Bibliothèque des Missions

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CP Dranac
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Re: Bibliothèque des Missions

Message par CP Dranac » mar. sept. 25, 2018 7:21 pm

CPC-CO[32]-OmahaBeach
Map : I44_Omaha
Auteur : Mystery

Image

Discours officiel
Soldats, Marins et Aviateurs des Forces Expéditionnaires Alliées !

Vous êtes sur le point de vous embarquer pour la Grande Croisade vers laquelle ont tendu tous nos efforts pendant de longs mois. Les yeux du monde sont fixés sur vous. Les espoirs, les prières de tous les peuples épris de liberté vous accompagnent. Avec nos valeureux alliés et nos frères d’armes des autres fronts, vous détruirez la machine de guerre Allemande, vous anéantirez le joug de la tyrannie que les nazis exercent sur les peuples d’Europe et vous apporterez la sécurité dans un monde libre.

Votre tâche ne sera pas facile. Votre ennemi est bien entraîné, bien équipé et dur au combat. Il luttera sauvagement.

Mais nous sommes en 1944 ! Beaucoup de choses ont changé depuis le triomphe nazi des années 1940-41. Les Nations-Unies ont infligé de grandes défaites aux Allemands, dans des combats d’homme à homme. Notre offensive aérienne a sérieusement diminué leur capacité à faire la guerre sur terre et dans les airs. Notre effort de guerre nous a donné une supériorité écrasante en armes et munitions, et a mis à notre disposition d’importantes réserves d’hommes bien entraînés. La fortune de la bataille a tourné ! Les hommes libres du monde marchent ensemble vers la Victoire !

J’ai totalement confiance en votre courage, votre dévouement et votre compétence dans la bataille. Nous n’accepterons que la Victoire totale !

Bonne chance ! Implorons la bénédiction du Tout-Puissant sur cette grande et noble entreprise.

Dwight D. Eisenhower.

Background

Vous faites partie du 16ème régiment d'infanterie de combat de la Première division d'infanterie, sous le commandement du Major Général Clarence R. Huebner. Vous êtes considérés comme une unité de vétérans, ayant déjà combattu en Tunisie et en Sicile.

---

Messieurs, Le jour J est arrivé !

L'opération pour laquelle nous nous préparons depuis de long mois est lancée. Nous avons pour mission de prendre d'assaut le secteur Easy Red, défendu par les positions allemandes Widerstandsnest 62 à 65. Nous serons appuyés par le 741ème bataillon de tank composé de 32 Sherman amphibies. De plus, des membres du 299ème bataillon d'ingénieurs de combat seront avec nous pour détruire les fortifications nous empêchant de sortir de la plage.
Une fois en dehors de la plage, nous poursuivrons notre progression en perçant les lignes ennemies entre Saint-Laurent et Colleville.

Ce ne sera pas simple mais nous pouvons le faire !

Plans et cartes

Plan général:
Image

Affectation des secteurs et identification des défenses:
Image

Mission

Votre objectif est de capturer et de tenir le Widerstandsnest (nid de résistance) WN62. Eliminez les allemands à l'intérieur et à proximité du bunker.
Une fois la zone sécurisée et que les combats auront cessé, contactez votre supérieur via votre radio pour l'informer que vous avez rempli votre mission.

Renseignements

Horaire: Début de matinée.
Météo: Mauvais temps.
Civil: Aucun civil sur la plage.
Forces en présence: De nombreuses fortifications armées de canons côtiers, AT88, MG42, etc... Nous attaquons le mur de l'Atlantique !
Support: Nous sommes la plus grande armada jamais assemblée, nous sommes le support !
Insertion: Vous commencez à bord de votre barge, à moins d'un kilomètre de la plage.
Fin de mission: Contactez votre supérieur via la radio (code 0-0-1).
Abandon de mission: L'échec n'est pas une option.

Equipement

Chaque escouade dispose de sa barge de débarquement (voir section 'Informations Barge' pour plus de détails).

Les chefs disposent d'une Thompson, et hormis le fusilier automatique armé d'un BAR, le reste des soldats sont dotés d'un M1 Garand. Les fusiliers embarquent du stock de munitions pour les M1 Garand dans leur sac à dos.

Les sapeurs ont des outils de tranchée, un détonateur, ainsi que des charges de 250g et 1kg. Pour faire sauter une ligne de barbelés, 500g d'explosifs devraient suffire.

N'hésitez pas à utiliser le matériel lourd allemand si nécessaire. Détruisez le matériel que vous ne pouvez pas sécuriser.

