12 résultats trouvés

par Snakeshit
sam. août 27, 2016 5:20 pm
Forum : Training Center
Sujet : COM radios
Réponses : 5
Vues : 6799

Re: COM radios

En fait cela permet uniquement de lever le doute sur le sens de la phrase (j'ai remarqué que parfois la seule chose qui distinguait une de mes questions de mes affirmations était l'intonation, et dès que le signal radio se dégrade c'est plus si fiable).
par Snakeshit
sam. août 27, 2016 1:04 am
Forum : Training Center
Sujet : COM radios
Réponses : 5
Vues : 6799

Re: COM radios

Je ressors ce topic des morts, mais en regardant l'excellente série "Generation Kill" j'ai remarqué qu'ils utilisaient "Affirmative" ou "Interrogative" après l'annonce du destinataire-émetteur qui permet de clarifier si c'est une information ou une question, ne serait-ce pas intéressant de l'intégre...
par Snakeshit
jeu. juin 16, 2016 6:01 pm
Forum : Général
Sujet : Tom Clancy's Splinter Cell® Blacklist™ KDO
Réponses : 13
Vues : 10131

Re: Tom Clancy's Splinter Cell® Blacklist™ KDO

Mon pseudo est NvalthTykrus, mais prevenez moi sur Steam si vous voulez jouer, ça sera plus simple.
Mon style de jeu est proche de celui d'Archer, du dessin animé éponyme :mrgreen: .
par Snakeshit
lun. juin 13, 2016 10:27 am
Forum : Général
Sujet : Tom Clancy's Splinter Cell® Blacklist™ KDO
Réponses : 13
Vues : 10131

Re: Tom Clancy's Splinter Cell® Blacklist™ KDO

Random a écrit :T'expliquer quoi ? :p

Hésiter pas à me demander sur Steam ou Uplay lorsque vous me voyez connecté d'ailleurs.
On a déjà fait plusieurs parties avec Snakeshit et c'était rigolo :-)
On forme une équipe d'élite d'ailleurs, les experts du déminage :mrgreen: .
par Snakeshit
mar. mai 31, 2016 1:32 pm
Forum : Général
Sujet : Tom Clancy's Splinter Cell® Blacklist™ KDO
Réponses : 13
Vues : 10131

Re: Tom Clancy's Splinter Cell® Blacklist™ KDO

Oui pour la coop.
par Snakeshit
mer. mai 25, 2016 9:00 pm
Forum : Général
Sujet : Tom Clancy's Splinter Cell® Blacklist™ KDO
Réponses : 13
Vues : 10131

Re: Tom Clancy's Splinter Cell® Blacklist™ KDO

Il est chouette.
par Snakeshit
lun. mai 02, 2016 2:20 pm
Forum : Général
Sujet : Dreadnought
Réponses : 8
Vues : 6420

Re: Dreadnought

C'est quoi comme jeu exactement ? Il est bien ?
par Snakeshit
lun. mars 28, 2016 4:04 pm
Forum : Training Center
Sujet : Le mortier pour les vrais canards
Réponses : 28
Vues : 23149

Re: Le mortier pour les vrais canards

La trigo servirait uniquement à calculer la différence d'altitude entre les le mortier et la cible, mais après ça dépend quelle est la précision inhérente au mortier, ça peut simplement être overkill (et je savais pas qu'on pouvait changer l'orientation des map tools :o ).
par Snakeshit
dim. mars 27, 2016 11:35 pm
Forum : Training Center
Sujet : Le mortier pour les vrais canards
Réponses : 28
Vues : 23149

Re: Le mortier pour les vrais canards

Non, les points doivent être posés dans le canal local afin que seul l'observateur puisse les voir. C'est une question de principes en fait, on a toujours considéré que placer les points sur la map dans un canal qui permet à un joueur distant de les voir était du sale cheat en caca. Donc com radio ...
par Snakeshit
lun. mai 18, 2015 2:55 pm
Forum : Training Center
Sujet : le tiroir et le perroquet
Réponses : 11
Vues : 11892

Re: [GROUPE] le tiroir et le perroquet

Merci pour la réponse, ça me convient. Bon la formation continue, vu que je suis plus trop présent dernièrement on va dire ça vite fait :mrgreen: .