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CP Dranac
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Re: Liste des Missions prête pour des grosses soirées

Message par CP Dranac » mer. août 24, 2016 7:59 am

CPC-CO[21]-Raid Eclair III
Map : Altis

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Background
Le groupe rebelle nous pose encore des problèmes. Il a pris possession d'un complexe industriel au sud-ouest de Kore. Et il s'apprêterait à commettre un attentat. Tout un programme donc ! Les meilleurs canards sont envoyés sur place pour résoudre le problème.

Mission
Allez sur le complexe et nettoyez la zone de la présence rebelle. Ensuite, enquêtez sur place et essayez de trouver des indices sur l'attentat qui est prévu afin de l'empêcher.

Une fois votre mission complétée, retournez sur le point d'insertion pour terminer la mission.

Le déclenchement de la fin de la mission se fait sur le drapeau.

Renseignements
L'ennemi est principalement constitué d'infanterie. Quelques véhicules légers sont aussi à prévoir. Aucun renseignement en revanche sur cet attentat. A vous d'enquêter sur place !

Equipement
M240 pour les mitrailleurs, M249 pour le fusilier auto, M4 pour le reste des troupes.
Les fusiliers AT disposent d'un M136. Les sapeurs ont 1 charge en sacoche et 4 charges explosives. Le porteur de munition a des chargeurs pour M249 et M4.
Vous aurez aussi à disposition des bouchons d'oreilles, ainsi que des viseurs ACOG et Holo. Quatre Humvees non armés sont aussi disponible si besoin (2x4 et 2x8 places).
Les chefs d'équipe disposent de multiples menottes dans leur paquetage. Faîtes la distribution !



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CP Dranac
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Re: Liste des Missions prête pour des grosses soirées

Message par CP Dranac » mer. août 24, 2016 8:02 am

CPC-CO[21]-Les joies du 56k
Map : Altis

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Background
L'AAF a récemment piraté un de nos serveurs de données et récupéré des informations critiques. Nous sommes envoyés sur zone pour récupérer ces données à partir du réseau de l'armée locale. La base Victor, idéalement située à proximité du littoral nous permettra d'accéder au réseau et de récupérer ces données.

Mission

Accès à la carte stratégique

Votre insertion sur la plage, indicatif Zoulou, a été une réussite. A partir de là, menez un assaut pour capturer la base Victor. Trouvez l'ordinateur et lancez le téléchargement pour récupérer les données. Ce dernier devrait durer environ 45 minutes, vous devrez tenir la base pendant ce temps. Une fois les données récupérées, retournez à vos bateaux et foncez vers le nord-ouest pour vous extraire de la zone.

J'ajouterai qu'on n'est pas des sauvages, privilégiez la capture des personnels non-armés ou blessés. Si le coeur vous en dit, vous pouvez aussi en ramener sur les bateaux pour interrogatoire.

Renseignements
L'armée est bien implantée dans la base Victor, progressez prudemment. Deux checkpoints ont été repérés sur les points Xray et Yankee. Le QG ennemi local est situé à côté de Paros. Nous avons aussi repéré des avant-postes sur Roméo et Juliette. Des renforts sont à prévoir depuis ces bases ennemies.

Aucun blindé lourd n'a été repéré dans la zone. D'après nos renseignements, l'AAF ne dispose pas de gros moyens aériens, mais restons tout de même prudent sur ce point.

Vous devriez pouvoir trouver du matériel sur la base de Victor, n'hésitez pas à vous en servir pour renforcer la zone et vos hommes (mines, mortiers, chargeurs en tout genre...).

Equipement
M240 pour le mitrailleur, M249 pour le fusilier auto, M4 pour le reste des troupes.
Les fusiliers AT disposent d'un M136. Les sapeurs ont 1 charge en sacoche et 4 charges explosives.
Vous aurez aussi à disposition des bouchons d'oreilles, ainsi que des viseurs ACOG et Holo. Trois hors-bord sont à votre disposition pour l'extraction.
Les chefs d'équipe disposent de multiples menottes dans leur paquetage.



