Aides de jeu

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Aides de jeu

Message par la_Vieille » mer. avr. 22, 2015 10:00 am

Quelques outils élaborés au fil du temps.
Modifié en dernier par la_Vieille le lun. févr. 27, 2017 6:26 pm, modifié 1 fois.
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Re: Aides de jeu

Message par Weldrid » mer. avr. 22, 2015 4:22 pm

Super interessant tout ca, merci la_Vieille ;)
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Re: Aides de jeu

Message par FreeZbe » mer. avr. 22, 2015 5:41 pm

la_Vieille a écrit :Quelques outils élaborés au fil du temps.
  • Rapporteur (pour avoir l'air d'un hardcore gamer)
Le rapporteur est il fourni? :roll:
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Re: Aides de jeu

Message par la_Vieille » ven. avr. 24, 2015 3:24 pm

Euh, j'ai pas compris.
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Re: Aides de jeu

Message par Weldrid » ven. avr. 24, 2015 5:42 pm

J'ai regardé tous les PDF la_vieille et franchement, j'ai adoré celui sur l'identification des vehicules mais surtout celui sur le Drill.

Ce serais bien de s'entrainer tous à cette technique ;)
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Re: Aides de jeu

Message par la_Vieille » ven. avr. 24, 2015 6:24 pm

On peut se programmer un samedi avant la mission, on arrive un peu en avance par rapport à l'heure de la mission et on drille. Bon, faut être plusieurs pour cela. Je posterai ça sur l'autre forum, histoire d'avoir plus de visibilité.

On se programme ça pour samedi prochain ?
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Re: Aides de jeu

Message par Weldrid » ven. avr. 24, 2015 6:39 pm

Pour moi ca ne pose pas de problème :)
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Re: Aides de jeu

Message par Zedo » ven. avr. 24, 2015 6:47 pm

Perso je viens de le dl , je ferai en sorte de l avoir assimiler ,avant samedi soir.
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Re: Aides de jeu

Message par la_Vieille » lun. févr. 27, 2017 6:27 pm

Premier post mis à jour avec la nouvelle version du guide des véhicules.
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Re: Aides de jeu

Message par Sparfell » lun. févr. 27, 2017 7:22 pm

Magnifique
Manuel du créateur de missions : pour des missions 100% canardproof.
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