Bibliothèque des Missions

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Re: Bibliothèque des Missions (Makers)

Message par CP Dranac » jeu. déc. 15, 2016 4:46 am

CPC-CO[14]-L'etoile
Map : Sahrani

Image

Mission

Notre Agence de mercenaires la CPC-compagnie a été engagée pour retrouver et sauver des otages.
La récompense offerte par le gouvernement est de 100 000 dollars par otage.
Mais attention, si l'un d'eux est tué, votre contrat sera annulé et vous ne serez pas payés !
Pour libérer les otages: rester 20 secondes à proximité afin de les détacher et de les sécuriser, un message vous confirmera votre réussite.

Engager et neutraliser toutes forces ennemies sur zone, éliminer leur chef et détruisez tous les véhicules ennemies, bateaux et camions en priorité.
Une fois les objectifs atteints, rejoindre votre point d'extraction même s'il reste des contacts hostiles sur zone.
Vos objectifs sont priorités et la police de l'île terminera le travail.

Objectifs
- Trouver et sauver les otages.
- Trouver et abattre le chef.
- Trouver et détruire les véhicules ennemies présents sur le complexe.
- Rejoindre votre point d'extraction.

Renseignements

Hier à 6h.00, un groupe de pirates lourdement armé a pris d'assaut le village de vacance L'Etoile.
Un groupe de pirates est arrivée par la mer, l'autre par le sud avec des véhicules armés.
Ils se sont fortifiés dans le complexe et détiennent 8 otages. Ils sont nombreux, une trentaine et bien armés.
Ils pourraient recevoir des renforts en provenance du sud de l'île.

Insertion / Matériel
Votre équipe est insérée sur l'aéroport nord de l'île.
Sur zone et à disposition, vous trouverez : 3 jeeps non armées, 2 quads et un camion.
Des charges explosives, 1 lanceur AT et du matériel médical dans chaque véhicule.
Votre équipe peut utiliser un opérateur drone et/ou un sniper, c'est une option.


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Re: Bibliothèque des Missions (Makers)

Message par CP Dranac » jeu. janv. 05, 2017 6:47 pm

CPC-CO[20]-Le_Grand_Saut
CPC-CO[30]-Le_Grand_Saut
Map : Colleville
Auteur : Sparfell

Image

Mission

Accès à la carte stratégique

5 Juin 1944, 23:00.

Votre groupe de combat est sur le point d'être parachuté quelque part en arrière des plages normandes avec pour mission de capturer des sites stratégiques et de faire un maximum de dommages à l'ennemi.

Alors que les premières lueurs de la côte apparaissent dans le hublot, votre appareil est soudainement pris sous le feu d'une batterrie anti-aérienne allemande. Dans la panique le pilote fait plusieurs virages serrés, chacun s'accroche comme il peut à son siège. Puis, ça y est, c'est le signal, il faut sauter ! Et c'est le grand saut, le parachute se déplie correctement, le bourdonnement des moteurs de l'avion s'éloigne avant de disparaître complètement...

La zone de parachutage prévue est marquée en bleu sur la carte. Espérons que le pilote ne se soit pas trompé...

Plusieurs objectifs vous ont été attribués mais les aléas de la guerre ne vous permettront probablement pas de tous les remplir. Choisissez ceux qui vous semblent atteignables.

- Détruire un poste de commandement mobile (à partir de 8 joueurs). Il est probablement quelque part dans cette zone.

- Détruire une batterie anti-aérienne (à partir de 8 joueurs). Cela permettra à nos avions de voler sereinement.
Il y en a deux dans le secteur : Une au Nord Ouest et une à Est.

- Capturer un complex de tranchées (à partir de 12 joueurs). Cette position est assez proche des plages et elle constitue la deuxième ligne de défense allemande. Il y aura probablement beaucoup de monde pour la défendre.

Coupez la mission quand bon vous semble avec la commande radio 0-0-1.

Renseignements

Il fait nuit mais la lune donne beaucoup de lumière.

