30 résultats trouvés
- ven. mars 25, 2016 1:03 pm
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- Sujet : Le mortier pour les vrais canards
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Re: Le mortier pour les vrais canards
Perso, je pense que le FO doit juste rendre compte de l'endroit où sont réellement tombés les obus afin que le tireur corrige ses frappes. C'est comme deviné un nombre (si c'est entre 0 et 100, tu commences par 50 et tu demandes si c'est en dessous ou au dessus). Si je tire une fois en 14 déviation ...
- ven. mars 25, 2016 10:37 am
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- Sujet : Le mortier pour les vrais canards
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Re: Le mortier pour les vrais canards
En fait, celui là, on t'attendait pour que tu nous l'écrivesla_Vieille a écrit : Par contre, on n'en a pas pour l'observateur avancé et sur la manière de calculer et transmettre les corrections nécessaires à un tir sur cible
- ven. mars 25, 2016 10:36 am
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- Sujet : Topographie avancée à destination des leaders ?
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Re: Topographie avancée à destination des leaders ?
Bonne idée Aku ! Après, on n'est jamais à l'abri d'un putain de buisson mal placé (que tu ne verras pas sur la carte) qui te bouche la ligne de vue idéale. J'émets néanmoins une unique réserve: pourquoi "à destination des leaders" ? On met vraiment beaucoup de choses sur leurs épaules alors qu'ils d...
- jeu. mars 24, 2016 9:31 pm
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- Sujet : Le mortier pour les vrais canards
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Re: Le mortier pour les vrais canards
Woami, tu connais l'équivalent de ça mais comme la range table de ACE ? https://docs.google.com/spreadsheets/d/1XWeXY92YGfk1D7X5x8cmVTqWAkbPUjzKLeUqVJ_OCq0/edit#gid=1 Le défaut de la range table, c'est qu'elle ne prend pas en compte la différence d'élévation entre le mortier et la cible. EDIT: à pri...
- jeu. mars 24, 2016 12:55 pm
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- Sujet : Le mortier pour les vrais canards
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Re: Le mortier pour les vrais canards
C'est top Woami !!
Si j'arrive à tirer au but avec tes instructions, je vais envisager de désactiver l'artillery computer du mortier de ma prochaine mission !
Si j'arrive à tirer au but avec tes instructions, je vais envisager de désactiver l'artillery computer du mortier de ma prochaine mission !
- mar. févr. 16, 2016 8:21 pm
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- Sujet : Jeux steam gratuit
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Re: Jeux steam gratuit
Merci de l'info !
- mer. oct. 28, 2015 11:02 am
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- Sujet : Insurgency à vil prix
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- ven. août 21, 2015 4:03 pm
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- Sujet : CPC-COM[18]-Cache Cash
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Re: CPC-CO[15]-Cache Cash-V11
Scarlok, l'objectif secondaire se valide instantanément (vu à deux reprises - je ne sais pas si qqn a réussi à faire une Cache Cash avec gestion normale de l'objectif secondaire).
- mer. août 12, 2015 4:20 pm
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- Sujet : CPC-COM[18]-Cache Cash
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Re: CPC-CO[15]-Cache Cash-V10
J'ai hâte de subir les surprises !!
- mar. juil. 21, 2015 6:55 pm
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- Sujet : CPC-COM[18]-Cache Cash
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Re: CPC-CO[15]-Cache Cash-V9
J'adapte a la map. Faut mettre un spawn par defaut. Définir des aires de spawn pour la cache. Adapter les camos, types de batiments. Pas grand chose mais ça marcherait pas trés bien avec un copier/coller pur. Le plus chiant c'est de répercuter les changement sur les 6 maps. ok, merci de ton retour....