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Re: Liste des Missions prête pour des grosses soirées

Message par Sparfell » mer. août 24, 2016 4:12 pm

CPC-CO[15]-Sabotage
Map : Kolgujev

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1er Octobre 1989, 5h30.
Votre commando des Navy Seals a été inséré depuis un sous-marin au large de la côte Sud-Est de Kolgujev. Votre objectif est une base militaire de taille conséquente, nom de code QUEBEC, située à proximité des plages et tenue par la SLA. Celle-ci abrite un nombre conséquent de véhicules blindés, vous devez en neutraliser autant que possibles avant de reprendre la mer, retourner au sous-marin et disparaître. Il vous faudra agir relativement vite sous peine d'être confronté à un ennemi supérieur en nombre et en matériel.

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Manuel du créateur de missions : pour des missions 100% canardproof.
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Re: Liste des Missions prête pour des grosses soirées

Message par CP Dranac » mer. août 31, 2016 10:38 pm

CPC-CO[11]-Rébellion-1-Vroum!
Map : Tanoa

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Topo du Général Bolle
Les forces françaises occupent tout le territoire depuis des années. Ils exploitent nos mines de chocapic. Cela engendre pauvreté et corruption pour notre population.
Nous ne pouvons plus laisser faire. C'est l'heure de la rébellion!

Mission du jour

Accès à la carte stratégique

Cette insertion vous offre différentes approches et permet de rejoindre divers points d'observations.
Objectif : Rendez vous sur le complexe pour y voler les camions de transport de chocapic.
ATTENTION : Les Camions doivent être rapportés chez Roger.
Vous trouverez sur place un peu de matériels divers (munitions, médicales) et un véhicule (4x4) pour retourner sur le complexe.
Fin de mission : Regroupez vous chez Roger et procédez à la fin de mission (menu-molette) sur votre caisse de munitions.

Renseignements
Sur le complexe, deux groupes de combat d'infanterie Français (15 personnels) ont établie des checkpoint . Ils y sont secondé par des Gendarmes qui assurent également la sécurité sur tous le complexe.
Sachez qu'ils sont en mesure d'appeler des renforts mais aussi du support héliporté et/ou blindé s'ils s'estiment en difficulté. Population civile présente sur le secteur.


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Re: Liste des Missions prête pour des grosses soirées

Message par CP Dranac » sam. sept. 03, 2016 1:25 am

CPC-CO[11]-Rébellion-1-Boom!
Map : Tanoa

Image

Topo du Général Bolle
Les forces françaises occupent tout le territoire depuis des années. Ils exploitent nos mines de chocapic.
Cela engendre pauvreté et corruption pour notre population. Nous ne pouvons plus laisser faire. C'est l'heure de la rébellion!

Mission du jour

Accès à la carte stratégique

Insertion : Vous êtes sur un campement rebelle.
Sur place, vous trouverez un peu de matériels divers (munitions, médicales).
Objectifs : Trouver et détruire les véhicules de la Gendarmerie et les camions de transport de matériels.
Fin de mission : Retournez sur votre insertion et procédez à la fin de mission (menu-molette) sur votre caisse de munitions.

Renseignements
Sur chaque zone, on nous rapporte un groupe de combat d'infanterie Français (15 personnels) et une patrouille de Gendarmerie de 2 à 3 hommes.
Sachez qu'ils sont en mesure d'appeler des renforts mais aussi du support héliporté et/ou blindé s'ils s'estiment en difficulté. Population civile présente sur le secteur.



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Re: Liste des Missions prête pour des grosses soirées

Message par CP Dranac » sam. sept. 03, 2016 1:46 am

CPC-CO[10]-PacificationDeKore
Map : Altis

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Nouvellement installés dans la région, les russes ont déployé une section d'infanterie dans le village de Kore. L'officier en charge de cette unité est un fou furieux qui utilise la population du village de Kore pour se 'divertir' lorsqu'il s'ennuie. Maltraitance, viols, exécutions... la population vit un enfer. Nous ne pouvons pas tolérer ça !

Mission

Accès à la carte stratégique

Rendez-vous dans le village de Kore, éliminez les troupes russes en présence, tuez l'officier et faîtes sortir un maximum de civils traumatisés de la zone. Rapatriez-les sur le stade, à l'abri du soleil sous les tentes.

Renseignements
Les russes ont uniquement déployé de l'infanterie dans la région. Aucune présence de véhicules d'après nos renseignements. Des patrouilles devraient se balader en ville et dans ses alentours. Des renforts peuvent arriver de la base russe installée à Syrta, plus au nord.