Informations Barge

Un peu de méta pour que votre balade en bateau se déroule du mieux possible.

Pour des raisons techniques, il n'y a pas de pilote sur la barge (faire conduire une IA, c'était risqué). L'un des joueurs de chaque équipe devra prendre le poste de conducteur et mener la barge jusqu'à la plage.

Votre barge est déjà dans l'axe (azimuth 205/207 environ), vous devez aller tout droit. Avancez à une vitesse moyenne pour ne pas trop distancer les autres barges. Votre point de débarquement se situe au pied de la colline du point WN62. Vous allez tomber entre les barges de débarquement de la première vague qui sont déjà sur la plage. Vous avez la place de débarquer au milieu. Si jamais vous avez un doute et que vous êtes perdus, visez entre les deux sources de fumée.

Faîtes avancer votre barge sur la plage afin d'être sûr de la bloquer sur le sable avant d'ouvrir la rampe via le menu molette ('Open ramp'). Attention, l'ouverture de la rampe fait sortir les passagers, ne faîtes pas ça en pleine mer. Il est recommandé que cela soit le pilote qui ouvre la rampe et donne l'ordre de débarquement. Pour un voyage en toute sécurité, les passagers seront donc priés de ne pas toucher aux commandes de la barge.

Vous avez aussi une option 'Open shutter' qui permet d'ouvrir une petite trappe en haut de la rampe afin de gagner un peu de visuel sur l'avant. Je souligne le 'un peu'.

Et n'oubliez pas de couper le moteur avant de descendre !




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Re: Bibliothèque des Missions

Message par CP Dranac » mer. sept. 26, 2018 10:56 pm

CPC-CO[18]-Operation-Octopus
Map : Altis
Auteur : Sardo

Image

Mission

Notre armée tente de prendre l'île d'Altis tenue par l'AAF. Une opération militaire aéroportée nous a permis de prendre une partie de la presqu'île au sud de l'île principale.

Mais l'armée adverse a repoussé nos assauts répétés et a bloqué l'accès à l'île principale en verrouillant la bande de terre entre les baies de Zaros et de Melanera. Ce verrou est tenu par des éléments de la 5ème division de l’armée AAF.

Votre groupe doit éliminer ce point de blocage pour permettre à nos forces blindées de poursuivre l'offensive. Voici vos ordres :

Objectifs prioritaires :
- Détruire les 2 blindés Kuma.
- Éliminer l’officier Ankilaos commandant la zone.
- Détruire le lanceur MRL Zamak.

Objectifs secondaires :
- Détruire les deux véhicules AWC Nyx (Radar et AA).
- Détruire ou mettre hors d’usages les navires ennemis.
- Trouver et délivrer le maire du village de Zaros.

Lorsque les deux chars kuma seront détruits, nos forces blindées effectueront un mouvement sur zone afin d'atteindre le PC ennemie. Attention à ne pas ouvrir le feu sur eux par erreur !

Une fois vos objectifs remplis, retourner au sous-marin. Si vous avez trouvé le maire amener le avec vous.
Votre retour pourra se faire soit en sous-marins, si leurs autonomies sont suffisantes, soit en appelant un hélicoptère mais attention, il faudra avoir traité la positon AA !.

L'extraction héliportée peut être demandée avec une radio PR148 sur le canal 5 en utilisant le menu ACE.

Renseignements

Voici nos renseignements :

- L’officier commandant la zone a installé son PC sur ce point, il a déployé sur place un lanceur MLR Zamak et disposés deux blindés Kuma bloquant la passe. Il y a également un poste de combat avancé pour soutenir directement les blindés.

- Nous sommes limités en matériel anti-char, n'hésitez pas à récupérer sur le PC des lanceurs, ils vous seront très utiles pour détruire les deux Kumas.

- Deux véhicules de type AWC Nyx sont sur zone pour traiter les menaces anti-aériennes. L’un est équipé d’un radar et l’autre est une unité anti-aérienne, elle se trouve ici. Nous ne connaissons pas la position de l'unité avec radar. Vous devrez la trouver.

- Une FOB et une installation portuaire défendent la baie de Zaros.

- Il y a de nombreuses patrouilles d'infanterie et de blindés légers. Chaque point est fortifié. Il est possible que des renforts arrivent sur zone dès lors que vous aurez engagé le combat. Certains éléments ennemies possèdent des NVG.

- Nous pensons que le Maire de Zaros est détenu soit sur la Fob, soit dans le PC. L'officier commandant la zone ne sera pas loin!

