Bibliothèque des Missions

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Goyahka
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Re: Bibliothèque des Missions

Message par Goyahka » dim. sept. 15, 2019 1:17 pm

CPC-CO[20]-Unterseeboot_577

Map : Malden
Auteur : Ben

Image

Contexte
15 janvier 1942 en Mer Méditerranée, dernière communication d'Herbert Schauenburg commandant du U-577 à la Kriegsmarine.

Ici le U-577 position 32° 40′ Nord, 25° 48′ Est, nous sommes attaqués par l’aviation britannique - STOP 
Nombreux membres d’équipages tués, navire en flamme, nous allons sombrer ! - STOP 
...........
(coupure de la transmission)

Mission
A la suite de l'attaque, un petit groupe de survivants a réussi à rejoindre cette plage à la nage.
Cette île est occupée par les britanniques et votre seule chance de la quitter consiste à voler un navire ennemi au port et de faire route vers le large.

Possibilité de couper la mission, à l'appréciation du leader.
Réussite de la mission : 0-0-1 [Radio Alpha]
Abandon de la mission : 0-0-2 [Radio Bravo]

Renseignements
Météo: nuit de pleine lune, beau temps, visibilité correcte.

Nous disposons d'assez peu d'informations sur cette île, nous savons néanmoins qu'elle est utilisée par les alliés comme base logistique en Méditerranée.
Nous estimons les forces en présence à moins d'une centaine d'hommes.

Votre carte date d'avant-guerre, elle a été mise à jour au fil des renseignements que nous avons récoltés mais il est possible que certaines structures ne figurent pas sur celle-ci.

Avant de quitter notre U-Boat nous avons repérés un bateau armé qui patrouille le long des côtes.

Matériel
C'est déjà un miracle d'avoir pu quitter votre navire en vie, vous n'avez pris que l'essentiel.
Les SL, TL et médecin sont équipés de MP-40.
Les fusiliers disposent de fusils de type G41.
Votre machine-gunner est un héro, il a réussi à nager avec une MG-34.
Grenades M24 et NB29 pour tous.

Pas de radio ni de jumelle, dans la panique elles sont malheureusement restées à bord, mais vous devriez pouvoir vous en procurer car à notre connaissance les sous-officiers ennemis en disposent.

Note: vous pouvez utiliser l'interaction ACE pour monter à bord des bateaux et le menu roulette pour changer de place.
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Re: Bibliothèque des Missions

Message par Goyahka » dim. sept. 15, 2019 1:39 pm

CPC-CO[22]-Les_ombres_de_Neaville

Map : .MCN_Neaville_Winter
Auteur : Ben

Image

Contexte
Marcel, Albert, Maurice et Léon sont amis d'enfance, ils résident depuis toujours dans les environs.
Farouches patriotes, ils sont entrés en résistance au lendemain de l'armistice en juin 1940, toujours prets à rendre service.
Depuis quelques temps ils préparent leur première mission d'envergure pour le compte des Alliés, à savoir effectuer un précieux repèrage sur le terrain des positions allemandes à Neaville.
Les américains ont besoin de ses renseignements avant d'attaquer le village.
Il y a quelques jours alors que trois d'entres eux s'attelaient à la tâche, ils ont été arretés par une patrouille, seul Albert qui n'était pas avec ses amis cette nuit là, a échappé aux allemands.
Depuis Marcel, Maurice et Léon sont détenus dans la garnison.

Le Commandement Alliés a décidé de vous envoyés sur place afin d'effectuer votre mission avant le plan ne soit dévoilé, il ne fait pas de doute que malgré leur courage Marcel, Maurice et Léon finniront par parler.

Mission des Américains
Dans un premier temps contactez Albert à son domicile.
Votre mission consistera ensuite a detruire plusieurs éléments du dispositif ennemi à Neaville.
Un dépot de carburant, un dépot de munitions, un Nebelwerfer ainsi que capturer ou éliminer le capitaine de la Werhmacht Bohl dans la Kommandantur.

Il va sans dire que la destruction de tout autres éléments trouvés sur place est un plus.

Renseignements Américains
Voici ce que nous savons, du moins ce que Albert a pû nous dire lors de sa dernière transmission:
Il y a dans les environs de Neaville moins d'une centaine d'ennemis, un blindé leger y patrouille régulièrement, il ne s'éloigne jamais à plus d'un kilomètre du village.