Nos informations font état d'une vingtaine de civils sur zone.

Equipement
Deux camions armés et 2 Humvees non armés sont disponibles si besoin devant le stade.



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Re: Liste des Missions prête pour des grosses soirées

Message par CP Dranac » sam. sept. 03, 2016 2:07 am

CPC-CO[12]-CorpsACorpsAKore
Map : Altis

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Background
Afin d'espionner au mieux les activités russes sur l'île d'Altis, nous avons décidé d'envoyer un groupe de 5 espions typés asiatiques sur zone. Sous le couvert d'un road trip à travers l'île, ils devaient, tout en restant discrets, récupérer un maximum d'informations sur les installations militaires russes.

Suite à une soirée un peu trop arrosée avec la population locale, ils se sont fait arrêtés par les soldats sur place. Soupçonnés d'être des espions, ils doivent subir un lourd interrogatoire demain matin. Nous ne pouvons pas laisser les russes les maltraiter, et leur laisser la chance de récupérer des informations sur nous.

Un raid rapide et efficace est donc de mise cette nuit pour que nos espions rentrent rapidement au pays.


Mission
Vous avez été infiltrés à proximité de Kore, point Raptor. Nous avons pu repérer grâce à nos observations satellites les bâtiments où sont enfermés nos 5 espions : Félin, Jessica, Julia, Léa et Clémentine.

Votre mission est de sécuriser la ville et d'extraire les 5 espions en vie jusqu'à votre point d'insertion Raptor, à l'Est de Kore. Soyez méthodiques lors de la récupération des otages, il ne faudrait pas en tuer un ! Les russes doivent avoir laissé des 'gardes-du-corps' pour surveiller les otages et leur bâtiment.

Utilisez le drapeau pour mettre un terme à la mission.


Renseignements
La ville de Kore est fortement occupée par des troupes d'infanterie russes, notamment les bâtiments où nos espions ont été localisés. De nombreux renforts sont aussi à prévoir depuis les extérieurs de la ville. La nuit est notre meilleure alliée.

D'après nos informations, les russes ont disposé plusieurs checkpoints sur les routes autour de Kore afin d'en contrôler tous les accès. Ils sont représentés par des triangles rouges sur votre carte. Nous vous avons aussi indiqué là où il semblerait y avoir une plus importante concentration de troupes (points d'exclamation).

Plusieurs civils de type européen et africain peuplent cette sympathique bourgade. On n'est pas là pour les tuer !

Equipement
Matériel nocturne pour tout le monde. N'hésitez pas à les employer. Pas de véhicules à disposition, n'hésitez pas à utiliser ceux trouvés sur place.


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Re: Liste des Missions prête pour des grosses soirées

Message par CP Dranac » dim. sept. 04, 2016 6:56 pm

CPC-CO[12]-ThunderStormII
Map : Altis

Image

Background
Notre opération à Staroye semble avoir porté ses fruits. Les russes sont au courant de notre présence. Un officier a été envoyé sur place pour résoudre le problème. On ne va pas lui en laisser le temps !

Il s'est installé pour la nuit dans une petite ferme au sud de Novy Sobor, et devrait lancer des recherches demain. Il ne doit pas passer la nuit...

Mission
Rendez-vous sur place et éliminez l'officier. Faîtes aussi des recherches sur la zone, il se pourrait qu'il y ait des documents à trouver.

Une fois la zone nettoyée, retournez discrètement à notre campement. L'ennemi doit toujours ignorer l'emplacement de notre base !

Renseignements
Les russes sont en train de déménager du matériel sur l'Est. Sûrement des choses qu'ils veulent protéger ou nous cacher. Autant dire qu'ils sont fortement occupés !

Quelques véhicules légers sont en patrouille sur les routes de la région. Vous devriez principalement croiser de l'infanterie sur l'objectif et ses alentours.

Equipement
M240 pour les mitrailleurs, M249 pour le fusilier auto, M4 pour le reste des troupes.

Les fusiliers AT disposent d'un M136. Les sapeurs ont 1 charge en sacoche et 4 charges explosives. Le porteur de munition a des chargeurs pour M249 et M4.

Vous aurez aussi à disposition des bouchons d'oreilles, ainsi que des viseurs ACOG et Holo. NGV et lampes sont aussi disponibles avec la nuit qui approche.



