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Re: Liste des Missions prête pour des grosses soirées

Message par CP Dranac » mar. août 23, 2016 11:31 am

CPC-CO[16]-oli_Victoria_Livingstone
Map : Tanoa

Image

Objectifs
Le Dr Livingstone est coincé sur l'île de Tanoa dont le peuple s'est soulevé alors qu'il effectuait des fouilles anthropologiques, géologiques et botaniques.

D'après nos renseignements, il se trouve dans la zone grise. Probablement sur des lieux d'intérêt scientifique : ruines anciennes, villages de natifs, formations géologiques.
Il est vêtu d'une blouse de travail gris-foncé.
-> Trouvez le Dr Livingstone, demandez-lui de vous suivre et ramenez-le à la base.

Organisation et renseignements
- Vous pourrez atterir au milieu des FOB. Des soldats de la Reine seront là pour sécuriser vos appareils.
- Une intense activité rebelle s'est organisée sur le centre de l'île. Nous savons qu'ils se trouvent dans les zones rouges. Cependant, leurs activités peuvent s'étendre au delà.
- Matériel connu des rebelles : armes légères, armes lourdes, rares RPG-7, retranchements, BTR, UAZ.

Matériel
- 343 pour tout le monde. 117 pour les chefs et le commandant.
- Deux hélicoptères de transport.
Meteo: Sec, dégagé.



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Re: Liste des Missions prête pour des grosses soirées

Message par CP Dranac » mar. août 23, 2016 11:38 am

CPC-CO[16]-Vanille
Map : Altis

Image

Mission
L'armée grecque est en train de concevoir une arme susceptible de révolutionner l'art de la guerre. Elle effectue actuellement des essais dans un ancien complexe souterrain situé sur l'île d'Altis. Un groupe parachutiste du CSAT a pour mission de s'introduire sur le site du complexe et de récolter des informations au sujet de cette arme.

Insertion par saut HALO et extraction héliportée.
La fenêtre d'intervention est de une heure maximum a partir du moment du saut cela signifie que quoi qu'il arrive vous devez être à bord de l'hélico une heure après avoir effectué le saut. Passé ce délai, il sera impossible de vous extraire et la mission sera un échec.

Renseignements
Nos services de renseignement ont effectué une observation prolongée des lieux de l'observation par le biais d'images satellites et d'informateurs au sol.
Le site de recherche en lui même est un ancien complexe souterrain qui était désaffecté jusqu'à sa réhabilitation il y a 6 mois de ça. Il est bien gardé par des troupes équipées de dispositifs de vision nocturne. Le nombre de gardes varie de 20 à 30 selon les périodes. Le site est entourés de grillages percés par endroits.

Dans la proximité directe du site, certains lieux sont plus susceptibles d'être occupés par l'armée ennemie, ces lieux sont marquées d'un '!' rouge.

Les environs de Kavala et de Kore sont considérés comme des zones de danger élevé, ne vous en approchez pas (zones rouges sur la carte). C'est aussi depuis ces zones que d'éventuels renforts sont susceptibles de venir une fois l'alarme donnée.

Insertion
Insertion en HALO. Saut à 5000 mètres. Tous les membres du groupes disposent d'un altimètre.

Extraction
Extraction par un hélicoptère de type Mi-290 Taru. Pour l'appeller, sélectionnez le canal 5 de la PRC-148.
Attention l'extraction n'est disponible q'une seule fois.

Matériel
Les AT n'ont qu'un missile chacun.
PRC148 pour le chef d'opération et les chefs de groupe.
Une fois au sol, vous aurez encore le parachute de secours sur le dos, vous pouvez vous en débarrasser.
Hunt IR



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Re: Liste des Missions prête pour des grosses soirées

Message par CP Dranac » mar. août 23, 2016 11:45 am

CPC-CO[16]Czech_Assault
Map : Chernarus Summer

Image

Background
Vous faites partis des Forces Spéciales Tchèque. Récemment la région de Tchernarus a vu l'émergence d'un petit groupe de guerilla. Les nombreuses exactions sur les civils, prises d'otages et enrolements de force qu'ont pratiqué ce groupe, ainsi que son refus d'ouvrir des discussions pour parvenir à un accord pacifique, pousse la République Tchèque à intervenir.

