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Re: Liste des Missions prête pour des grosses soirées

Message par CP Dranac » dim. oct. 09, 2016 9:17 am

CPC-CO[12]-Traffic_Tropical
Map : Tanoa

Image

Situation
Vous êtes de contrebandiers spécialisés dans la contrebande de bananes exotiques qui sont interdites sur l'île de Tanoa. Vu la férocité des gendarmes locaux, vous n'hésitez pas à ouvrir le feu avec des armes de guerre.

Objectif
Accès à la carte stratégique
Vous devez introduire illégalement des bananes rares sur l'île de Tanoa (les bananes sont dans les bateaux).

Insertion
Vous êtes arrivé en bateau dans la mangrove, comme d'habitude. Sauf que vous avez eu un petit accrochage sur des récifs et vous n'avez plus de carburant.

Extraction
Prenez l'avion et l'hélicoptère sur l'aéroport et allez à la mine avec l'hélicoptère, et l'avion à l'aérodrome, tout en évitant la 'No-Fly Zone'.

Renseignements
Vos contacts vous ont informé d'une descente de la gendarmerie qui était en cours, méfiez vous.

Conseils
Vous êtes des contrebandiers, désorganisés et fêtards.


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Re: Liste des Missions prêtes pour un Samedi

Message par CP Dranac » lun. nov. 07, 2016 9:20 am

CPC-CO[15]-Operation_Black_Spear
Map : Sahrani

Image

Situation
L'armée de libération du Sahrani est en train de vaincre nos alliés, les Forces loyalistes du Sahrani. Ceci n'est qu'un problème secondaire, le véritable soucis étant le massacre des citoyens et les intentions hostiles envers nous de l'armée de libération du Sahrani. Ils ont récemment capturé un aéroport et ont reçu du matériel aérien ainsi que des mercenaires qui les aident à utiliser ce matériel.

Objectif
Vous êtes des troupes britanniques du SAS supportés par la logistique des SOCOM américains et vous allez tenter de libérer cet aéroport. Notamment en détruisant l'ensemble des hélicoptères et avions sur zone et en exécutant les mercenaires se trouvant sur la base (l'objectif principal étant la mort des mercenaires), dans le bâtiment principal.

C'est une mission délicate de vous demander d'exécuter des civils non armés, mais ils viennent en aide à un régime qui prône les génocides à tout bout de champ et pour certains prennent activement part aux meurtres. Vous pouvez aussi détruire le transformateur, afin de plonger l'aéroport dans le noir.
Je vous conseille de le faire rapidement.

Insertion
Vous êtes insérés sur l'île d'Antigua. Un C-130J vous larguera sur objectif (cette zone semble tout indiquée).
Le C-130 verra son plein de carburant fait 1 minute après que vous vous présentiez avec vos véhicules à sa porte arrière.

Extraction
Votre mission sera terminée quand vous serez retourné sur votre point d'insertion et que vous aurez contacté le commandant grâce à la radio satellite. Dans l'idéal le C-130J se posera sur l'aéroport et vous récupérera. Sinon il vous reste la possibilité de planifier un rendez-vous avec le Merlin que l'équipage du C-130 peut piloter. Néanmoins il ne peut transporter vos véhicules et vous devrez donc les faire exploser.

Matériels
Infanterie :
- 2 Équipes d'assaut : Chaque équipe est composée d'un chef d'équipe (équipé d'un désignateur laser), de deux opérateurs et d'un opérateur lance-grenade. Une équipe a un opérateur de plus et un fusilier automatique, l'autre équipe a un tireur de précision et un infirmier.
- Équipe drone : Un binôme qui s'occupe du Drone MQ-9 Reaper armé de 8 Maverick et d'un désignateur laser.
- Pilotes + Commandant : Dans les C-130J se trouvent les deux pilotes ainsi que le commandant dans l'escouade, ceci afin de permettre un contact radio avec les troupes au sol.
- Radios : 117 et 148 pour les TL, SL et pilotes et opérateur drone. 343 pour tout le monde.
Véhicules :
- Un C-130J : Avion cargo capable de transporter deux véhicules et les larguer en plein vol. Altitude mini du largage de 100 m.
- 2 HMMWW SOV + 2 Prowler Armés : Les 2 HMMWW sont armés d'une mitrailleuse à l'avant et d'un lance-grenade. Les 2 Prowlers sont armés d'une mitrailleuse à l'avant et d'une mitrailleuse en tourelle. Les véhicules n'ont pas de portes, de toit ou de vitre.
- Merlin HC-3A : Hélicoptère de transport capable de transporter 16 pax en plus des 2 pilotes et du tireur de rampe.