Forces ennemies:
Les allemands grouillent dans le secteur : de l'infanterie, des véhicules légers et des blindés mais pas d'avions (les forces aériennes allemandes sont réduites à peau de chagrin). Cependant, elles doivent être en état de panique et relativement désorganisées, sachez tirer avantage de cette situation. De manière générale, il serait préférable d'éviter les plages et le village de Colleville qui sont susceptibles d'abriter de nombreuses troupes ennemies.

Terrain:
Le bocage normand est un entrelacs de petits champs séparés par d'épaisses haies parfois infranchissables : c'est l'endroit rêvé pour un combat d'embuscade. Attention toutefois de ne pas vous faire surprendre au détour d'une haie.

Matériels
- Les experts en explosifs sont équipés de charges explosives.
- Les AT portent deux roquettes chacun et les Asst. portent une roquette chacun.
- La plupart des soldats sont équipés de flairs à main et de pelles. Faites-en bon usage.
- Le capitaine et les sergents ont des pistolets à flairs.
Radios:
PRC343 pour le capitaine et les sergents. La radio lourde du capitaine est là pour la décoration.

ImageImage



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Re: Bibliothèque des Missions (Makers)

Message par CP Dranac » jeu. janv. 05, 2017 7:15 pm

CPC-CO[11]-CQB_Mausolée
Map : Zargabad
Auteur : Dranac

Image

Contexte

29 Mai 2006.

Un groupe terroriste a pris d'assaut la Mosquée de Zargabad, capturant ainsi deux otages locaux.
L'armée Gouvernementale de Zargabad a immédiatement réagit face à cette menace et a établi un périmètre de sécurité autour de la Mosquée.
Évacuant la population et bloquant tout accès à la circulation dans la zone.
Une équipe d'intervention rapide a été déployée à l'aérodrome pour mener à bien l'opération Mausolée.

Mission

Vous allez devoir vous introduire dans la Mosquée afin de sécuriser entièrement la zone et d'extraire les otages.
Votre priorité est la survie des otages, ils doivent être extraits de la zone sain et sauf et ramenés à l'aérodrome.
Vous avez des serflex afin de les menotter puis de les escorter.
Si l'un venait à succomber, la mission sera alors un échec.

Rapport

Les Forces Alliées ont bouclé le périmètre depuis les intersections. À l'intérieur du périmètre de sécurité, vous ne trouverez aucune présence civile et véhicule suite à l'évacuation d'urgence.
Restez tout de même vigilant.

Image

Vous pouvez pénétrez dans la cour intérieur depuis les portiques à l'Ouest où la Porte est fermée. Vous pouvez tout de même l'ouvrir, imaginez juste que vous avez un bélier.
Ou à l'Est où la porte a été détachée du portique. L'ennemi a installé depuis l'intérieur un poste fixe (12.7) afin de surveiller cette entrée.

Image
Ce bâtiment ci-dessus surplombe l'accès Est et permet d'avoir un visuel sur le poste fixe. Vous serez à peu près à 20° sur sa gauche.

Image
Cet échafaudage est présent sur la façade extérieure Nord de la Mosquée pendant les travaux de rénovation des murs.
Il vous permettra d'accéder sur les remparts et vous positionner en hauteur. Les escaliers depuis les remparts vous redirigent vers les entrées principales Est et Ouest.

Image
Vous avez un hélico sur l'aérodrome à 8 places (soit 6 places sur les bancs) permettant d'exécuter un Fast Rope sur les remparts ou bien, directement sur le toit de la Mosquée.
Les seuls accès depuis le toit sont deux échelles symétrique par rapport à la coupole de la Mosquée.

Renseignements

Horaire: 09h00.
Météo: Temps clair, prévision nuageux.
Civil: Présence civile en dehors de la zone verte.
Otages: Deux otages dans la Mosquée.
Interaction ACE sur les poignées de l'otages afin de le menotter puis interaction ACE pour l'escorter.
Forces en présence: 16 contacts lourdement armés dans l'enceinte de la Mosquée.