On peut également comptés plusieurs postes MG, impossible en revanche de savoir à l'avance où ils se trouvent, les allemands les changent régulièrement de place.

Des renforts peuvent arrivés de villages voisins, du Nord, de l'Est et du Sud.
Les repères sur carte H et L correpondent respectivement à l'emplacement de la Kommandantur et de la garnison.

Malheureusement pour les autres repères seuls Marcel, Maurice et Léon en connaissent la nature mais vous pouvez néanmoins vous fiez à la précision de ces points.

Insertion / Matériel / Extraction
Insertion
Votre planneur vient de se poser, non sans mal au vu de l'obscurité et de la météo, dans ce champs.

Matériel
Albert met à votre disposition, à son domicile, sa voiture et 2 camions de son entreprise.

Extraction
Nos troupes avancent vite, elles seront là d'ici peu, en attendant vous pourrez trouver refuge <marker name='rdv'>chez Albert pendant quelques jours.
Je ne vous ai pas précisé mais Albert Perrot était viticulteur avant la guerre, je suppose qu'il sera ravi de partager avec vous quelques bouteilles de Chateau Pierre Julien.
Réussite de la mission 0-0-1 (radio Alpha)
Echec de la mission 0-0-2 (radio Bravo)
Modifié en dernier par Goyahka le dim. sept. 15, 2019 3:32 pm, modifié 2 fois.
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Re: Bibliothèque des Missions

Message par Goyahka » dim. sept. 15, 2019 1:53 pm

CPC-CO[22]-Offensive_decisive

Map : ..Hyde_Sark
Auteur : Shiniriel

Image

Contexte
La Guerre d’Hiver, ou guerre de Finlande, est aussi intéressante que méconnue. Quand Staline lança son armée contre la Finlande, dont les forces étaient mal équipées et peu nombreuses, on était sûrs que la guerre serait rapide et décisive, comme la guerre de Pologne. Mais la stratégie soviétique, dont l’État-major était assez incompétent, se vit opposer une armée dont le moral était excellent et qui se servait admirablement du terrain et du climat.

Malgré une relative accalmie sur le front de l’isthme, les Finlandais lancèrent une série de contre-offensives à l’Est. Le schéma était toujours le même : une armée russe voyait son avance stoppée par la résistance finlandaise, le climat et les difficultés d’approvisionnement. Les Finlandais contre-attaquaient alors en utilisant leur mobilité pour surprendre les flancs et les arrières de l’ennemi. Les Russes étaient alors décimés mais, au lieu de faire retraite, ils s’enterraient dans des « hérissons », où ils résistaient jusqu’au dernier. Les plus grands, ravitaillés par avion, tinrent jusqu’à la fin de la guerre tandis que les petits furent anéantis.

Mission
Le 7 janvier, le commandement du front nord-ouest passa à Timochenko, ce qui revenait à lui donner la direction des opérations.
À partir du 15 janvier, dans l’isthme, l’artillerie soviétique commença à détruire systématiquement les positions finlandaises, qui étaient consolidées chaque nuit.

Aidé par un espion anglais, nous avons pu localiser la Forteresse de Svartholm.
Là où se trouve une grande partie du ravitaillement soviétique.
Si nous arrivons à prendre cette forteresse l'avancée russe sera stoppé.
Et cerise sur le gâteau, le général Timochenko y sera.

Objectifs :
* Reprendre la forteresse de Svartholm
* Hisser haut le drapeau des canards à la place des drapeaux russes

Objectifs optionnels :
* Tuer le général
* Détruire ou acquérir les stocks d'armes et de munitions russes

Votre point de départ :
Vous partez de vos bateaux Vos bateaux

Axe d'approche :
Plusieurs points d'approches ont été noté sur vos cartes, libre à vous d'en tenir compte ou pas.
* Débarquement possible 1
* Débarquement possible 2
* Débarquement possible 3
* Débarquement possible 4
* Débarquement possible 5
* Débarquement possible 6

Accomplissement des objectifs à l'appréciation du chef d'opération.
Coupure de la mission avec la commande radio 0-0-9 (victoire) ou 0-0-1 (défaite).

Renseignements
Intel :
La forteresse sert de réparation de véhicule léger et de transport, ainsi que réserve de munitions.
Il n'a pas été possible de s'approcher, l'île étant totalement aux mains des russes, et la forteresse ayant des capacités anti aérienne.

