASL(montre altimètre) pour rejoindre la zone de LZ, par une approche vecteur Sud-Ouest.

On considère cette zone de LZ comme safe, mais libre à vous d'en choisir une autre. Pour information, une ouverture à 3000mASL depuis la DZ permet de rejoindre la LZ sans marge de manœuvre.

ATTENTION
La zone de LZ n'est pas balisée, l'ennemi possédant des moyens de vision nocturne.
Votre DAGR vous indiquera avec précision la zone à atteindre.
Si vous avez un doute : ouvrez plus haut, allez vers le Sud, suivez les voiles qui seront en dessous.
A NE PAS FAIRE :
Agiter un laser en l'air pour indiquer sa position.
Utiliser une strobe pour indiquer sa position.
Ne pas demander un détail que l'on n'a pas compris.
Se diriger au hasard vers une position.

Créer un WP DAGR

Configurer le DAGR avec ace interaction
Naviguer en appuyant sur la fleche du bas jusqu'à WPLIST
Cliquer sur le bouton "HELP SEL"
Cliquer sur le bouton "F1 MARK"
Renseigner la coordonnée 8 digits en utilisant les flèches
Cliquer sur le bouton "F1 MARK"
Le DAGR indique "Waypoint Save"
Cliquer sur le bouton "BRT MENU"
Naviguer jusqu'à GOTO WP
Cliquer sur le bouton "HELP SEL"
Cliquer sur le bouton "HELP SEL"
Attendez "Info Updated"
Quittez la configuration, et affichez votre DAGR
Bearing : là ou vous devez allez
Track : là ou vous allez
Alignez les deux, allez au WP

Fin de mission

Radio Alpha pour victoire
Radio Bravo pour défaite



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CP Dranac
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Re: Bibliothèque des Missions

Message par CP Dranac » jeu. mars 28, 2019 11:50 pm

CPC-CO[22]-Les_perles_bleues
Map : Tanoa
Auteur : Pataplouf

Image

Contexte

Tanoa était jadis parmi les îles les plus riches de l'archipel de la Nouvelle-Calédonie. La chute des cours du cobalt au début de l'année 2019 a eu des conséquences effroyables sur la population, qui dépendait jusque-là essentiellement du commerce extérieur.

Cette crise a profité aux indépendantistes, qui ont pris le contrôle des structures étatiques et nationalisé une à une les industries appartenant à des compagnies étrangères. La misère a aussi favorisé le développement de la piraterie.

Les Etats-Unis ont imposé un blocus naval à l'île et cherchent à influencer l'ONU pour obtenir un mandat d'intervention et rétablir l'ordre. Mais les choses traînent en longueur, la communauté internationale étant peu intéressée par la situation sur Tanoa.

La BLUE PEARL cherche à accélérer le processus et à récupérer ses biens en frappant les ressources économiques, et en forçant les indépendantistes à la faute. Pour cela elle a besoin d'hommes de main aguerris, prêts à se salir un peu les mains.

C'est là qu'on intervient mes p'tits loups ! C'est une mission à un millions de dollars par tête, alors on a pas intérêt à se foirer.

Mission

Bon regardez votre carte, vous voyez, ici c'est la mine de cobalt et ici, c'est le port de la BLUE PEARL, où a lieu le raffinage du minerai. Avant il partait directement par cargo à travers le Pacifique et l'océan Indien, mais maintenant il est revendu à des trafiquants d'armes, qui le font transiter discrètement par leurs propres moyens. Avec le blocus américain, le trafic s'est calmé, mais nos adversaires sont désormais bien équipés.

L'idée c'est de s'infiltrer discrètement dans le port et de détruire les camions-citernes contenant les produits chimique nécessaire au raffinage du minerai (gaffe à l'explosion !). On peut tenter une approche indirecte par la jungle ou débarquer sur les digues (triangle vert pour les zones accessibles en escaladant).

Une fois qu'on a détruit assez de camions-citernes ou que la situation devient tendue, on évacuera par le nord en dehors de la zone d'exclusion (0-0-1 au-delà de la ligne rouge). Si on ne peut pas quitter l'île, on s'enfoncera dans la jungle et on se fera oublier (0-0-1 aussi, mais considéré d'office comme un échec).

Oh j'oubliais ! Les pertes civiles, même pas accident, ne seront pas tolérées.

Intelligence

On attaquera au petit matin, le soleil devrait se lever vers 06h10 et la brume matinale couvrira notre approche. C'est la saison humide, alors prévoyez des vêtements de rechange pour le retour, même si la météo prévoit d'être clémente aujourd'hui.

On estime les forces ennemies a plus de 200 sur zone. Essentiellement le long des côtes et autour du port. Je suis désolé de vous l'apprendre, mais ils doivent aussi posséder des blindés légers, des mitrailleuses lourdes et des mortiers.

Avant que tout ce petit monde émerge de son sommeil on devrait avoir le temps de faire beaucoup de dégâts.
Les industries présentes sur le port sont toujours en activité, donc attention aux civils sur zone.

Equipements

On a 4 RHIB non armés pour l'insertion. Notre armement est hétéroclite, mais performant. Le groupe d'infiltration est équipé de charges explosives et de mines Claymore.

J'ai réussi à faire jouer mes contacts et à obtenir d'un ancien camarade de combat auquel j'ai sauvé la vie en mission (la routine quoi), qu'il nous fournisse un soutien aérien. On aura le droit à un AH-1Z des Marines, avec 8 missiles à guidage laser (JTAC : CtrlG + ALT + A ou E pour changer le code d'identification) et des roquettes.

Il n'est pas sous notre commandement direct, mais on pourra communiquer avec lui via 117.



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