Matériels:

Radio 148/343 pour les Leaders, pilote et Marksman.
343 pour les autres.
Pour les breachers:
+ Deux charges C4
+ M26 Clacker
+ 2 x grenades incendiaire
+ 2 x granades incapacitante
Véhicules:
+ 2 x Land Rover
+ 1 x Mh-6J littlebird
Insertion: Sur l'aérodrome.
Fin de mission/Abandon: Revenez sur l'aérodrome puis Trigger Radio Alpha '0-0-1'.



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Re: Bibliothèque des Missions (Makers)

Message par CP Dranac » jeu. janv. 05, 2017 7:25 pm

CPC-CO[11]-CQB_École
Map : Zargabad
Auteur : Dranac

Image

Contexte

29 Mai 2006.

Un groupe terroriste a pris d'assaut l'École de Zargabad, capturant ainsi deux otages locaux.
L'armée Gouvernementale de Zargabad a immédiatement réagit face à cette menace et a établi un périmètre de sécurité autour de l'École.
Évacuant la population et bloquant tout accès à la circulation dans la zone.
Une équipe d'intervention rapide a été déployée à l'aérodrome pour mener à bien l'opération.

Mission

Vous allez devoir vous introduire dans l'École afin de sécuriser entièrement la zone et d'extraire les otages.
Votre priorité est la survie des otages, ils doivent être extraits de la zone sain et sauf et ramenés à l'aérodrome.
Vous avez des serflex afin de les menotter puis de les escorter.
Si l'un venait à succomber, la mission sera alors un échec.

Rapport

Les Forces Alliées ont bouclé le périmètre depuis les intersections. À l'intérieur du périmètre de sécurité, vous ne trouverez aucune présence civil et véhicule suite à l'évacuation d'urgence.
Restez tout de même vigilant.

Image

Vous avez une entrée principale au Nord qui vous donne dans le hall du bâtiment.
Deux entrées annexes sur la partie Est et Ouest de l'École donnant sur le couloir central.
La dernière entrée est sur le Sud où l'ennemi a entreposé depuis l'intérieur un poste fixe (12.7) afin de surveiller cette entrée.

Image
Depuis le toit de ce bâtiment ci-dessus,
Image
vous pourrez accéder sur la terrasse façade Ouest de l'École via une planche en bois ci-dessus.
Sur la même façade, une échelle au pied de l'École vous amène directement sur la terrasse.

Image
Soyez conscient que la terrasse est au niveau +2.

Vous avez un hélico sur l'aérodrome à 8 places (soit 6 places sur les bancs) permettant d'exécuter un Fast Rope sur la terrasse de l'École.

Renseignements

Horaire: 09h00.
Météo: Temps clair, prévision nuageux.
Civil: Présence civile en dehors de la zone verte.
Otages: Deux otages dans l'École.
Interaction ACE sur les poignées de l'otages afin de le menotter puis interaction ACE pour l'escorter.
Forces en présence:
15 contacts lourdement armés dans l'enceinte de l'École.

Matériels

Radio 148/343 pour les Leaders, pilote et Marksman.
343 pour les autres.
Pour les breachers:
+ Deux charges C4
+ M26 Clacker
+ 2 x grenades incendiaire
+ 2 x granades incapacitante
Véhicules:
+ 2 x Land Rover
+ 1 x Mh-6J littlebird
Insertion: Sur l'aérodrome.
Fin de mission/Abandon: Revenez sur l'aérodrome puis Trigger Radio Alpha '0-0-1'.



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Re: Bibliothèque des Missions (Makers)

Message par CP Dranac » jeu. janv. 05, 2017 7:30 pm

CPC-CO[11]-CQB_Villa
Map : Zargabad
Auteur : Dranac

Image

Contexte

29 Mai 2006.

Un groupe terroriste a pris d'assaut la Villa de Zargabad, capturant ainsi deux otages locaux.
L'armée Gouvernementale de Zargabad a immédiatement réagit face à cette menace et a établi un périmètre de sécurité autour de la Villa.
Évacuant la population et bloquant tout accès à la circulation dans la zone.
Une équipe d'intervention rapide a été déployée à l'aérodrome pour mener à bien l'opération.