Renseignements
Forces ennemies : Des troupes relativement nombreuses de l'armée de libération du Sahrani se trouvent sur place. Notamment dans des fortifications et sur des miradors. Ils ne disposent pas de véhicules.
Renforts : Sur la base de Pita se trouvent un régiment mécanisé qui mettra entre 50 et 60 minutes pour rejoindre l'aéroport une fois que l'alarme a été sonnée. Soyez partis avant, à moins que vous ne vouliez combattre des BMP et des T-72.
Météo : 00h30 du matin, quelques nuages épars, relativement beau temps.
Photo satellite :
Image

Conseils
Largage : Faites vous larguer à basse altitude et relativement proche de la zone, la C-130 n'est pas connu pour sa furtivité (un largage à 40 m du sol à 250 km/h ne pose aucun soucis, théoriquement le largage pourrait se faire à 10 m d'altitude).
Préparez à l'avance votre progression et vos tactiques, essayez d'être fluide, vous n'aurez pas le temps de vous arrêter sur zone.
Tout ceci ne sont que des conseils, vous êtes libres de les suivre ou non.



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Re: Liste des Missions prêtes pour un Samedi

Message par CP Dranac » dim. nov. 13, 2016 3:20 pm

CPC-COM[14]-Trauma
Map : Chernarus

Image

Contexte
Le contexte change en fonction de la faction choisie.
Le 19 février 2010, après 7 ans de relative stabilité, le Chernarus a de nouveau sombré dans le chaos. Alors que le parlement s'apprêtait à voter la mise en place de mesures visant à accélérer le désarmement des milices, un groupes d'hommes en armes est parvenu à s'introduire dans le bâtiment où avaient lieu les débats. Ils prirent en otage un groupe de parlementaires et demandèrent l'abrogation du texte.

Au bout de 34 heures de négociation, les forces de sécurité donnèrent l'assaut et, lorsque les combats cessèrent, on compta 48 morts dont 13 parlementaires.

Cet événement fût suffisant pour remettre le feu aux poudres, très vite des affrontements entre miliciens et forces gouvernementales eurent lieu un peu partout dans le pays. Le nombre de morts ne cessait d'augmenter et, chaque jour, on rapportait de nouvelles exactions. Le 3 mars, le premier ministre décréta l'état d'urgence afin de faciliter la mise en place d'opérations militaires d'envergure qui, en à peine un mois, forcèrent les groupes d'insurgés encore actifs à se replier dans l'arrière pays, trouvant refuge dans les montagnes et les forêts.

Le 23 juin, l'ONU annonça le déploiement d'un contingent de 1500 casques bleu serbes au Chernarus afin d'assurer la protection des populations et des sites civils sensibles.
À ce jour, les forces gouvernementales du Chernarus continuent le combat contre les groupes d'insurgés encore actifs dans les campagnes.

Mission
11 Octobre 2010
L'intensification, ces deux dernières semaines, des activités insurgées sur la côte aux abords de Komarovo et Kamenka et dans la périphérie Nord de Chernogorsk nous laisse penser que ceux-ci disposent d'un campement quelque part au Nord de Balota. Votre mission de ce jour consiste à localiser et détruire ce camp qui se trouverait quelque part dans la zone entourée de rouge sur la carte. Pour ce faire, vous devrez trouver sa position exacte par vos propres moyen, c'est à dire en menant des reconnaissances véhiculée dans la zone et en interrogeant les populations qui s'y trouvent.

Une fois le campement localisé, attaquez-le et détruisez le matériel que vous pourriez y trouver puis rentrez à l'aérodrome de Balota et allez parler à l'officier de la CDF près la tour de contrôle pour terminer la mission.

Votre groupe commencera sa mission depuis l'aérodome de Balota.

Vous pouvez abandonner la mission à tout moment avec la commande radio 0-0-1.

Note HRP :
Il est possible de parler avec la plupart des civils que vous rencontrerez dans la zone rouge (action molette). Tous les dialogues seront consignés dans la section "Dialogues" du briefing.

