Bravo et merci beaucoup!!!ScarloK a écrit :L'update du Jedi
11 résultats trouvés
- ven. juil. 17, 2015 6:48 pm
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- Sujet : CPC-COM[18]-Cache Cash
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Re: CPC-CO[15]-Cache Cash-V8
- ven. juin 12, 2015 4:18 pm
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- Sujet : Project Reality
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Re: Project Reality
J'ai toujours voulu m'y lancer, c'est peut être l'occasion! Dans la même ligné et à surveiller il va y avoir SQUAD . Toujours en développement Pré-Alpha et développé dans l'esprit de Project Reality. Peut être même par les mêmes gars que PR. Pour voir à quoi ça ressemble, une vidéo au pif: https://w...
- lun. mai 18, 2015 1:20 pm
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- Sujet : le tiroir et le perroquet
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Re: [GROUPE] le tiroir et le perroquet
Qu'est ce que tu entends par universels?
Le tiroir et le perroquet sont des procédures globales.
Les paramètres à appliquer dépendent de la situation, des couverts, de l'environnement en résumé.
Le tiroir et le perroquet sont des procédures globales.
Les paramètres à appliquer dépendent de la situation, des couverts, de l'environnement en résumé.
- dim. mai 17, 2015 8:33 am
- Forum : Missions des canards
- Sujet : CPC-COM[18]-Cache Cash
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Re: CPC-CO[15]-Cache Cash-V8
Je rajoute ma pierre à l'édifice pour avoir une notification lors de la destruction de la caisse.
Aussi.
Il semblerait que l'ensemble des technicals se soient vidés dès le début de la mission. Bug de collision lors du spawn qui fait que l'équipage débarque et finalement se bat à pied?
Aussi.
Il semblerait que l'ensemble des technicals se soient vidés dès le début de la mission. Bug de collision lors du spawn qui fait que l'équipage débarque et finalement se bat à pied?
- mer. avr. 22, 2015 5:41 pm
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- Sujet : Aides de jeu
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Re: Aides de jeu
Le rapporteur est il fourni?la_Vieille a écrit :Quelques outils élaborés au fil du temps.
- Rapporteur (pour avoir l'air d'un hardcore gamer)
- mer. avr. 22, 2015 2:39 pm
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- Sujet : serveur local
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Re: serveur local
99.99% d'éditeur. A la hardcore baby! Comme tout le reste d'ailleur La ligne de commande n'est là que pour le trigger de fin (50% des missions) et si un pégu se retrouve sans son loadout de départ à cause d'une déco au brieffing (20% des missions) En théorie on a même une mission "made by hand" pour...
- mer. avr. 22, 2015 11:24 am
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- Sujet : serveur local
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Re: serveur local
Etant donné que le VTS tourne uniquement pour l'entrainement, la découverte, le passe temps, les tests.
Le problème de lourdeur du bouzin n'en est pas réellement un
Le problème de lourdeur du bouzin n'en est pas réellement un
- mar. avr. 21, 2015 6:33 pm
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- Sujet : serveur local
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Re: serveur local
On a toujours été contre l'omnicience du GM (MMC, VTS, Zeus..). La mission doit être préparée en amont (éditeur) et puis après advienne que pourra. Pas besoin d'une personne pour corriger la médiocrité des joueurs ou la médiocrité du créateur de mission. De plus ca permet d'avoir un réel garde fou p...
- lun. avr. 20, 2015 8:40 am
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Re: serveur local
Tu veux dire quoi exactement?
Utiliser le MMC pour les missions ou utiliser le MMC à la place du VTS?
Utiliser le MMC pour les missions ou utiliser le MMC à la place du VTS?
- dim. avr. 19, 2015 6:08 pm
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Re: serveur local
Si t'arrive à supporter sa voix t'as la vidéo de RackBoy
https://www.youtube.com/watch?v=9cmAERgLBqo
https://www.youtube.com/watch?v=9cmAERgLBqo