Insertion / Matériel

INSERTION :

Le sous-marin HMS Vulcain a déployé votre escouade au plus près de la baie de Zaros, en effet deux champs de mines flottantes en barrent l’accès. Il va falloir passer au travers !!!
Si vous restez à une profondeur minimale de 20 à 25m, tout devrait bien se passer !

MATERIEL :

Votre groupe est composé de 4 équipes de SEAL, nom de code Orca1, Orca2, Orca3 et Orca4. Chaque équipe possède un sous-marin SVD.

Vous avez deux médecins, l'un avec le leader et l'autre dans ORCA3. Le leader, nom de code Manta, possède un terminal hunt IR avec 5 grenades

Composition de chaque équipe :
- Un FTL (M136), un fusilier AT M136 et deux spécialistes en explosifs.
Pour les radios : tout le monde possède une PR343, le leader et les chefs d'équipe possèdent également une PR148.
Il y a du matériel dans les SVD, notamment des gilets afin de parfaire votre protection.


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Re: Bibliothèque des Missions

Message par CP Dranac » jeu. sept. 27, 2018 3:08 am

CPC-CO[17]-Le_Repaire_du_Dragon
Map : Caribou
Auteur : Goyahka, Mystery, Shinriel, Enilleg, Lilian et Dranac

Contexte

Depuis 1991, les relations entre la Chine et la Russie ne font que se développer de manière positive avec pour seule ambition de contrer l'influence des Etats-Unis en Asie-Centrale.
Etant l'un des principaux partenaire économique de la Russie, elle participe à l'avancement technologique sur le matériel militaire et également dans le domaine du nucléaire. La Chine met un point d'honneur sur cette nouvelle exploitation énergétique afin de remplacer le charbon et ainsi réduire la pollution de l'air dû à l'émission de CO2.

Afin de rester une puissance militaire, elle investit énormément dans la recherche technologique et chimique dans l'armement. L'inquiétude monte du côté de la coalition de l'OTAN, la Chine ne respectant pas certains amendements émis par l'ONU. Certains pays de l'ONU commencent à gronder en proposant d'entraîner des répercussions contre la Chine.

Mission

Nous apprenons que la Chine fait de nouvelles expériences sur des Îles principalement militarisées avoisinant la côte Ouest du Pacifique. elle conçoit un prototype de nature dévastatrice.
Une équipe de mercenaires en relation avec les Etats-Unis s'est infiltrée sur l'île avec pour mission de neutraliser sur le nouveau dispositif militaire.
Il est évident que les Etats-Unis ne peuvent intervenir en leur nom par crainte de déclencher une nouvelle guerre mondiale.

Nous leur avons indiqué l'emplacement d'une base du nom de Fort Crassus qui les conçoit.
Nous relevons plusieurs bâtiments susceptibles d'être un atelier pour la conception du prototype. Votre hacker est capable de pirater le serveur dans la tour de contrôle pour avoir accès aux caméras de surveillance à l'intérieur de la base. Il sera ainsi capable plus ou moins, de définir dans quel bâtiment se trouve le prototype. Dans le cas contraire vous devrez sans doute traiter tout les bâtiments un par un. Via les données du serveur, votre hacker devrait également avoir des schémas ou des photos afin de le reconnaître visuellement.

Votre mission consiste à le détruire !

Insertion / Renseignements

Vous vous êtes insérés discrètement sur une petite plage au Nord Est de la base.

Les forces ennemies contrôlent toute l'île. L'aérodrome Mountain Rage AFB est occupé par l'ennemi.
La base est défendue par une trentaine d'hommes et du personnel non armé travaillant dans le secteur. Chaque entrées Nord et Sud sont défendues par un poste fixe DShKM.

Attendez-vous à des renforts ennemis héliportés et véhiculés lorsque vous serez repérés.



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Sparfell
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Re: Bibliothèque des Missions

Message par Sparfell » jeu. sept. 27, 2018 9:38 am

CPC-CO[15]-Fin de trêve
Map : Hazar-kot
Auteur : Sparfell

Image

Mission
C'est la fin de l'hiver au Takistan. Dans la province de Hazar-Kot, la neige recule progressivement vers les sommets. Les offensives de printemps peuvent commencer. Votre groupe d'insurgés va quitter le refuge des montagnes pour porter le combat dans la vallée.

Pendant la trêve hivernale, l'armée takistanaise s'est établie dans le village de Hazar-Kedh, notre objectif est de reprendre le contrôle des lieux.
- Nous devons prendre le contrôle du camp établi à la sortie Ouest du village.
- Une fois le camp capturé, nous devons le défendre face à la contre-attaque de l'armée.
Vous êtes déployés à Juy Dukhtar.
Accomplissement des objectifs à l'appréciation du chef d'opération.
Coupure de la mission avec la commande radio 0-0-1.