Entrée principale :
L'entrée principale est bien gardé du moins de jour, aucune information sur les hommes en faction la nuit

Faille de la forteresse :
Une brèche déjà présente dans la forteresse

Equipement ennemi :
La reconnaissance a comptabilisé entre 50 et 70 hommes sur place.

Présence de civil :
Pas de civil à moins de 400m

Matériel
Radios :
Le chef d'opération
Un opérateur radio par équipe

Bateaux
Chaque escouade a sa barge
Le chef d'opération avec son groupe a sa prope barge
Le leader de chaque groupe est aux commandes

Médicale
Peu de matériel, particulièrement en terme de saline.

Ingénieur
Ils ont leur équipement américain avec eux.
Ils ont de quoi faire exploser tout ce qu'il faut, comprenant les murs de la forteresse

Spécifique démo
En tant qu'Américain tout faire péter ?
Pas de problème vous savez faire.

Pour rappel, mais vous le savez déjà.
Un mur : 1kg d'explosif
Un véhicule : 250g
Un char : 500g
Une tour : trop résitant
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Sparfell
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Re: Bibliothèque des Missions

Message par Sparfell » jeu. oct. 10, 2019 9:27 am

CPC-CO[16]-Pente Glissante
Map : Hazar Kot
Auteur : Sparfell

Image

Contexte
Dans la nuit du 24 au 25 décembre 1979, dans le cadre de l'opération Chtorm-333, deux divisions de l'armée de l'air soviétique atterrissent à Kaboul et à Shinband, dans l'ouest de l'Afghanistan. Au même moment des unités motorisées stationnées en Ouzbékistan franchissent la frontière. Deux jours plus tard, le président du conseil révolutionnaire, Hafizullah Amin, est exécuté par les Spetsnaz et remplacé par son rival au sein du Parti Communiste afghan, Babrak Karmal.
Au début de 1980, près de 100 000 soldats soviétiques sont en Afghanistan mais ils ne contrôlent que les grandes villes et principales régions économiques (20 % du pays). De plus, les chars et véhicules blindés se montrent inadaptés au relief montagneux.
Pour combattre les moudjahidines, les soviétiques mettent en place des tactiques de contre-insurrection impliquant l'utilisation de troupes spéciales déployées au sommet des massifs montagneux au moyens d'hélicoptères. Dans les derniers mois de l'année 1986, la mise en service progressive de missiles sol-air de type Stinger fournis aux moudjahidines par les services secrets américains met en péril les hélicoptères soviétiques et les pertes sont nombreuses.


Mission
Nos services de renseignement ont appris qu'une livraison de missiles Stinger au profit d'un commandant moudjahidine des hautes vallées de l'Hazar Kot devait avoir lieu aujourd'hui même. Le lieu de la livraison est à portée de vol et votre équipe est prête à agir, avec un peu de chance nous pouvons mettre la main sur les missiles avant qu'ils ne soient dispersés aux 4 vents.
Insertion :
Votre escouade de 16 hommes sera héliportée par un Mi-8 dans la vallée de Bakshari, à l'Est de votre objectif.
Objectifs :
- Trouvez les missiles Stinger dans le hameau de Juy Dukhtar et détruisez-les.
- Éliminez le commandant moudjahidine de la vallée à Juy Dukhtar. Il se fait appeler Najmudin. (Objectif secondaire)
- En général la livraison des missiles Stingers est supervisée par un officer américain de la CIA. Avec un peu de chance il passe la nuit dans le hameau. Si vous le trouvez alors éliminez-le. (Objectif secondaire)
Extraction :
Un hélicoptère est disponible à tous moment pour venir vous récupérer sur zone. Vous avez le choix de la LZ (GDC_EXTRA).
Accomplissement des objectifs à l'appréciation du chef d'opération. Coupure de la mission possible avec la commande radio 0-0-1.

Renseignements
Forces ennemies :
Une centaine de combattants dans toute la vallée qui va de Ghorband à Wazghar.
Ils disposent aussi de quelques véhicules légers (camions et voitures).
L'infanterie est équipée d'armes légères (fusils,AK,PK) et de quelques rares armes lourdes (DSHKM,ZU-23).
Etant donné l'importance de cette livraison d'armes l'ennemi a probablement déployé un dispositif de sécurité conséquent malgré la nuit. Il y aura surement des patrouilles autour du hameau et sur les crêtes.
Attendez-vous à ce que des renforts viennent depuis les hameaux alentours et le village de Hazar-Kedh une fois les hostilités déclenchées.
Positions AA :
Deux positions d'armes lourdes sont inscrites sur votre carte. Elle peuvent mettre en danger l'hélicoptère d'extraction, veillez à les neutraliser si vous compte désigner une LZ proche de l'objectif.
Météo :
Nuit clair avec lune. Brouillard stagnant dans le fond des vallées.