Mission
Le groupe n'a comme réel point de ralliement que la ville de Vybor.
En prenant la ville nous portons un coup d'arrêt à son expansion. Votre objectif est donc simplement de prendre la ville, et de la tenir 15 minutes. Au delà de ce délai on estime que l'ennemi aura épuisé tout ses moyens de riposte.
Comme indiqué par la ligne rouge sur la map, vous arriverez très vite en zone hostile, soyez prudent.

Matériel
343 pour tous, 148 pour les leader.
Un mortier avec 32 obus explosifs et 30 fumigènes.
Vous disposez de deux MRAP (200 coups de .50) pour les escouades et d'un UAZ pour l'équipe commandement.
Les deux escouades sont parfaitement symétrique.
Pas de prédisposition assaut/support, ligne conseillée.



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Re: Liste des Missions prête pour des grosses soirées

Message par CP Dranac » mar. août 23, 2016 4:14 pm

CPC-CO[16]-ThunderStorm I
Map : Tchernarus

Image

Background
L'armée russe contrôle tout Tchernarus. D'après nos informations, les russes feraient des recherches et des expérimentations scientifiques dans cette région. Nous avons envoyé notre meilleur équipe sur zone pour découvrir ce qu'il se trame.

Après une discrète insertion, vous avez déployé votre campement dans les ruines du petit village de Kumyrna. Les opérations vont pouvoir commencer !

Mission
On va faire bouger les russes pour voir ce qu'il se passe. Nous avons repéré une base à Staroye.
Éliminez tout contact sur zone, et détruisez tout leur matériel. Retournez à la base Canard une fois le matériel russe en flammes. Assurez vous de ne pas avoir été suivi, les russes ne doivent pas découvrir notre campement !

Renseignements
La base est principalement constitué d'infanterie. Des patrouilles sont à prévoir. Des renforts peuvent arriver de partout, l'ennemi contrôle toute la région. Ouvrez les yeux et les oreilles !

Equipement
M240 pour les mitrailleurs, M249 pour le fusilier auto, M4 pour le reste des troupes.
Les fusiliers AT disposent d'un M136. Les sapeurs ont 1 charge en sacoche et 4 charges explosives.
Le porteur de munition a des chargeurs pour M249 et M4.
Vous aurez aussi à disposition des bouchons d'oreilles, ainsi que des viseurs ACOG et Holo.



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Re: Liste des Missions prête pour des grosses soirées

Message par CP Dranac » mar. août 23, 2016 4:17 pm

CPC-CO[16]-ThunderStorm V
Map : Tchernarus

Image

Background
Les russes ont trouvé notre campement ! Ce n'est plus qu'une question d'heures avant que l'on ne se fasse encercler et que l'on prenne une déferlante de troupes. Il est temps de s'en aller.

Cela tombe bien, nous avons enfin les informations que nous voulions. Les scientifiques dont nous nous sommes occupés il y a quelques heures nous ont permis d'apprendre que les russes ont développé de nouveaux missiles avec une portée de 50.000km (plus que la circonférence de la Terre). Nous ne pouvons pas nous permettre de leur laisser disposer d'une telle technologie !

Les 4 prototypes existants sont entreposés à Novy Sobor pour le moment. C'est notre chance !

Mission
Fuyez rapidement le campement avant de vous faire attaquer par l'ennemi qui arrive. Allez sur Novy Sobor et détruisez les 4 prototypes de missiles. Nous ne connaissons pas la puissance de ces missiles, il vaudra mieux vous écarter lorsqu'ils exploseront.

Une fois la destruction des missiles confirmée, continuez de vous replier vers le nord pour rejoindre le point Nathalie qui nous servira de point d'attente avant l'extraction de la région.

Dans la mesure du possible, évitez de vous faire suivre sur Nathalie, vous ne pourrez pas contrer toute une armée.

Renseignements
Des patrouilles ennemies sont très probablement déjà en route vers notre campement. Attendez vous à croiser de tout pendant votre mission, les russes nous ont trouvés et vont nous le faire savoir !
Lorsqu'ils verront que nous ne sommes plus sur le campement, ils vont lancer des patrouilles à notre recherche. Surveillez partout autour de vous.

Equipement
M240 pour les mitrailleurs, M249 pour le fusilier auto, M4 pour le reste des troupes.
Les fusiliers AT disposent d'un M136. Les sapeurs ont 1 charge en sacoche et 4 charges explosives.
Le porteur de munition a des chargeurs pour M249 et M4.
Vous aurez aussi à dispoition des bouchons d'oreilles, ainsi que des viseurs ACOG et Holo.