Renseignements
Nous avons eu tout l'hiver pour observer les positions de l'armée takistanaise.
Hazar-Kedh :
On compte une quarantaine d'hommes à Hazar-Kedh. Il ya des hommes en faction sur le camp et sur chacune des positions takistanaises indiquées sur votre carte. Ces positions sont toutes légèrement fortifiées et défendues par une mitrailleuse lourde.
Il faut aussi s'attendre à des patrouille dans le village et ses environs immédiats.
Le camp est entouré de murs et de barbelés. Il possède deux entrées : une à L'Est et l'autre à l'Ouest.
On sait que l'armée possède un BMP-1 et un mortier qui servent à la défense du camp. En général le mortier est à l'intérieur du camp. Par contre, le BMP-1 change régulièrement d'emplacement.
Montagnes :
Les montagnes de l'Est sont sous notre contrôle et l'armée ne s'y aventure que rarement.
Renforts :
Les renforts takistanais ne peuvent venir que depuis 2 axes marqués sur votre carte au Nord et au Sud-Ouest. Ils seront probablement constitués d'infanterie motorisée et/ou mécanisée accompagnée de blindés.
Équipement général de l'armée takistanaise
L'armée takistanaise dispose des équipements propres à une armée gouvernementale conventionnelle.
L'infanterie est équipée de protections corporelles et d'armes légères.
Véhicules légers de tous types (UAZ,URAL,GAZ). Véhicules blindés de tous types (BTR,BMP,T72). Hélicoptères (Mi8, Mi24) et avions (SU) en nombre limité.
Présence civile :
Aucuns civils à Hazar-Kedh, l'armée a fait entièrement évacuer le village pour loger ses soldats et aussi parce que la population civile nous est favorable dans sa majorité et ils craignent l'espionnage et les infiltrations.
Les seules civils de la zone vivent donc dans les villages de montagne.
Météo :
Ciel nuageux. Pas de précipitations.

Photo
Quelqu'un a réussi à prendre une photo du camp d'assez près. On voit ici l'entrée Est.
Image

Matériel
Radios :
Seulement des PRC-148 pour les chefs d'équipe et le commandant.
Une PRC-148 en rab est disponible dans le camion.
Véhicules :
2 camions GAZ qui peuvent servir à transporter des troupes et/ou les armes lourdes.
Chaque camion contient quelques munitions en rab ainsi que 2 pelles de tranchée et un RPG-26.
Armes Lourdes :
- Une mitrailleuse Dshkm (12.7) - 500 cartouches.
- Un lanceur sans recul SPG-9 - 7 roquettes HEAT non guidées.
- Un lanceur ATGM Kornet-M (filoguidage avec vision IR) - 3 missiles.
Divers :
- Pas de protections corporelles donc mettez-vous à couvert !
- Chaque spécialiste RPG7 dispose de 4 roquettes PG-7V.
- Chaque chef d'équipe dispose d'un RPG-26.


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Re: Bibliothèque des Missions

Message par Sparfell » mer. oct. 03, 2018 1:32 pm

CPC-CO[15]-Cheval du désert
Map : Dariyah
Auteur : Sparfell

Image

Mission
Les rebelles du MNLD (Mouvement National de Libération du Damuz) menacent les positions de l'armée de la république du Damuz au coeur du massif de Dariyah. Ils ont entrepris une offensive vers le Sud en prenant position à As Sayyani et menacent directement la ville de Ben Guerrir.
Notre force aéroportée stationnée à l'aérodrome de Dehiba a reçu pour mission de stopper cette offensive en repoussant les rebelles vers le Nord.

Objectifs :
- Tout d'abord nous devons libérer As Sayyani.
- Ensuite nous devons libérer Oum Ali.
- Une fois ces deux objectifs accomplis, extraction par voie aérienne et retour sur l'aérodrome de Dehiba.

Accomplissement des objectifs à l'appréciation du chef d'opération.
Coupure de la mission avec la commande radio 0-0-1.