Matériel
Lumières :
- Vos hommes sont équipés de flares à main (NSP-N), de fusées d'éclairage (RSP-30) et de lampes torche.
- Les chefs d'équipes sont équipés de lances-grenades GP-25 qui peuvent tirer des grenades luminescentes et d'optiques de visée à vision nocturne.
- La plupart des hommes sont équipés de balles traçantes.
Equipements :
- Pas d'équipements de protection individuels.
- Chaque fusilier d'assaut dispose d'une arme équipée d'un silencieux et d'une charge en sacoche avec minuteur.
- Le spécialiste RPG-7 dispose de 3 roquettes TBG-7V.
Radios
- PRC343 pour tous.
- PRC-77 pour les chefs.

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Re: Bibliothèque des Missions

Message par Tanin69 » jeu. oct. 31, 2019 1:24 pm

Mission : CPC-CO[15]-SS_Kampfgruppe_Peiper
Carte : Montherme (SWU_Ardennes_1944_Winter)


/!\ Il n'y a pas de carte lors du briefing. Ceci est lié à la situation et n'est pas un bug !

Contexte

Ardennes, décembre 1944.

Hitler lance une contre-attaque massive avec pour objectif de couper le front allié par le centre pour prendre le port d'Anvers. La 1ère division Panzer SS 'Adolf Hitler' forme l'avant-garde de la 6è SS Panzer. Elle s'enfonce rapidement dans les forêts belges.

Le Kampfgruppe Peiper est le fer de lance de l'offensive. Fanatique de la première heure du parti nazi, adepte de la victoire à n'importe quel prix, Peiper laisse dans son sillage une sanglante liste d'exactions contre les civils et les prisonniers de guerre.

Il pénètre profondément dans les ardennes au prix de pertes massives en hommes et en matériel.

Situation

Nous sommes le 18 décembre. Vous commandez une colonne logistique qui doit ravitailler une base US située sur la rive ouest de la Meuse, au Nord du village de Deville.

Malheureusement, au petit matin, votre convoi a été pris par suprise par le Kampfgruppe Peiper dans le village de Renwez. Les véhicules de tête ont été détruits, ce qui a totalement immobilisé la colonne.

Les soldats ont tenté de résister, mais, aux vues de la situation, l'officier commandant du convoi a décidé de se rendre pour éviter un massacre inutile. Les prisonniers sont regroupés à plusieurs endroits du village, désarmés et sans aucun matériel autre que leur uniforme, leur bite et même pas leur couteau.

Mission

Sortez-vous de ce merdier comme vous pouvez. A vous de voir comment vous évader du camp dans lequel vous êtes retenus. Vous pouvez miser sur un mec qui fait moins de 15 secondes au 100 m., mais les balles iront toujours plus vite que lui.

Ensuite, rejoignez le camp US que vous deviez ravitailler. Inutile de tenter de transporter du matos, l'essentiel est de sauver votre peau pour livrer les renseignements.

Au passage, vous pouvez tenter de porter secours à vos copains prisonniers dans le village. Mais ne jouez pas trop aux héros non plus, vous n'êtes pas vraiment des soldats de première ligne...

/!\ Une des clés de la réussite est la discipline, en particulier concernant la récupération du matériel.

Renseignements

Les soldats allemands ont probablement des cartes sur eux. Elles devraient vous apporter de précieux renseignements.

A priori, il y a deux autres camps de prisonniers dans le village. Toute la zone grouille de soldats allemands (Panzergrenadier), mais vous avez quand même remarqué que pas mal d'entre eux ne sont que des gamins ou des vieillards.

Au niveau des véhicules, vous avez pu voir pas mal d'half-tracks allemands (Sd.Kfz. 251), dont certains armés, ainsi que des camions de transport de troupe.

Vous avez vu défiler tous les blindés du Kampfgruppe Peiper en route vers le sud. Vous ne savez pas précisément ce que Peiper a laissé en arrière-garde à ce niveau.