Renseignements
Forces ennemies :
Dans ce secteur, les insurgés misent sur le mouvement et la discrétion pour échapper aux forces gouvernementales. Selon les renseignements en notre possession, ils sont équipés d'armes légères en grandes quantités (AK, SVD, PKM), de quelques armes lourdes et, peut être, de véhicules légers armés.

La plupart d'entre eux doivent se trouver dans les environs de leur campement mais il n'est pas exclu que des petits groupes soient dissimulés ou bien en opération dans d'autres lieux de la zone.

Présence civile :
Bien qu'un important nombre d'entre eux aient fuit les zones de combat, ces derniers sont suffisament sporadiques pour que certains civils choisissent de ne pas quitter leurs lieux de vie. Il est donc fortement probable que vous en rencontriez certains à l'intérieur de la zone rouge. Ils pourraient s'avérer être une précieuse source de renseignements, par conséquent, vous êtes encouragés à aller à leur rencontre et à les interroger. Soyez toutefois prudent, il est plus que probable que certains civils éprouvent de la sympathie vis à vis des insurgés voir même qu'ils collaborent avec eux. Recoupez les informations que vous récoltez auprès d'eux.

Forces de L'ONU :
Un petit groupe de casques bleu de l'ONU défend la tour de télécommunications de Green Mountain qui est régulièrement prise sous le feu des insurgés qui rêveraient de s'emparer de ce site stratégique. Il est probablement possible de récolter des informations auprès de ces hommes qui sont positionnés au coeur de la zone et qui sont confrontés à des attaques d'insurgés quasi quotidiennement.

Forces alliées :
La CDF mène des opérations militaires un peu partout dans la région, il n'est donc pas exclu que vous en rencontriez des éléments pendant votre mission. Toutefois, ils ont tendance à éviter la zone dans laquelle vous allez opérer en raison de la récente intensification des attaques sur les troupes qui s'y aventuraient.

Équipements
CDF:
Les chefs d'équipe disposent de M72 LAW et de charges de démolition.
Véhicules :
- 1 x UAZ transport (7 places)
- 1 x UAZ Dshkm (3 places - 250 cartouches)
- 1 x GAZ66 transport (14 places)
Des munitions supplémentaires, des M72 et des explosifs sont disponibles dans les véhicules.
Transport héliporté :
Pour mener à bien votre mission, le commandement met un transport héliporté à votre disposition. Il s'agit d'un Mi-8 stationné sur l'aérodrome de Balota. Son équipage vous conduira où bon vous semblera.

US:
Les chefs d'équipe disposent de M136 et de charges de démolition.
Véhicules :
- 3 x HMMWV transport (4 places)
- 1 x HMMWV M2 (5 places - 500 cartouches)
Des munitions supplémentaires, des M136 et des explosifs sont disponibles dans les véhicules.
Transport héliporté :
Pour mener à bien votre mission, les forces de défense de Chernarus mettent un transport héliporté à votre disposition. Il s'agit d'un Mi-8 stationné sur l'aérodrome de Balota. Son équipage vous conduira où bon vous semblera.

RU:
Les chefs d'équipe disposent de RPG-26 et de charges de démolition.
Véhicules :
- 2 x GAZ Tigr transport (11 places)
- 1 x GAZ Tigr armé PKM/AGS (11 places - 1000 cartouches - 150 Grenades)
Des munitions supplémentaires, des RPG-26 et des explosifs sont disponibles dans les véhicules.
Transport héliporté :
Pour mener à bien votre mission, les forces de défense de Chernarus mettent un transport héliporté à votre disposition. Il s'agit d'un Mi-8 stationné sur l'aérodrome de Balota. Son équipage vous conduira où bon vous semblera.

Data
Image
Miliciens dans le parlement du Chernarus (19.02.2010 - image capturée par une caméra de surveillance)

Image
Forces de l'ONU en cours de déploiement au Chernarus (24.06.2010 - Associated Press)

Image
Point de contrôle de la CDF dans la banlieue de Chernogorsk (11.09.2010 - El Pais)



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Re: Liste des Missions prêtes pour un Samedi

Message par CP Dranac » ven. nov. 18, 2016 5:37 am

CPC-CO[10]-BAF_Gasoline
Map : Zargabad

Image

Contexte
Zargabad, joyaux du Takistan central, est sous la menace constante des insurgés qui occupent les montagnes qui entourent la ville au Nord. Etant donné la taille de l'agglomération, les forces armées takistnaises ne sont pas en mesure d'empêcher les infiltrations d'insurgés dans la ville. De plus, le colonel Mohammad Rahim Aziz, l'officier en charge de protection de la ville, est un homme ouvertement corrompu et il est très fortement soupçonné d'avoir conclu des accords secrets avec les rebelles dans le but de défendre ses propres intérêts.