Renseignements
Positions des forces ennemies :
Le MNLD contrôle globalement le Nord du massif de Dariyah jusqu'à As Sayyani. Il faudra compter sur une présence importante d'ennemis à l'Est de vos objectifs à proximité de Bir Al Huffay.
Oum Ali sera probablement le mieux défendu des deux objectifs étant donné que la présence des rebelles à As Sayyani n'est que récente.
La nombre de rebelles dans votre zone d'opération est estimé à 100 individus maximum.
Équipements des forces ennemies :
Les forces rebelles du MNLD sont majoritairement constituées de troupes d'infanterie sans protections corporelles et équipées d'armes légères (AK,PK,RPG).
On sait aussi qu'ils disposent de mitrailleuses lourdes (principale menace pour nos hélicoptères), de mortiers (en nombre limité) et de quelques véhicules légers (peu utilisés étant donné la nature du terrain).
Forces amies :
L'armée de la république du Damuz tient solidement toutes les positions marquées en bleu sur votre carte. Elle n'interviendra pas dans votre mission.
Présence civile :
Les rebelles sont les civils ! Limitez les engagements sur les contacts non armés ou de type incertain mais sans mettre en danger la réussite de la mission.
Terrain et Météo :
Les montagnes qui forment le massif de Dariyah sont recouvertes de rochers et d'une végétation semi-épaisse rendant la progression difficile et l'emploi de véhicules terrestres pratiquement impossible par endroits.
Il est 4h45, ciel dégagé, le soleil devrait se lever d'une minute à l'autre et chasser le brouillard qui stagne à basse altitude.

Matériel
Radios :
- PRC-117 pour le chef d'opération et l'opérateur radio.
- PRC-148 pour chef d'opération, opérateur radio, pilotes et chefs d'équipe.
- Les soldats de l'infanterie n'ont pas de radios.
UH1H :
- 2 x UH1H pod roquettes (38 x HEDP) + M240 de sabord
- 2 x UH1H transport + M240 de sabord
Chaque UH1H peut transporter 10 personnes en plus du pilote et du co-pilote.
Un camion de carburant et un camion de munitions sont disponibles à l'aérodrome. Le camion de munitions permet de faire 7 réarmement complets d'hélicoptère.
Le temps de trajet entre la zone d'opération et l'aérodrome est d'à peu près 6 minutes.
Conseil : laissez une certaine autonomie aux hélicoptères pour les frappes.
Fumigènes :
- Le chef d'équipe de l'équipe Alpha est équipé de fumigènes bleues
- Le chef d'équipe de l'équipe Bravo est équipé de fumigènes violets
- Le groupe QG est équipé de fumigènes verts.
- Les chefs d'équipe ont des grenades fumigènes pour lance-grenade de couleur rouge.
Divers :
- Protections corporelles faibles.
- Chaque équipe dispose de 1800 cartouches pour la M249 (spécialiste + assistant).
- L'assistant fusilier arme auto est équipé d'un vector, servez-vous en !


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Re: Bibliothèque des Missions

Message par CP Dranac » mer. oct. 03, 2018 10:52 pm

CPC-CO[23]-OperationNocturne
Map : Tanoa
Auteur : Jay Staff

Image

Renseignements

Contexte

Nous sommes le 08 Août 2019, la FIA, qui vient de rompre leur amitié avec l'OTAN il y a 2 mois, a décidé, après un bain de sang sur la gendarmerie locale, de prendre le contrôle total du réseau ALPHA ainsi que BRAVO de l'île de Tanoa et de fermer tout accès à cette zone.

D'après une première reconnaissance de la zone, l'ennemi a renforcé sa position au niveau structurel, mais nous n'avons pas d'autres informations.

Force ennemie
La première reconnaissance de la zone n'a pas été fructueuse à cause d'une mauvaise météo. Nous avons juste pu constater qu'un Offroad armé circulait sur les chemins, sinon la menace est censée être légèrement équipée.

Météo
Il est 5h30, temps brumeux avec quelques gouttes de pluie.

Mission

Vous décollez de l'aéroport de Tanoa pour atterrir sur l'aérodrome de La Rochelle.
Votre mission sera de reprendre le contrôle des radars ALPHA et BRAVO en restant le plus discret possible.
Nous avons un mandat d’arrêt également pour le capitaine Argyris Roumpesi qui sera normalement sur le terrain d'action.

Objectifs
- Principal : Reprendre le contrôle des radars ALPHA et BRAVO.
- Secondaire : Trouver et interpeller le capitaine Argyris Roumpesi.

Equipement
Pour la reconnaissance de la zone, vous disposez d'un opérateur drone. Nous sommes équipés en HK416 et Glock 17 tous les deux en silencieux, sauf notre MG qui sera avec une MINIMI.

Demande d'extraction :
Voir onglet gdc_extra/gdc_choppa
Réussite : radio Charlie 0-0-1
Non accomplie : radio Delta 0-0-2

Radios
- AN/PRC 148 pour les leaders (Commandant et SL).
- AN/PRC 343 pour tout le monde.