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Re: Liste des Missions prête pour des grosses soirées

Message par CP Dranac » mar. août 23, 2016 4:30 pm

CPC-CO[17]-Voie_Ferree_n44
Map : Tchernarus

Image

Contexte
11 Oct. 2014, 08:15am; Piste d'aviation de Krasnostav :

Des caisses de munitions et d'explosifs sont arrivées cette nuit au pays par avion (DC-3) et ont été chargées ce matin dans l'Ural. Le chargement doit être amené à la Gare de Berezino afin de l'acheminer par voie ferrée jusqu'à Tchernogorsk.

Malheureusement, le chemin le plus court est totalement impraticable dû aux éboulements rocheux lors de la précédente tempête. Vous devrez passer par la ville de Dubrovka par laquelle, est occupée par la population non favorable à la présence militaire russe. La zone est donc relevée dangereuse.

Tchernogorsk a fait appel à une petite garnison russe motorisée afin d'escorter en toute sécurité le chargement. L'état Major s'est occupé de placer quelques checkpoints à Krasnostav, et aux alentours de la Gare de Berezino.
Vous avez également un ticket pour Tchernogorsk, donc vous embarquerez dans le Wagon passager.

Mission
Vous avez pour mission d'escorter l'Ural [AMMO] jusqu'à la Gare de Berezino. Vous emprunterez la D87 jusqu'à Dubrovka avant d'emprunter la route de Bouklyne menant jusqu'à Berezino. Arrivée sur place, placez les véhicules sur la plateforme du Wagon. Toute l'infanterie doit embarquer dans le Wagon Passager.

Une fois que tout est prêt, le Leader peut aller parler à l'Officier (proche de la locomotive de tête) pour clôturer la mission.

Renseignements
Horaire: 8h00
Météo: Nuageux, pluvieux.
Civil: Présence de civils dans les villages.
Forces en présence: Les forces sont constituées de rebelles et de civils équipés d'armes légères et de RPG-7. De véhicules légers armés (12,7) et de blindés légers (BRDM).
Topographie du terrain: À la sortie de Krasnostav, la D87 propose une pente ascendante sur 700m jusqu'en COORD[108;037] puis redescent jusqu'à la ville de Dubrovka. La ville est en visuelle dés la COORD[108;042].
Partant de la ville, la route de Bouklyne est étouffée par la forêt.
Insertion: Vous êtes sur la Piste d'aviation de Krasnostav.
Fin de mission: Parler à l'Officier proche de la Locomotive de tête.
En cas de perte du camion de munitions, continuer la progression vers la Gare.

Matériels
MicroDagrGPS
148 pour l'Officier, le SL (Assaut), TL (Soutien) et le Chef de bords du BTR.
343 pour tous les autres.

BTR-80A:
Canon (20mm) 2A72 = (HE) 340 mun. / (AP) 160 mun
PKT (7.62mm) = 7 x 250
Contre-mesure (grenade smoke) x6

1 x GAZ (Mrap)
1 x Ural 4320 (ammo)

Munitions divers dans les véhicules.



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Re: Liste des Missions prête pour des grosses soirées

Message par CP Dranac » mar. août 23, 2016 4:44 pm

CPC-CO[20]-MainDeFer_I-Réveil
Map : Thirsk Winter
Auteur : Dranac

Image

Background
Thirsk, Mars 1963.

Le projet 'Main De Fer' se déroulant en 3 phases, est destiné à prendre possession des points stratégiques et capitaux de l'île de Thirsk.

Elle possède beaucoup d'infrastructures de transmissions et de stations météorologique.
En plein coeur du mouvement de la Guerre Froide, la Russie se sent en force pour contrer toute stratégie militaire face aux États-Unis, et s'impose comme un leader intimidant dans le reste du monde.

C'est pour cela que ce projet peut renforcer le piédestal de la Russie misant énormément sur ces données afin de faire un bond dans la course aux armements nucléaires, et ainsi améliorer les performances des missiles en termes d'aérodynamisme et de trajectoires cinétique.

