9 résultats trouvés
- dim. août 16, 2015 12:01 pm
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- Sujet : CPC-COM[18]-Cache Cash
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Re: CPC-CO[15]-Cache Cash-V11
Merci Sparfell pour le retour. Pour les SPMG c'est normal je voulais testé les armes DLC, il faut juste prendre le mitrailleur en connaissance de cause. L'insertion parachute ne me plait pas dans l'état actuel, le seul intérêt par rapport à la choisi est que l'ont peu cliquer dans la zone ennemie. E...
- mer. août 12, 2015 3:49 pm
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Re: CPC-CO[15]-Cache Cash-V10
Et de 11 ! - Ajout : Insertion : Parachutage. beta Nouvelle faction jouable : Japan Self-Defense Forces J.S.D.F. (SR25 en attendant mieux ). Un objectif secondaire. Des civils peuvent être présent. Plus d'ennemis dans les villes. Nouvelle surprise des méchants. - Changement : Les insurgés (IA et jou...
- lun. août 10, 2015 9:45 pm
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Re: CPC-CO[15]-Cache Cash-V10
Le "probleme" de mire ne concerne que le grenadier, je vais voire se que je peu faire. Pour la radio c'est bon pour la v11. Je peu déjà vous dire que dans la v11, la difficulté sera relevée de quelque ennemis car dorénavant les villes/village/Compound seront moins désert. La faction PMC refaite avec...
- dim. juil. 26, 2015 10:05 pm
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Re: CPC-CO[15]-Cache Cash-V9
Cache Cash v10 Patch note Ajout : 3 slots jouable : Spécialiste avec un équipement très basique pour les pilote/conducteur (équipé d'une PRC-148). 3 difficultés : Facile/Normal/Difficile mais avec un supplément de véhicules ennemis. 5 véhicules non armés a choisir : HUMVEE / GAZ / Off-road / M1083 ...
- ven. juil. 24, 2015 1:29 pm
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Re: CPC-CO[15]-Cache Cash-V9
Vendredi en spectateur on a remarqué que des IAs restaient immobiles, proches des combats. Je sais pas si c'est un bug ou voulu, si c'est dû au serveur ou à la mission, mais j'ai filmé et j'ai uploadé ça là : https://youtu.be/k4EasGVGGv8 (bon on se moque un peu gentiment de toi Sparfell, j'espère q...
- mar. juil. 21, 2015 1:01 pm
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Re: CPC-CO[15]-Cache Cash-V9
J'adapte a la map.
Faut mettre un spawn par defaut. Définir des aires de spawn pour la cache. Adapter les camos, types de batiments.
Pas grand chose mais ça marcherait pas trés bien avec un copier/coller pur.
Le plus chiant c'est de répercuter les changement sur les 6 maps.
Faut mettre un spawn par defaut. Définir des aires de spawn pour la cache. Adapter les camos, types de batiments.
Pas grand chose mais ça marcherait pas trés bien avec un copier/coller pur.
Le plus chiant c'est de répercuter les changement sur les 6 maps.
- sam. juil. 18, 2015 12:13 am
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Re: CPC-CO[15]-Cache Cash-V8
- dans les paramètres : manque le nom du paramètre du 3e véhicule. Un oubli, c'est deja réglé. J'aurais due faire un teste. - on a voulu jouer avec le BTR70 et on a eu un paquet de bugs, il semblerait que les versions 60 et 80 soient moins buggées. - une liste de véhicules encore plus longue :P ? E...
- ven. juil. 17, 2015 3:45 pm
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Re: CPC-CO[15]-Cache Cash-V8
Voila, j'ai fais la version 9 au plus vite pour régler les bugs majeurs. note de la version 9 : - correction du bug majeur produit par la maj arma. - Fini les hélico qui explose en début de mission. - L'extraction aléatoire devrait être réparée (a tester). - bug du grenadier CSAT chez les FS russes ...
- mer. juin 10, 2015 4:05 pm
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Re: CPC-CO[15]-Cache Cash-V8
Effectivement je ne connaissais pas ce topic, merci sparfell pour le PM. Super vos feedback, ça va m'aider pour la version 9. si vous avez des souhaits d'armées jouable, je les ajouterais. (pour les AT4 avec plusieurs rockets c'est normal, les fusillier sac et TL ont un tube de plus sans la munition)