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Re: Bibliothèque des Missions

Message par CP Dranac » sam. oct. 06, 2018 11:38 pm

CPC-CO[21]-La-poche-de-Kholm
Map : PanovoWinter
Auteur : Sardo

Image

Contexte

Le 8 janvier 1942, lors de l'offensive d'hiver, les Soviétiques partent à l’attaque des 2ème et 10eme ArmeeKorps de la 16eme Armée allemande afin de desserrer l'emprise allemande sur Leningrad.
Le général Andrei Eremenko lance sa 1ère Armée de choc à la jonction des deux groupes armés ennemies et ouvre une profonde brèche en pulvérisant le front allemand.

La 3e Armée de choc entre dans la bataille et pénètre profondément dans le dispositif de défense allemand, marchant directement sur la petite ville de Kholm et par la suite sur Demiansk, qui se trouvent l'une et l'autre encerclées.
Afin de freiner l’avance des troupes russes, le commandement allemand décide de renforcer la position et à cet effet, un terrain d’aviation est construit près de Kholm.

C'est notre objectif.

Mission

Votre mission est d'une importance capitale !

Elle consiste à prendre un petit aérodrome allemand dans les faubourgs de la ville de Kholm et d'y détruire les appareils et une position anti-aérienne de 88mm ennemie.

Vous avez donc deux objectifs prioritaires :

1 - Trouver et détruire le canon anti-aérien de 88mm allemand.
2 - Prendre d'assaut l'aérodrome et détruire les appareils ennemies présents.

L'offensive sera générale.Des éléments blindés de la 3eme armée de choc seront près à vous aider dans cette opération pour prendre les positions ennemies en tenaille. Ils sont en stand bye et attendront votre ordre pour participer à l'assaut.
Le commandement vous octroie 2 transports de troupes Scout M3 et 1 jeep Willys. Vous devez récupérer ces véhicules au <marker name='mk_pc'>PC russe</marker>.

Une fois votre mission accomplie, revenez faire votre rapport au PC russe.

Image

Renseignements

Voici nos renseignements, ils sont sommaires :

- Nous n'avons pas l'entière connaissance du dispositif allemand, il y a de nombreuses positions fortifiées dans le secteur et des patrouilles d'infanterie.
- L'aérodrome est bien défendu, des blindés lourds assurent la défenses des accès principaux.
- Un bunker assure la défense anti-aérienne de la positon, une dizaine d'hommes y sont stationnés.
- Nous vous conseillons cet axe d'approche. Utiliser les forêts pour couvrir votre progression.
- Les blindés du 3eme Corps attendent votre ordre pour mener l'assaut :
- Flanc droit : Code Radio Alpha
- Flanc gauche : Code Radio Bravo.
- Attention, le code radio Delta met fin à la mission.

Insertion / Matériel

Vous êtes stationnés ici avec 2 groupes d'assaut de 7 hommes chacun.

- Composition des groupes :
- Groupe leader : le Capitaine Poutine, un médic et un assistant infirmier.
- 2 groupes d'assaut : 1 Sergent, 2 spécialistes explosifs, 1 Fusilier Bazooka, 1 fusilier MG, 1 sniper et 1 grenadier.

Le leader, les 2 chefs de groupes, le médic et son assistant possèdent une PRC343.

Point météo : il est 6h50, le jour va se lever rapidement, un petit brouillard va cacher notre progression. Le reste de la journée s'annonce couvert avec des éclaircies.




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Re: Bibliothèque des Missions

Message par CP Dranac » jeu. oct. 18, 2018 1:08 pm

CPC-GM[21]-Oborona
Map : takistan
Auteur : Socio

Image

Situation

Depuis 6 mois, nous menons une vaste campagne de bombardement contre des forces terroristes de l'ISAS présente au Turkisdetan.
De nombreux groupes commencent à essayer de fuir et de trouver refuge au Kaziskistan, qui nous refuse l’accès militaire. Ainsi, nous avons mis en place un vaste cordon le long de la frontière afin de bloquer tout élément qui tenterait de la franchir, et les détruire.

Cependant, ce vaste déploiement nous as obligé à disperser nos hommes, rendant de nombreuses zones plus fragile et en diminuant l'appui feu disponible. Quatre groupes du GRU ont donc été mis en alerte afin de servir de QRF.
C'est là que vous intervenez.

Mission

Nous avons perdu tout contact avec le poste Б-045, sur le col de Sar-e Sang à 03h21. Les premières images nous ont montrés que les combattants ennemis avaient débordé leur position et pris le contrôle de cette zone.

