93 résultats trouvés
- ven. mars 25, 2016 6:09 pm
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- Sujet : Le mortier pour les vrais canards
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Re: Le mortier pour les vrais canards
Mais pourquoi vouloir transmettre la position relative plutôt que la position réelle ? Je veux dire, la position relative de l'observateur doit pouvoir lui permettre de déterminer la position réelle de l'impact et la transmettre au tireur. Ex: l'obus est tombé trop à droite et l'observateur est au s...
- mar. févr. 16, 2016 10:34 pm
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- Sujet : Jeux steam gratuit
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Re: Jeux steam gratuit
Mais ils sont bien ces jeux ?
- mer. janv. 27, 2016 11:46 am
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- Sujet : AT/AA Quelle est leur système de visée ?
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Re: AT/AA Quelle est leur système de visée ?
Non c'est du fire and forget.
https://fr.wikipedia.org/wiki/NLAW
https://en.wikipedia.org/wiki/MBT_LAW
Edit : Sujet déplacé.
https://fr.wikipedia.org/wiki/NLAW
https://en.wikipedia.org/wiki/MBT_LAW
Edit : Sujet déplacé.
- mer. janv. 27, 2016 10:26 am
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- Sujet : AT/AA Quelle est leur système de visée ?
- Réponses : 15
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Re: AT/AA Quelle est leur système de visée ?
Cool, merci.
Dans la prochaine màj de CUP, le javelin passe en système ACE.
Dans la prochaine màj de CUP, le javelin passe en système ACE.
- ven. août 21, 2015 5:02 pm
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- Sujet : CPC-COM[18]-Cache Cash
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Re: CPC-CO[15]-Cache Cash-V11
Je l'ai vu fonctionner une seule fois.Warzen a écrit :Scarlok, l'objectif secondaire se valide instantanément (vu à deux reprises - je ne sais pas si qqn a réussi à faire une Cache Cash avec gestion normale de l'objectif secondaire).
- dim. août 16, 2015 12:21 pm
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- Sujet : CPC-COM[18]-Cache Cash
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Re: CPC-CO[15]-Cache Cash-V11
Oui c'est ce qu'on s'est dit, à part pour l'ambiance ça n'a pas un énorme intérêt.ScarloK a écrit :L'insertion parachute ne me plait pas dans l'état actuel, le seul intérêt par rapport à la choisi est que l'ont peu cliquer dans la zone ennemie.
Bon, ça reste toujours cool une insertion parachutée hein !
- jeu. août 13, 2015 9:17 pm
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- Sujet : CPC-COM[18]-Cache Cash
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Re: CPC-CO[15]-Cache Cash-V11
Test de la V11 ce soir. Parachutage avec la JSDF. Le parachutage ok mais plus de parachutes que de joueurs : http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/1456139678327860762/F7CC9950BE84A81DF276966A61D338C0CE687B96/ En JSDF, les TLs ne semblent pas avoir de jumelles, je ne sais pas si c'est voulu o...
- sam. juil. 18, 2015 7:26 am
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- Sujet : CPC-COM[18]-Cache Cash
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Re: CPC-CO[15]-Cache Cash-V8
J'ai DL ce script sur le FTP hier. 16/07/2015 Ha ok.., je vois qu'il y a plein de versions sur le FTP, faudra faire du ménage. En tout cas celle qui se trouve dans "Script loadout FULL" est la bonne. J'ai rien changé pour ACRE vu que j'ai donné des "item radio" a tout le monde. Je sais pas trop com...
- ven. juil. 17, 2015 10:39 pm
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- Sujet : CPC-COM[18]-Cache Cash
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Re: CPC-CO[15]-Cache Cash-V8
Donc un premier feedback pour la V9, deux parties jouées ce soir (que du fun) : - dans les paramètres : manque le nom du paramètre du 3e véhicule. - on a voulu jouer avec le BTR70 et on a eu un paquet de bugs, il semblerait que les versions 60 et 80 soient moins buggées. - une liste de véhicules enc...
- ven. juil. 17, 2015 4:39 pm
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- Sujet : CPC-COM[18]-Cache Cash
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Re: CPC-CO[15]-Cache Cash-V8
Je viens de penser à un truc : la compatibilité ACRE, tu l'as déjà faite ?