Le contingent britannique de Zargabad est installé dans une petite caserne à l'Est de la ville.

Depuis début 2008, 12000 soldats des forces armées britanniques sont déployés au Takistan. Intervenues au départ pour empêcher la chute du régime monarchique de Abu Khazrad Jaffudi, mis en difficulté par une coalition de groupes rebelles, elles ont aujourd'hui pour mission de contribuer à la lutte contre les cellules d'insurgés qui subsistent dans les montagnes et parviennent encore à mettre en difficulté les troupes du régime.

Mission
29 Mai 2009.

Vers 9h ce matin, un groupe d'insurgés a attaqué la raffinerie de Nango, au Nord-Ouest de la ville. Ils sont venus des montagnes environnantes et, à la suite de brefs combats contre les forces de sécurité qui étaient chargées de défendre les lieux, ils ont pris le contrôle du complexe pétrolier. Leur but est probablement de se ravitailler en carburant et, par la même occasion, d'infliger autant de dégâts que possible afin de mettre à mal l'économie de la ville.

Votre groupe a reçu pour mission d'attaquer et de re-capturer la raffinerie avant que les insurgés ne puissent s'enfuir avec leur butin. Vous serez seuls pour mener ce combat, nos tractations avec le colonel Aziz pour organiser la reprise des lieux avec l'armée takistanaise n'ont rien donné, celui-ci semble vouloir attendre que les insurgés quittent le complexe d'eux-même pour pouvoir reprendre possession des lieux.<br/>Pour notre part, nous avons besoin que cette raffinerie fonctionne sans quoi notre approvisionnement en carburant risque d'être problématique dans le futur.

Lorsque les rebelles auront été mis en déroute, vous pourrez rentrer à la caserne.
Pour terminer la mission, allez voir l'officier de la caserne, il se trouve devant l'ambulance.

Vous pouvez abandonner la mission à tout moment avec la commande radio 0-0-1.

Renseignements
Nous avons trop peu d'informations pour déterminer avec exactitude l'ampleur de l'attaque ennemie. Par conséquent, il est difficile de savoir combien de combattants ennemis vous trouverez en face de vous, on estime toutefois leur nombre à 30 ou 50 hommes armés. Ce que l'on sait en revanche, c'est qu'ils n'ont peu ou pas d'armes lourdes, uniquement des armes légères et les véhicules légers qui leur ont permis de mener le raid.
Apparemment, les rebelles n'ont pas l'intention d'aller au-delà de la raffinerie, la ville de Zargabad est donc sûre et vous devriez pouvoir progresser jusqu'à ce petit village sans encombres, il est encore tenu par l'armée takistanaise.

Matériels
Vous disposez de deux Landrover non armés qui contiennent des L85 et des munitions supplémentaires.



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Re: Liste des Missions prêtes pour un Samedi

Message par CP Dranac » mer. nov. 23, 2016 7:25 am

CPC-CO[13]-renegat
Map : Isla Duala

Image

Mission
L'armée nationale de Duala va de défaites en défaites et les rebelles se rapprochent de la capitale, des coups de feu y ont même été entendu hier soir. La situation est critique, dans sa détresse, le président a appelé les Etats-Unis à l'aide. Par chance votre groupe des forces spéciales est à bord d'un LHD croisant au large des côtes de Duala.

Votre mission consiste à stopper l'avancée des rebelles au Sud de la capitale. Pour cela, vous devez éliminer l'un de leurs principaux officiers, selon nos informations, il se trouverait dans un camp militaire récement perdu par le GFD au Nord d'Obmeya. De plus, il est possible que les rebelles du NPFD aient mis la main sur les véhicules lourds qui étaient stockés dans cette même base. Détruisez-en autant que possible.

Le président de Duala a promis des avantages économiques conséquents dans le cas ou notre opération serait un succès, sa seule condition est que nous puissions lui présenter le corps de l'officier ennemi en guise de preuve. Vous devez ramener le corps sur le LHD.