Nous avons effectué plusieurs frappes sur site, afin de disperser les forces au sol, mais nous avons besoin de reprendre le contrôle de cette passe au plus vite.
Vous allez donc être largué à moins d'un kilomètre à l'EST, en HALO jump. L'aviation ayant déjà étendu son action sur place au maximum, vous devrez tenir seul le temps que nous mobilisions les postes d'artilleries proches sur votre secteur.

Votre objectif est simple : reprendre le contrôle du col, et interdire le passage vers la frontière. Sans poser un seul pied au Kaziskistan.
En plus de votre objectif principal, le commandement souhaites que vous prépariez tout corps de soldat russe que vous trouverez sur place pour une future extraction sanitaire.

Ennemi

Les derniers renseignement indiquent que le groupe essayant de passer la frontière serait celui du général Asid Ghardoushki, numéro deux de l'ISAS.
Bien que ses hommes soient peu entraînés, ils réagissent rapidement et disposent de nombreux matériels, allant du technical au blindé type t-55. L'aviation n'a rien détecté de ce type, mais il est probable que le gros des forces ne soient pas encore arrivés.

Ils n'hésitent pas à utiliser des véhicules piégés de tout type, aussi restez prudent et ne vous approchez pas des véhicules ou soldats hostiles si vous avez des doutes.

Matériel

En plus du matériel que vous emportez, un BTR-80 présent sur site ne semble pas avoir détruit. Vous pouvez utilisez votre équipe de sapeur/ingénieur afin de le réparer et l'utiliser.
Le reste du matériel a surement été détruit ou pillé.

Organisation/Logistique

L'organisation des équipes est à la charge du chef de groupe, il est conseillé de regrouper des trinômes s'il veut éviter de micro manager.

Le Chef de groupe de responsable trinôme ont des 148. Tous les soldats sont équipés de 343. Le radio (RTO) dispose d'une LP.
Le commandement, indicatif Papa Ours, sera disponible sur la fréquence 58,75.
Papa Ours pourra fournir du renseignement, de l'appui feu ou une extraction, la perte de la LP n'est donc pas envisageable.

Conseils/Réglage mission

Fatigue : En tant que spetsnaz, vous êtes habitués à porter des charges lourdes, néanmoins le relief étant très difficile, ne vous attendez pas à descendre/monter une montagne au trot.
Balistique avancée (TP) : La table de tir suffit mais pour des tirs précis, l'utilisation du kestrel est conseillée.
Halo jump : La LZ est considéré safe, le reste non.

Les personnes disposant d'un DAGR sont donc invités à mettre un waypoint sur la LZ afin de s'y diriger et guider les autres.
Grenade IR, bâton lumineux et autres sont disponibles dans une caisse.
Pour lancer le saut, parlez à l'aviateur se situant devant le MI-8, et interagissez via ace (il suffit de se trouver dans le hangar pour effectuer le saut)
Plus vous perdez de temps à vous insérez, plus les ennemis ont le temps d'investir le poste frontière.



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CP Dranac
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Re: Bibliothèque des Missions

Message par CP Dranac » ven. oct. 26, 2018 12:47 pm

CPC-CO[27]-La-prise-de-Neville
Map : MCN_Neaville
Auteur : Sardo

Image

Contexte

6 juin 1944, jour J. Des avions avec à leur bord des milliers de parachutistes survolent la Manche en direction de la France où la bataille fait rage.

C'est le petit matin, vous faites partie de 101ème division aéroportée et votre unité va être parachutée en France près de la ville de Néville.

Vous êtes à la tête d'une vingtaine d'hommes et vous allez devoir prendre cette petite bourgade.
Malheureusement pour vous, des éléments de la 17ème division de Panzergrenadiers SS s'y trouvent !

Mission

Votre mission consiste à prendre le contrôle de la ville de Néville et de le garder.

Vos objectifs sont :
1 - Prendre le contrôle de la Kommandantur.
2 - Prendre le contrôle du PC radio mobile.
3 - Détruire, la position d'artillerie.

Une fois c'est trois objectifs remplis, assurer la défense de la ville pendant 30 minutes puis envoyez un message radio à l'unité de reconnaissance de la 7ème division de Rangers et attendez leur venue au centre de la ville (code radio Bravo).

Cela marquera la fin de votre mission, Good luck !

Renseignements

Voici nos renseignements, ils sont très sommaires :
- La ville de Néville est tenue par des éléments de la 17ème division de Panzergrenadiers SS. Une trentaine d'hommes sont présents.