Mission
Vous êtes le 47e Régiment de Para de l'Armée Rouge et êtes lâchés en Paradrope sur la petite île coupée de toutes axes routiers. Une insertion risquée mais qui vous permettent de toucher terre au plus près de votre mission.
Votre objectif est de capturer le Bastion, soit une caserne plus précisément et éliminerez tout hostile sur zone.
La caserne est extrêmement bien défendue avec plusieurs bunkers, de postes fixes type Dshkm et d'un Anti-Aérien ZU-23.
De plus, il nous est possible de neutraliser un Corps blindé de la FGT, la 172e Rishthramm Obusier avec 3 de leurs T-34 stationnés à la caserne.
Image
La capture de ce Bastion va nous permettre d'établir un campement et une base de feu.
Dans quelques jours, une Division de Blindés sera dropés sur zone. Il vont nous ouvrir la route menant à la ville de Thirsk et permettre de neutraliser les lignes défensifs ennemies.
Une fois le bastion pris, attendez-vous à des renforts ennemis arrivant du nord, défendez la zone.
Si vous entamiez un assaut sur le bastion depuis le Sud, vous serez en hauteur mais vulnérable depuis les positions fixes sur le toit.
Les infrastructures dans la zone est occupées et surveillées par des sentinelles patrouillant dans le secteur.
La route traversant toute l'île jusqu'au Barrage est empruntée par un BTR-40 armé et par plusieurs patrouilles à pied.
Le Barrage offre un excélent visuel sur la toute la baie de Valliallas.
Si capturé, cela permet d'obtenir une bonne position stratégique afin d'interrompre tout renfort de l'ennemi jusqu'au Bastion.

Renseignements
Horaire: 6h45.
Météo: Nuageux, brouillard et neige.
Civil: Aucune présence civil ressentit dans la zone.
Forces en présence: La zone est sous le contrôle de la 'FGT' (Force Gouvernementale de Thirsk).
De nombreuses sentinelles se comptant à deux ou trois hommes patrouillent dans le secteur.
Leurs forces sont constituées d'infanterie équipée d'armes légères (AKM/PKM/Ka-98).
Certaines positions sont fortifiés par des petits bunkers, des postes fixes ainsi que des gardes sur les toits.
Présences de véhicules légers armés type BTR-40 et BRDM.
Matériels: Les Leaders et RTO ont une PRC77.
Cibles: Un Bastion bien défendu et fortifié avec un corps blindé dont 3 x T-34 stationnés dans la caserne.
Insertion: Vous êtes insérés sur la plage par Antonov-82, un avion biplan monomoteur.
Fin de mission: Monter sur le toit de la Caserne. Assurez-vous que la zone soit safe.
Puis via action molette sur le mât, deux actions à procéder:
1) Installer drapeau.
2) Finir la mission.
Abandon: Trigger Radio Alpha 0-0-1.


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Re: Liste des Missions prête pour des grosses soirées

Message par CP Dranac » mar. août 23, 2016 4:50 pm

CPC-CO[17]-oli_mullet_bridgehead
Map : Isla Duala

Image

Contexte uchronique
1983. Cela fait une année que le président Habré dirige le Tchad d'une main de fer. Après son invasion du Cameroun et du Nigeria, appuyé par l'union soviétique, il a entamé un jeu de pouvoirs et d'influence sur un petit caillou au large du Nigeria : l'île Duala. Le président Reagan n'entend pas laisser Kouznetsov propager son idéologie à travers l'intégralité de l'Afrique par l'intermédiaire d'un dictateur peu scrupuleux. L'Amérique a immédiatement envoyé des troupes sur place. Nom de code : Opération Mullet. Un nouveau conflit entre les deux blocs est sur le point d'éclater.

Objectifs
Accès à la carte stratégique
Nous devons établir une tête de pont en prévision de l'invasion de la ville de Tarisol.
1) Prenez les zones 1, 2 et 3.
2) Cherchez et détruisez les trois Shilkas.
3) Faites votre rapport dans la tente de commandement pour terminer la mission.

Matériel et stratégie
343 pour tout le monde. 117 pour les chefs.
M47, charges sacoche à minuterie, pas d'organes de visée.
2 M113 avec M2, 1 land rover.
L'utilisation des M113 est facultative et est laissée à la décision du commandant.
Ces véhicules vous rendront vulnérables aux soldats AT et aux shilkas.

Renseignements
La zone entre l'insertion et l'objectif est occupée par des soldats russes qui patrouillent et occupent des places stratégiques.
L'exactitude des emplacements des shilkas n'est pas assurée.
Meteo: Nuageux.