Vous pouvez couper la mission à tout moment avec la commande radio 0-0-1.

Renseignements
Le NPFD est un mouvement de guérilla, ses forces sont principalement constituées d'infanterie mais ses récentes victoires lui ont permis de mettre la main sur du matériel lourd (mitrailleuses et blindés).
Les zones les plus susceptibles d'être occupées par le NPFD ont été marquées en rouge sur votre carte.
Les zones indiquées en bleu sur votre carte sont des zones considérées comme sûres pour une insertion héliportée à condition de voler à basse altitude.
Météo : Temps clair pas de nuage, pas de vent, forte chaleur.

Insertion / Matériel
Insertion à bord du LHD
Matériel :
- 2 x littlebird MH-6J transport (6 passagers)
- 1 x littlebird AH-6J attaque (4 x hellfire, 2000 x minigun)
- 1 x MH-60
Munitions dans les véhicules.
Les MH-6J et AH-6J ont un pod caméra thermique utilisable par le copilote.
Sur le AH-6J, ce pod permet de guider les hellfires (lock sur laser).
Radios :
343 pour tous.
148 pour le chef d'opération, les chefs d'équipe et les pilotes.



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Re: Bibliothèque des Missions (Makers)

Message par CP Dranac » jeu. nov. 24, 2016 11:17 am

CPC-CO[10]-training-helico
Map : Altis

Image

Mission
Ce build vous permet de vous entraîner au pilotage hélicoptère : posé d'assaut, atterrir sur des toits... Faites attention à votre vitesse et à votre altitude. Attention aux virages serrés ! Si vous vous crashez vous réapparaîtrez automatiquement à votre point de spawn.
Chaque joueur est connecé à ZEUS, n'oubliez pas le plugin ARES!
Vous avez un arsenal sous forme de bidon vert à votre point de spawn. Bon entrainement!

Exercice 1
Commencer cet exercice en direction Nord Ouest, vous avez une quarantaine de points (cercles rouges) à passer.

Le parcours est balisé par des flèches rouges indiquées sur map.
Image

Un point délicat à passer
içi, dessus ou dessous?
telle est la question!
Image

A la fin du parcours posez vous sur l'héliport juste après le dernier cercle.
Image

Exercice 2
Commencer cet exercice en direction sud, sud ouest, vous avez une dizaine de points (cercles rouges) à passer.

Le parcours est balisé par des flèches vertes indiquées sur map.
Image

À la fin du parcours posez vous sur l'héliport juste après le dernier cercle.
Image

Exercice 3
Vous devez simuler la dépose de soldats aux différents endroits marqués d'une flèche rouge et ou tenter de vous poser sur les différents bâtiments.
Image

Si vous êtes plusieurs vous pouvez tenter la mission sur l'hôtel en tentant des déposes sur les balcons du 3° étages. 16 insurgés y sont positionnés, nettoyez le lieu, comptez les avant de repartir par le toit, pour compléter cet exercice.
Image

Exercice 4
Passer sous les grues puis poser vous à l'intérieur des rectangles formés par des containers. Vecteur d'approche est :
Image



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Re: Bibliothèque des Missions (Makers)

Message par CP Dranac » jeu. nov. 24, 2016 11:33 am

CPC-CO[06]-pierre_2_coup
Map : Altis

Image

Mission
Un haut gradé de l'AAF doit rencontrer ce soir le chef d'une milice contrôlant la moitié Est d'Altis, probablement dans le but d'officialiser une alliance qui n'est plus un secret pour personne. C'est une bonne occasion pour porter un grand coup aux deux factions en éliminant ces deux figures de proues. Abattez les deux hommes et saisissez autant d'intels que vous pourrez sur les lieu de la rencontre.

Le soleil va bientôt basculer derrière l'horizon, on peut compter sur un petit de rayon de lune mais mieux vaut ne pas trop traîner, les conditions de visibilité pourraient se détériorer. Une fois vos objectifs accomplis, repliez-vous.

Objectifs
- Vous devez éliminer l'officier de l'AAF.
- Vous devez éliminer le chef de la milice : Sérgios Vasilis.
- Vous devez récupérer autant d'Intel que possible sur les lieux de la rencontre.
- Une fois vos objectifs accomplis, quittez la zone au plus vite.
Les plongeurs utiliseront leur SDV tandis que les snipers rejoindront le canot qu'ils avaient laissés dans une petite crique. Franchissez la ligne verte puis utilisez le trigger radio pour finir la mission.