- D'après la résistance voici quelques positions : la Kommandantur, le PC radio mobile, une position d'artillerie et deux bunkers ici et là.

- L'ennemie est partout mais le chaos règne. Le débarquement massif a provoqué la panique chez nos ennemis.

- Plusieurs blindés ont été détruits aux alentours, cela a diminué la menace blindée mais des Panzers IV ont été vus au sud-ouest de Néville.

- Nous n'avons aucune idée des renforts possibles sur zone mais nous avons noté sur votre carte leurs axes possibles d'arrivée.

- Des blindés du 3ème bataillon de Rangers ne sont pas loin de Néville et vous aideront s'ils le peuvent.

- Les résistants vont cacher du matériel pour vous dans cette grange. La bâtisse est proche de la ville, attention aux patrouilles.

- Nous n'avons pas l'entière connaissance du dispositif allemand qui nous entourent, redoublez de vigilance et soyez près à tout !

Insertion / Matériel

Vous avez 4 groupes d'assaut de 6 hommes chacun.

Composition des groupes :
- Groupe leader : le major Winters, un médic et un assistant infirmier.
- 4 groupes d'assaut : 1 Sergent, 1 spécialiste explosifs, 1 Fusilier Bazooka M1A1 et son assistant et 1 fusilier MG et son assistant.
Un groupe possède un tireur de précision.
Le leader, les 3 chefs de groupes, le médic et son assistant possèdent une PR343.

Météo : léger brouillard qui devrait se dissiper d'ici 1 ou 2 heures.



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Re: Bibliothèque des Missions

Message par CP Dranac » ven. oct. 26, 2018 1:17 pm

CPC-CO[08]Bad_Patrol
Map : utes
Auteur : Lilian

Image

Contexte

Depuis les années 50, la guerre froide fait rage.

Cette année, les russes ont installés une base aérienne sur notre petite île d'Utes. Cette petite île de pêcheur se situe aux alentours de la Mer Baltique.
Depuis quelques temps, nous voyons un bâtiment de la Marine Royale Danoise. Nous savons que cela commence à énerver les Russes. Un de nos amis nous a signalé que ces derniers ont même préparés un Tu-95 Bear rempli de bombes.

Les Danois ne peuvent pas intervenir pour le moments. En effets, depuis leur arriver, le nombre de mine sous-marines autour de l'île n'a cesser d'augmenter. Le seule accès a l'île est garder par un bâtiment des Russes. Vous vous demandez surement pourquoi je vous appelez ce soir, et bien c'est simple, nous sommes tous ici contre la présence de ces fachos de communistes. Et les Danois le savent, ils ont donc accepter de nous fournir des armes. Mais à une seule condition, nous devons aller détruire ce maudit oiseau de métal, pour leur laisser le temps de se frayer un accès à terre et pouvoir libérer l'île.

Mais il y a un soucis.... Nous n'avons pas de quoi détruire l'avion directement....

Mission

Suite aux informations de Gerard, nous ne pouvons laisser les Russes faire cela. Notre but est de récupérer du matériel pour détruire ce bombardier. En effets les rouges ont plusieurs réserves d'armements dans des petits camps pour leurs soldats. Par exemple il y a le Régiment du Génie où l'on pourrait trouver des explosifs !Ou même au garage de la Cavalerie, où l'on pourrait peut-être trouver un blindé.

Et pour finir, il y a l'équipe Anti-Aérienne de l'île, elle est très bien gardée !Mais je suis sûr qu'il y a des choses utiles... Voila notre but, récupérez du matos, et détruire ce pu*** d'engin volant !

Meta: Vous jouez des villageois ! Pour ceux qui veulent de l'immersion, adaptez votre jeu en conséquence.
Réussite de l'objectifs à l'appréciation du Leader.

Renseignements

En ce qui concerne les infos par rapport aux nombres de soldats qu'ont les rouges, mise à part qu'il ont une zone d'exercice ici, et qu'ils ont déployés tous le matos en préventions des Danois, Heu... par contre, on en sait pas plus, Gérard était trop bourré pour faire plus sans se faire repérer. Mais il a eu le temps de voir quelques blindés.Par contre on sait pas ce que c'est comme modèle. Donc on y va quasiment à l'aveuglette.

Insertion / Matériel

Ben on va partir ici les gars ! Un petit apéro et c'est partit ?

Fin de mission

A l’appréciation du leader, vous pouvez accomplir la mission avec la commande radio 0-0-1, ou l'abandonner avec la commande 0-0-2.



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