Mission

Vous allez devoir vous introduire dans la Villa afin de sécuriser entièrement la zone et d'extraire les otages.
Votre priorité est la survie des otages, ils doivent être extraits de la zone sain et sauf et ramenés à l'aérodrome.
Vous avez des serflex afin de les menotter puis de les escorter.
Si l'un venait à succomber, la mission sera alors un échec.

Rapport

Les Forces Alliées ont bouclé le périmètre depuis les intersections. À l'intérieur du périmètre de sécurité, vous ne trouverez aucune présence civil et véhicule suite à l'évacuation d'urgence.
Restez tout de même vigilant.

Image

Image
La route ci-dessus au Sud menant jusqu'à la Villa n'est pas surveillée et est protégée par un mur sur le flanc gauche de la route.

L'enceinte extérieure est clôturée par un grillage parmi certain à divers endroits, est abîmé.

Au Sud de la Villa, l'entrée principale est barricadée avec un poste fixe (12.7).

Image
La colline surplombe tout le secteur mais dispose d'une mauvaise visibilité à cause des arbres aux alentours.
Il vous permet d'arriver sur l'arrière du bâtiment qui est le moins surveillé.

Image
Vous avez un hélico sur l'aérodrome à 8 places (soit 6 places sur les bancs) permettant d'exécuter un Fast Rope sur le toit de la Villa.
Le seul accès possible depuis le toit est l'escalier centrale en escargot. Il y a également des verrières sur le toit où l'ennemis peut vous repérer depuis l'intérieur.

Renseignements

Horaire: 09h00.
Météo: Temps clair, prévision nuageux.
Civil: Présence civile en dehors de la zone verte.
Otages: Deux otages dans l'École.
Interaction ACE sur les poignées de l'otages afin de le menotter puis interaction ACE pour l'escorter.
Forces en présence:
16 contacts lourdement armés dans l'enceinte de la Villa.

Matériels

Radio 148/343 pour les Leaders, pilote et Marksman.
343 pour les autres.
Pour les breachers:
+ Deux charges C4
+ M26 Clacker
+ 2 x grenades incendiaire
+ 2 x granades incapacitante
Véhicules:
+ 2 x Land Rover
+ 1 x Mh-6J littlebird
Insertion: Sur l'aérodrome.
Fin de mission/Abandon: Revenez sur l'aérodrome puis Trigger Radio Alpha '0-0-1'.



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Re: Bibliothèque des Missions (Makers)

Message par CP Dranac » jeu. janv. 05, 2017 7:39 pm

CPC-CO[04]-Piece_de_8
Map : Stratis
Auteur : Dranac

Mission

Nous avons découvert une planque de pirates se trouvant sur la côte rocheuse au Nord-Est de l'île.
Vous êtes à 1km des côtes en tenue de plongée [OTAN] dans un zodiac.
La seul entrée possible est ici, sous l'eau. L'accès à leur repère est piégé par des mines sous-marines à oursin.
Vous pouvez vous approcher en bateau jusqu'à la zone rouge.

À partir de là, vous allez donc devoir vous faufiler à la nage entre ces mines jusqu'à atteindre l'entrée de leur planque.
1) Exterminez tous les cafards à l'intérieur de la planque.
2) Brûlez OU récupérez leur soit disant trésor. (Action molette)

Renseignements

Horaire: 19h00.
Météo: Nuageux et pluie
Civil: Pas de civil.
Forces en présence: Il y a 6 ennemis fortifiés dans leur planque.
Matériels: Radio 148 pour tout le monde.
Insertion: Dans un zodiac ici.
Fin de mission/Abandon: Quitter les lieux puis Trigger Radio Alpha '0-0-1'.