Renseignements
La rencontre se doit d'être secrète, aussi les forces présentes sur place devraient être raisonnables, il y aura probablement des miliciens et des militaires de l'AAF. Attendez-vous par contre à voir débarquer de nombreux renforts lorsque votre présence sera révélée, tâchez d'être discrets.
Le lieu choisit pour cette rencontre est une petite ferme au fond de la vallée d'Ekali.

D'après les coups de fils que l'on a pu intercepter, les deux hommes sont déjà sur place à l'heure qu'il est et la discussion est bien partie pour durer.

Bien évidement, la vallée est habitée par des civils. Difficile de prédire leur réaction lorsqu'ils vous verront mais on sait que la milice de Sérgios Vasilis est assez appréciée dans le coin.
Méfiez-vous.

Insertion / Matériel
Votre équipe est divisée en deux :
- Un commando de plongeurs sera inséré via SDV à 400m des plages d'Ekali. (vous serez sous l'eau à proximité du SDV)
- Un binôme de snipers s'est déjà infiltré et fera de l'observation depuis le versant Sud de la vallée. Il pourra aisément renseigner le commando sur les présences ennemies à proximité et lui fournir un tir de soutien si nécessaire. Les snipers sont les anges gardiens des plongeurs et il est préférables qu'ils soient en mesure de les avoir en visuel tout le long de la mission.

Pour des raisons pratiques, lors du spawn vous apparaîtrez au cap Makrinos.
Utilisez les pancartes correspondant à vos groupes pour être téléportés à vos points d'insertion. Celles-ci se trouvent à proximité du sémaphore en contrebas.
Le SDV ne contient pas de matériel. Attention, un périscope hors de l'eau peut être vu par l'ennemi si vous être trop proche des côtes.

Rappel pour le binôme sniper :
Les munitions 12.7 APDS (Armour-piercing discarding sabot) sont capables de traverser les blindages légers. Visez les parties faibles du véhicule ou celles abritant le moteur ou l'équipage.



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Re: Bibliothèque des Missions (Makers)

Message par CP Dranac » jeu. nov. 24, 2016 11:43 am

CPC-CO[06]-Motel
Map : Altis

Image

Situation
Le CSAT a pris possession d'Altis, mais des poches de rebelles de la FIA composées de locaux et d'anciens membres de l'OTAN s'organisent.
Vous faites partie d'une équipe de plongeurs de la CSAT envoyés perturber un échange d'armes sur un complexe hôtelier.

Objectif
Nous savons qu'une rencontre entre Stavrou, un leader de la FIA, et un trafiquant d'armes doit avoir lieu sur le complexe hôtelier désaffecté au nord-est d'Altis.
Votre objectif principal est d'assassiner Stavrou.

Objectif secondaire
Le trafiquant est apparemment arrivé sur les lieux avec un camion rempli d'armes volé récemment à l'AAF. Détruisez-le.

Renseignements
Nous n'avons pas d'informations sur les forces ennemies présentes. Attendez-vous à ce que la zone de transaction et ses alentours soient patrouillés.

Exécution
Vous serez insérés en combinaisons de plongée à côté d'un chalutier civil.
1. Rendez-vous sur le complexe hôtelier.
2. Éliminez Stavrou et détruisez le camion d'armes.
3. Retournez au point d'insertion.
N'importe qui peut stopper la mission via un trigger radio (0-0-8)

Équipement et supports
Vous disposez pour cette mission de deux SDV.

Environnement
Il est 03h30, il fait nuit. Vous disposez de moins d'une heure avant les premiers rayons du soleil.



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Re: Bibliothèque des Missions (Makers)

Message par CP Dranac » jeu. nov. 24, 2016 11:54 am

CPC-CO[06]-technoforfree
Map : Stratis

Image

Mission
Les forces de l'OTAN développent activement de nouvelles technologies afin d'améliorer leurs drones, les procédures de test ont lieu actuellement à l'aérodrome de Stratis, en mer Egée. Le haut commandement militaire russe est très préoccupé par ces recherches et il souhaite en apprendre plus à ce sujet. Un groupe commando Spetsnaz doit être déployé sur place. Son objectif est de rassembler autant de données que possible à propos de ces technologies avant de détruire le prototype de drone déjà construit.