ImageImage



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Re: Liste des Missions prête pour des grosses soirées

Message par CP Dranac » mar. août 23, 2016 4:56 pm

CPC-CO[17]-oli_eco_rafTOTAL
Map : Altis

Contexte
L'année 2016 est marquée par la destinée que lui laissent les évènements de 2015, que sont la crise grêcque et la diminution du prix du diesel. Exploitant ce second évènement, et pour faire face à la crise qui touche le pays, le premier ministre grec, Aléxis Tsípras, a conclu un accord avec la compagnie TOTAL accordant l'implantation de raffineries sur l'île d'Altis. Cependant, les complexes desseins économiques et sociaux qui se dessinent derrière ces plans extrêmement ingénieux ne nous concernent pas du tout.
Avant d'être des héritiers de l'ELF (Earth Liberation Front), nous sommes ceux de la Terre. Nous ne pouvons admettre que l'écosystème de l'île d'Altis soit menacée par l'industrie polluante d'entrepreneurs sans scrupules.

C'est en cette froide matinée d'Avril 2016 que nous avons appris les accords passés en Grêce, humant un café issu du commerce équitable dans le 18e arrondissement. Nous nous sommes immédiatement réunis dans notre repère à Fontainebleau et avons fait nos paquetages, direction la Belgique pour récupérer autant d'armes que possible. C'est un cargo albanais qui nous a déposé sur l'île d'Altis en échange de services douteux.

Altis, nous te sauverons.

Objectifs
Objectif principal : assassinez les deux ingénieurs en chef de la raffinerie TOTAL.
Objectif secondaire : débarrassez le paysage d'au moins deux (2) de ces horribles camions-citernes par tous les moyens. (Attention : du fait des aléas inhérents aux compétences en conduite de l'intelligence artificielle, la validation de cet objectif ne sera jugée que par le commandant. En cas de disparition des camions, allez démolir quelques structures dans la raffinerie, ça leur fera les pieds.)
Extraction : rendez-vous dans Le Nid afin d'y établir un campement, constituer un cercle de tapeurs et évoquer vos exploits de la journée en sirotant un jus de goyave produit par une exploitation d'agriculture biologique vénésuélienne.
Note : est considéré ennemi de la Terre tout homme aux intentions hostiles envers l'environnement. Un fusil est autant une arme qu'un volant.

Renseignements
La ville d'Athira est sous contrôle gouvernemental.
La raffinerie TOTAL envoie régulièrement des citernes vers la côte, au nord-est.
Altis n'est pas une zone de guerre. Il n'y a presque aucune chance de trouver des patrouilles hors des villes. Cependant, des manoeuvres policières peuvent avoir lieu sur les routes.
Attention : vous n'avez qu'un armement très austère. Seuls les fusils de précision sont équipés de lunettes. Vous ne portez pas de protections particulières.
Meteo: Dégagé, peu de vent. Prévisions stables. Il fait jour.



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Re: Liste des Missions prête pour des grosses soirées

Message par CP Dranac » mar. août 23, 2016 5:00 pm

CPC-CO[17]-oli_mullet_fort
Map : Isla Duala

Contexte
1983. Cela fait une année que le président Habré dirige le Tchad d'une main de fer. Après son invasion du Cameroun et du Nigeria, appuyé par l'union soviétique, il a entamé un jeu de pouvoirs et d'influence sur un petit caillou au large du Nigeria : l'île Duala. Le président Reagan n'entend pas laisser Kouznetsov propager son idéologie à travers l'intégralité de l'Afrique par l'intermédiaire d'un dictateur peu scrupuleux. L'Amérique a immédiatement envoyé des troupes sur place. Nom de code : Opération Mullet. Un nouveau conflit entre les deux blocs est sur le point d'éclater.

Objectifs
La ville médiévale et fortifiée de Lukasa vient de se soulever. Elle est au main d'un mouvement nationaliste sans alignement politique. La libération de cette ville serait un message symbolique porté par bloc Ouest.
1) Libérez la ville de Lukasa.
2) Trouvez le maire et montrez-lui quelle nation a libéré sa précieuse cité.
3) Faites route vers la plage pour rejoindre l'USS Eisenhower.

Matériel
343 pour tout le monde. 117 pour les chefs.
M47, charges sacoche à minuterie, pas d'organes de visée.

Renseignements
La zone est occupée par des locaux armés. Possible présence de véhicules blindés rebelles.
Il existe deux moyens d'entrer dans la ville : la porte nord et la porte sud.
Meteo: Sec et dégagé. Lever du Soleil dans 15 minutes.



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