Météo

Ce matin, le brouillard s'est levé et le temps est parfaitement clair. Cela laisse peut-être un espoir concernant le soutien aérien.

/!\ Il n'y a pas de carte lors du briefing. Ceci est lié à la situation et n'est pas un bug !

Crédits

Mission PLUTO bien faite par Nico57 et tanin69 avec l'aide de Lucy, le tout pour les Canards de Arma3
Modifié en dernier par Tanin69 le dim. nov. 03, 2019 5:22 pm, modifié 4 fois.
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Re: Bibliothèque des Missions

Message par Tanin69 » jeu. oct. 31, 2019 1:46 pm

Mission : CPC-CO[15]-1er-Lt-Virgil-Lary
Carte : Montherme (SWU_Ardennes_1944_Winter)


Cette mission est la suite de la mission CPC-CO[15]-SS_Kampfgruppe_Peiper. Les deux missions peuvent cependant être jouées indépendamment, mais la seconde mission spoile en partie la première, en particulier si vous regardez la carte de la mission.

Contexte historique

Rapport de l'attaque de Baugnez. Nous avons recueilli des survivants d'un crime de guerre massif. Le 1er Lieutenant Virgil Lary, rescapé de l'attaque de la colonne Peiper, témoigne :

« Nous étions en convoi et nous montions de Malmedy vers Saint-Vith. Le dernier signal routier dont je
me souviens indiquait : SAINT-VITH 17 KM. Nous avons traversé le carrefour.

Les Allemands ont ouvert le feu avec des obus antichar et des 88mm. Le convoi s'est arrêté aussitôt. Les Allemands avaient atteint les premiers véhicules de quelques coups directs.

Je ne pense pas que quiconque se soit rendu compte que c'était une grande force allemande. D'abord, nous avons pensé que c'étaient des parachutistes allemands, mais quand nous en sommes venus à penser ...aux gros canons..., nous nous sommes rendu compte que c'était quelque chose de différent.

La plupart des hommes ont sauté des véhicules et se sont jetés à terre des deux côtés de la route. Le premier véhicule allemand est alors arrivé, suivi d'un Mark VI, je crois. Ils ont ensuite remonté la route en longeant notre convoi et, se servant d'une mitrailleuse, ils tiraient dans les fossés des deux côtés de la route où nous nous trouvions.

Certains des Américains ...faisaient le mort..., d'autres rampaient vers les bois et d'autres venaient en direction de la route. Des grenadiers qui étaient dans les semi-chenillés roulant derrière moi tiraient sur ceux qui portaient des armes et qui couraient en direction de la forêt.

Les balles fusaient autour de moi, je fut touché et perdit connaissance.

Lors que je suis revenu a moi, il n'y avait plus personne en vie. Les allemands étaient partis. Nous étions plusieurs survivants.

Nous avons eut la chance, en remontant vers le nord de tomber sur une patrouille alliée. »

Mission

Vos Objectifs :

Le quartier général transmet ses ordres.

« No SS troops or paratroopers will be taken prisoner but will be shot on sight. »

Aucun SS ou parachutiste allemand ne sera fait prisonnier. Cet ordre doit être scrupuleusement respecté.

Les Blindés Allemands font route plein sud.

Civils

D'après le témoignage du Lt Lary, il n'y a plus de civil survivant sur les villages tenus par les allemands.

Par contre, il sont nombreux dans votre avant-poste. Attendez-vous à devoir faire la circulation au départ du camp.

Administration et logistique

Concept du support
Matériel et services :
  • Blindé : Sherman 'easy eight' M4A3E8 HVSS. Dotation en obus : M93 HVAP (x24), M79 AP (x60) et M42 HE (x60)
  • Véhicules : M3-Halftrack, Willis, camion de matériel et munitions (plein à craquer)
  • Radios : une radio LP pour le radio, LP dans le sherman, une LP en stock dans la Willis, radios CP pour le commandant et les TL
Médical :
Deux médecins font partie de votre effectif.

Règles d’ouverture du feu :
Après les actions de Jochen Peiper et sa troupe, n'hesitez pas...tirez...on discutera après !!

Météo
Il fait froid. Le ciel est relativement dégagé pour le moment, avec de faibles chutes de neige. Mais une dégradation est prévue. L'appui aérien reste incertain de ce fait.

Crédits
Mission faite par Nico57 et tanin69 pour Grèce de canards,
PLUTO, GAIA et le script GF Weather de George FLOROS
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