Cette équipe sera insérée par saut en HALO et un bateau d'extraction rapide viendra la récupérer une fois la mission accomplie ou en cas d'échec.

Objectifs
- Détruisez le prototype de drone à l'aérodrome militaire de Stratis.
- Vous devez voler des données de recherche à propos du prototype de drone à l'aérodrome militaire de Stratis. Cela devrait se trouver dans un bâtiment proche du hangar dans lequel est le drone.
- Rendez vous au point d'extraction, utilisez le code radio 0-0-2 pour appeler le bateau, ETA = 2m30s. Quand toute l'équipe est à bord, utilisez le code radio 0-0-3 pour procéder à l'extraction.

Détails
L'aérodrome de Stratis est occupé par un contingent britannique de l'OTAN spécialisé dans la guerre technologique, Il y a donc certainement de nombreuses troupes ennemies aux alentours, prenez garde. Toutefois, vous devriez pouvoir vous poser en parachute à l'extrémité sud des pistes sans trop de soucis. Si vous êtes repérés, accomplissez votre mission aussi rapidement que possible sans quoi vous courrez un grave danger.

Insertion / Equipement
Votre équipe apparaîtra au sol en dehors de toute zone de combat, une fois que vous êtes prêts utilisez le code radio 0-0-1 afin de débuter le saut au dessus du site HALO.

Le chef d'équipe, le sapeur et le sniper sont équipés d'une charge explosive. Le sniper à une arme de calibre .50 et l'intégralité de l'équipe est équipée de GPS.

Qu'est ce que le saut en HALO ?
HALO = High Altitude Low Openning.
C'est une technique de parachutisme qui consiste à sauter d'un avion volant à haute altitude et de n'ouvrir son parachute qu'une fois que l'on est proche du sol. Pour cette mission, vous sauterez à 5000 mètres au dessus de l'aérodrome, pendant le saut vous pourrez consulter l'altitude à laquelle vous vous trouvez grâce à un indicateur en haut de l'écran. Pour faire un saut 100% sûr, ouvrez votre parachute entre 400 et 300 mètres à l'aide du menu déroulant.

Prenez garde à votre vitesse lors de l'ouverture du parachute et au moment où vous touchez le sol.



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Re: Bibliothèque des Missions (Makers)

Message par CP Dranac » jeu. déc. 01, 2016 4:23 am

CPC-CO[06]-Vol_A_Vue
Map : Altis

Image

Situation
La guerre civile traîne en longueur sur Altis entre le CSAT occupant l'ouest de l'île, et la FIA composée de locaux et de restes des forces de l'OTAN à l'est.
Vous faites partie d'une équipe d'infiltration du CSAT chargée de voler un C-130 américain qui partira bientôt ravitailler une base rebelle au nord de l'île.

Mission
Vous êtes insérés près de la chapelle située sur la pointe sud-est d'Altis.
Cachés par le brouillard, votre mission consiste à vous infiltrer sur la piste de Selakano, récupérer le C-130 et le ramener à notre base, ou a minima de le détruire.

Renseignements
- Nous n'avons pas de détails concernant les forces ennemies sur place. Attendez vous à ce que des patrouilles soient présentes.
- Il y a bien longtemps que l'OTAN ne dispose plus de MRAP dans cette région de l'île. Attendez vous cependant à ce que des technicals de la FIA patrouillent les routes.
- D'après nos observations, la piste de décollage est très courte pour un tel engin. Dans le cas d'un vol de l'appareil, mettez aux commandes une personne qui sait ce qu'elle fait.

Exécution
1. Rendez-vous sur la piste

2a. Enfuyez-vous avec le C-130.
3a. Atterrissez sur l'aéroport central et amenez le à l'endroit désigné.

2b. Trouvez un moyen de détruire le C-130.
3b. Retournez sur votre point d'insertion. Une équipe en canot viendra vous chercher dans la soirée.

N'importe qui peut stopper la mission via un trigger radio (0-0-8). Victoire ou défaite seront définies à ce moment en fonction de l'état des tâches.

Equipement et supports
Vous ne disposez pas d'équipement spécial pour cette mission.

Environnement
Il est 06h50, le jour se lève. D'après les rapports météo, la matinée sera très brumeuse et froide.



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