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Re: Bibliothèque des Missions (Makers)

Message par CP Dranac » jeu. janv. 05, 2017 7:43 pm

CPC-CO[07]-Op_Blizard
Map : Thirsk Winter
Auteur : Dranac

Mission

Un groupe rebelle Tchèque s'est réfugié temporairement dans les ruines de Kolov'skhi.
Il devait cette nuit-là, mener un assaut sur la ville de Thirsk.
Toutefois, la météo les a devancé avec une tempête de neige et un froid glaçant, impossible donc pour eux de mener l'assaut.
Le groupe est également composé d'un BRDM, BTR et d'un Ural [Zu-23] stationnés sur zone.

Objectifs:
Vous êtes un groupe Pro-Russe et profiterez de la tempête afin de vous rapprocher de leur planque et de détruire leurs véhicules.

Renseignements

Horaire: 00h00, nuit de pleine lune.
Météo: Tempête de neige.
Civil: Pas de civil dans la zone.

Forces en présence:
Trois sentinelles (2 à 3 hommes) patrouillent autour du secteur, dans les bois.
Une quinzaine d'hommes reportés dans les ruines.
Un BRDM, un BTR et un Ural (Zu-23) inoccupés et stationnés sur 'zone.
La station essence est sous leur contrôle.
Un UAZ armé d'une 12.7 emprunte régulièrement la route 'Vodlynks'.
Nous n'avons aucune information sur les renforts ennemis qui pourraient y avoir. Ne restez pas trop longtemps dans la zone.

Matériels: Radio 148/343 pour les Leaders, et 343 pour les autres.
Lampes torches mais pas de NVG.
RPG-26 pour les TL (Tube anti-char non rechargeable)
Deux charges C4 et une sacoche explosives avec un M26 Clacker.

Insertion: Un camion vous déposera sur cette 'ins'>route.
Ne débarquez pas ! Attendez l'arrêt du camion, il temporisera 15 secondes avant de repartir.
Fin de mission/Abandon: Quittez la zone puis Trigger Radio Alpha '0-0-1'.




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Re: Bibliothèque des Missions (Makers)

Message par CP Dranac » jeu. janv. 05, 2017 7:48 pm

CPC-CO[06]-Buzzock
Map : Proving Grounds
Auteur : Dranac

Rapport

24 Juin 2012.

Nous avons été envoyés par notre chef en afrique du Sud afin de rejoindre un groupe de combat luttant contre la tyrannie d'un commandant des Armées Africaine.
Nous avons traversé le 'Grand Desert' avec un SUV jusqu'à être presque à cours d'essence. Nous avons pu rejoindre une station essence dans le trou du cul du monde et qui plus est, occupé par l'armée africaine.

Bref ! Nous sommes armés, juste de quoi s'approprier les lieux et faire le plein, manquerai plus qu'on paie !

Mission

Il vous reste que quelques gouttes de gazoil dans le réservoir pour aller jusqu'à la station essence et faire le pleins.
Puis quittez la zone avec le véhicule jusqu'à dépasser la ligne verte afin de mettre fin à la mission.

Attention ! Si le véhicule est détruit ou que vous franchissez la ligne verte sans le véhicule, la mission sera alors un échec.

Renseignements

Horaire: 19h30.
Météo: Brouillard.
Civil: Pas de civil dans la zone.
Forces en présence:
L'armé régulière est présente dans la sation essence avec environ une dizaine d'hommes. Quelques sentinelles de deux à trois hommes patrouillent dans le secteur.
Nous n'avons aucune information sur les renforts ennemis qui peut y avoir.
Matériels: Radio 343 que pour le monde.
Insertion: Dans un SUV au bord de cette 'route.
Fin de mission: Dépassez la ligne verte avec le véhicule.
Sans le véhicule, cela sera un échec.
Abandon: Réfugiez-vous quelque part et cachez-vous, puis Trigger Radio Alpha '0-0-1'.