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Re: Liste des Missions prête pour des grosses soirées

Message par CP Dranac » dim. sept. 04, 2016 7:11 pm

CPC-CO[12]-ThunderStormIII
Map : Altis

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Background
Une base détruite, un officier éliminé, notre campement toujours caché... L'opération commence bien !

Les informations récupérées chez l'officier nous ont surtout appris qu'ils ignorent totalement l'emplacement de notre campement, et que leurs ressources pour nous chercher sont très limitées. Le reste de leurs troupes semblent plus occupées ailleurs... sûrement pour ce qui est la raison de notre venue !

Mais nous ignorons toujours ce que c'est ! En revanche, bonne nouvelle. Nous avons pu entrer en contact avec un autochtone qui aurait des informations qui pourraient nous intéresser.

Les russes lui ont confisqué sa voiture de luxe. Si nous lui récupérons, il nous donnera ses infos. Vous savez ce qu'il vous reste à faire !

Mission
Nous avons pu localiser la voiture, nom de code Juliette, dans le village de Shakhovka où une petite section russe s'est installée pour contrôler la zone.

La mission est simple : allez récupérez Juliette et ramenez la à notre ami. Bien entendu, en un seul morceau et en bon état ! Il vous donnera les données en échange.

Une fois les données en votre possession, retournez discrètement à notre campement. Les russes ne doivent surtout pas découvrir son emplacement !

Renseignements
Shakhovka est gardé par une petite section d'infanterie. Vous devriez trouver des troupes en position en ville, ainsi que plusieurs patrouilles aux alentours.

Vous êtes toujours en plein territoire ennemi. Les russes sont toujours en train de faire des mouvements de matériels dans tous les sens suite à notre assaut de Staroye. Faîtes attention sur les axes routiers.

Malgré l'élimination de l'officier chargé de nous chercher, les russes ont quand même dû lancer des patrouilles sur nos traces...

Equipement
M240 pour les mitrailleurs, M249 pour le fusilier auto, M4 pour le reste des troupes.

Les fusiliers AT disposent d'un M136. Les sapeurs ont 1 charge en sacoche et 4 charges explosives. Le porteur de munition a des chargeurs pour M249 et M4.

Vous aurez aussi à disposition des bouchons d'oreilles, ainsi que des viseurs ACOG et Holo.



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Re: Liste des Missions prête pour des grosses soirées

Message par CP Dranac » dim. sept. 04, 2016 7:26 pm

CPC-CO[12]-ThunderStormIV
Map : Altis

Image

Background
Les informations que nous avons pu récupérer lors de notre dernière opération nous indiquent que les russes développent effectivement de nouvelles armes. Deux scientifiques qui participent à ces recherches se sont installés dans des ruines médiévales de Zub.

Nous devons les empêcher de continuer leurs recherches et récupérer un maximum d'informations sur ce qu'ils développent.

Mission
Dirigez-vous vers Zub, détruisez le matériel ennemi et récupérez des documents sur les recherches russes.

En ce qui concerne les 2 scientifiques, à vous de voir si vous les éliminez ou si vous les capturez pour les ramener à la base. Dans tous les cas, faîtes leur cesser leurs recherches !

Une fois le château nettoyé, retournez discrètement à notre campement qui doit toujours rester caché afin de garantir notre sécurité.

Renseignements
Les russes ont installé une petite section d'infanterie pour protéger les scientifiques. Prenez garde, le point est difficile d'accès et comporte de nombreux recoins, les russes sont bien installés, l'assaut ne sera pas aisé.

Les recherches nous concernant se sont intensifiées, nous devons rester prudents. Il ne sera pas improbable de croiser des équipes de recherche dans la forêt.

Une nuit claire berce Tchernarus. C'est le moment de se bouger !

Equipement
M240 pour les mitrailleurs, M249 pour le fusilier auto, M4 pour le reste des troupes.

Les fusiliers AT disposent d'un M136. Les sapeurs ont 1 charge en sacoche et 4 charges explosives. Le porteur de munition a des chargeurs pour M249 et M4.

Vous aurez aussi à disposition des bouchons d'oreilles, ainsi que des viseurs ACOG et CCO. NVG et silencieux pourront vous servir en cette nuit de pleine lune.



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