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Re: Bibliothèque des Missions (Makers)

Message par CP Dranac » jeu. janv. 05, 2017 7:54 pm

CPC-CO[06]-Op_Rapace
Map : Utes
Auteur : Dranac

Rapport

11 Oct. 2008

La situation diplomatique s'est empirée entre l'Ukraine et la Russie, de violents affrontements éclatent à la frontière où nous nous battons nuit et jour afin de contrer l'avancée des russes.
Grâce à nos service de renseignement, nous savons que la Russie prévoie d'envoyer depuis l'aérodrome d'Utes, deux SU-25 (CAS) pour affaiblir nos principales défenses à notre frontière.
Si nous ne les empêchons pas d'intervenir, nous ne pourrions alors plus tenir la position et laissera place à l'invasion de la Russie.

Mission

Nous avons envoyé un groupe de combat au Sud-Ouest de l'île depuis un RHIB.
Vous allez devoir vous insérer sur l'aérodrome et neutraliser les deux 'SU-25'.

Objectif principal:
Détruire les deux 'SU-25' et s'extraire en quittant l'île.
Objectif secondaire:
Éliminer les deux pilotes dans l'aérodrome, les avions seront alors cloués sur zone, ce qui vous laissera plus de temps pour les détruire.

Si vous vous faites repérer proche de l'aérodrome, ils déclencheront l'alarme pour faire rappliquer les renforts ennemis, et les pilotes rejoindront alors leur avion afin de décoller au plus vite.

La mission est échouée si l'un des deux avions décolle de la piste.

Vous devrez quitter l'île une fois votre objectif remplis, puis mettre fin à la mission via le Trigger Radio 0-0-1.

Renseignements

Horaire: 7h00.
Météo: Nuageux et léger brouillard.
Civil: Présence civil dans les villages voisins.
Forces en présence:
Nombreuses forces en présence dans les bases balisées par ce marqueur.
Un UAZ et un hélicoptère Mi-8 patrouillant dans la zone, ils ne sont pas armés. L'hélico peut vous repérer si il passe pas loin au-dessus de votre tête.
Deux navettes (RHIB) longeant les côtes autour de l'île.
Il faudra également s'attendre à de nombreux groupes d'infanterie arrivant en renfort depuis les bases voisines.
Matériels:
Radio 343 que pour le monde.
2 Charges C4 avec déclencheur longue portée.
RSHG-2 : Tube anti-infanterie jetable.
Insertion: Dans un RHIB au Sud-Ouest de l'île.
Fin de mission/Abandon: Quittez l'île puis Trigger Radio Alpha 0-0-1 une fois que vous êtes suffisamment loin.



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Re: Bibliothèque des Missions (Makers)

Message par CP Dranac » jeu. janv. 05, 2017 8:19 pm

CPC-CO[09]-Sandstorm_I
Map : Zargabad
Auteur : Warzen

Image

Background

Lors de la fuite de l'armée conventionnelle, des avions de chasse ont été abandonnés sur place. Il est hors de question qu'ils puissent rester dans les mains d'insurgés !
C'est à la Compagnie Canards d'agir.

Mission

Vous avez été infiltrés discrètement par voie terrestre sur zone. Profitant d'une météo exécrable, vous allez me faire péter ces zings et revenir en un seul morceau !
Si l'un de vous a la mauvaise idée de mourir, il aura affaire à moi !
Rompez !

Objectifs

- Détruisez les avions de chasse sur l'aéroport.
- Revenez sur votre point d'insertion, quitte à emprunter des véhicules.

Renseignements

Météo:
Une tempête de sable sévit sur la région, rendant inopérant tout appui aérien mais obligeant aussi l'ennemie à se terrer dans ses casernements.
Forces en présence:
Quelques patrouilles sporadiques, en ville comme à proximité, et probablement un ou deux APC encore fonctionnels.
Civils: Vous ne devriez pas en voir, ils sont calfeutrés chez eux.

Equipement
Deux AT, un medic, un spécialiste des explosifs, un MG et son assistant, deux sous-chefs et le leader.



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